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c++ - union 成员无效

VisualStudio中是否有处理非平凡union的方法。以下代码使用g++-std=c++11运行良好,但VS提示:invalidunionmember--class"Foo"hasadisallowedmemberfunction代码如下:structFoo{intvalue;Foo(intinV=0):value(inV){}};unionCustomUnion{CustomUnion(FooinF):foo(inF){}CustomUnion(intinB):bar(inB){}intbar;Foofoo;};intmain(){CustomUnionu(3);return0

c++ - 为什么要打印反向字符串?

我对u6.c的预期输出是ABC但在这里我得到了CBA为什么会这样?您能否对此进行详细解释?unionmediatech{inti;charc[5];};intmain(){mediatechu1={2};//1mediatechu2={'a'};//2mediatechu3={2.0};//3mediatechu6={'ABC'};//6cout 最佳答案 您正在使用多字rune字'ABC'来初始化int。如何解释多字rune字(这是使用''的一种不常见方式)是实现定义的。具体来说,int解释中各个字符的顺序是实现定义的。根据'AB

c++ - 为什么 sizeof(std::variant) 与具有相同成员的结构的大小相同?

类模板std::variant表示类型安全的union。std::variant的实例在任何给定时间要么持有其替代类型之一的值,要么不持有任何值。sizeof(std::variant)==16但是如果是union,为什么要占用这么多空间呢?structT1{floata;int32_tb;doublec;};structT2{union{floata;int32_tb;doublec;};};变体与结构体大小相同sizeof(T1)==16sizeof(T2)==8我希望union的大小加上要存储的4个字节,哪种类型是事件的。 最佳答案

c++ - 在父类(super class) union 之上覆盖子类 union

我想知道是否可以将成员附加到子类中的C++union。classA{...union{inta;intb;};};classB:publicA{...intc;//一个更具体的例子是标记union的想法,您希望有一个子类将类型添加到union。 最佳答案 你说,I'mwonderingifit'spossibletoappendmemberstoaC++unioninasubclass.该语言不允许扩展union。将成员附加到union是不可能的。更糟糕的是,class和struct可以通过创建子类(结构)来扩展,union不能有基

c++ - union 中的 Shared_ptr

我想访问union的共享指针,尽管发生段错误:structunion_tmp{union_tmp(){}~union_tmp(){}union{inta;std::shared_ptr>ptr;};};intmain(){union_tmpb;std::shared_ptr>tmp(newstd::vector);b.ptr=tmp;//heresegmentationfaulthappensreturn0;}错误的原因是什么,我该如何避免? 最佳答案 您需要在union体中初始化std::shared_ptr:union_tmp(

c++ - 为什么我的 union 规模比我预期的要大?

当我像这样打印union的大小时:unionu{charc[5];inti;}un;使用这个:int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){printf("sizeofunion=%d",sizeof(un));return0;}我使用VisualC++得到的答案是8,但我预期是5。为什么?好吧,对于同一个例子,我做了这样的事情:inti1=0x98761234;un.i=i1;printf("\nun.c[0]=%x",un.c[0]);printf("\nun.c[1]=%x",un.c[1]);printf("\nun.c[2]=%x",un.c[2]);pr

c++ - 如何创建一个具有 32 位 int 和四个 8 位 char 类型的 union ,每个 char 类型都引用 32 位 int 的不同切片?

我想创建一个最大成员是32位整数的union。主要写到这里。然后是四个8位变量,可能是char类型,每个变量将引用32位整数的不同部分,例如:union{int32myint;charchar1[7:0];charchar2[15:8];charchar3[23:16];charchar4[31:24];}但我不确定如何在C++中执行此操作。 最佳答案 这可能有效:union{int32myint;charchars[4];}; 关于c++-如何创建一个具有32位int和四个8位char

c++ - 引用使用 Union

在工作中,我一直在使用linux和适用于C++11和C++14的GCC编译器。在一些工作代码中,我使用union来存储引用和指针,如下所示:(简化为仅重要部分)structMyStruct{//Stuffunion{double&x;double*x_ptr;};MyStruct(double&value):x(value){}//Morestuff};我相信这段代码清晰、可读、明确,并且提供了一种方便的方式来存储可以转移到其他内容的引用。它提供了易于理解的语法糖,在提高可读性的同时不影响性能。然而,当我尝试在visualstudio15中使用这样的代码时,由于“double&类型的非

c++ - 在 C++ 中获取集合的并集、交集或差集

我有几个关于如何使用C++集合(std::set)的问题有没有办法获得两个C++集合的并集、交集或差集?(编写我自己的函数来执行此操作非常容易,但我想知道是否有针对它的内置函数)C++集合可以用作映射中的键吗? 最佳答案 使用set_difference(),set_union(),set_intersection()和set_symmetric_difference()功能。集合和映射支持任何可以比较的键类型。默认情况下,这意味着该类型具有operator已定义,但您可以提供自己的比较器。C++集没有operator已定义,因此不

c++ - 一份拷贝如何使用 memcpy union 简单成员?

我不太确定关于memcpy和union普通成员的标准引用。考虑代码:structTest{union{void(*function_p)(void*);void(*function_p_c)(constvoid*);};Test(constTest&other){usingstd::memcpy;memcpy(&function_p,&other.function_p,sizeof(function_p));//?memcpy(&function_p_c,&other.function_p_c,sizeof(function_p_c));//??}};intmain(void){Tes