当你构造一个新线程时,提供的函数对象被复制到属于新创建线程的存储中。我想在一个新线程中执行一个对象方法。不应复制该对象。所以我将对象的shared_ptr传递给std::thread构造函数。如何使用std::shared_ptr()对象启动新线程?例如classFoo{public:voidoperator()(){//dosomething}};intmain(){std::shared_ptrfoo_ptr(newFoo);//Iwanttolaunchafoo_ptr()inanewthread//Isthisthecorrectway?std::threadmyThread(
在代码中,我为特定对象定义了3个std::unique_ptr指针类型:typedefstd::unique_ptrnonConstPtrDefaultDelete;typedefstd::unique_ptr>nonConstPtrCustomDelete;typedefstd::unique_ptr>ConstPtrCustomDelete;我遇到了一个用例,我需要将nonConstPtrDefaultDelete转换为ConstPtrCustomDelete并将nonConstPtrCustomDelete转换为ConstPtrCustomDelete。换句话说:nonConst
假设我有一个要排序的动态数组,我可以这样做std::vectorv(100);for(inti=0;i但对于性能关键代码,初始化开销是NotAcceptable,更多详细信息在https://stackoverflow.com/a/7269088/3667089我也可以int*v=newint[100];for(inti=0;i但是必须自己管理内存必然会导致大型代码库中的内存泄漏。所以看起来最可行的做法是std::unique_ptrv(newint[100]);for(inti=0;i没有初始化开销,也不需要担心内存管理,但这会返回一个很长的编译错误。有人可以让我知道我做错了什么吗?
我正在阅读NicolaiM.Josuttis的“TheC++StandardLibrary”一书以了解弱指针。作者提到了需要weak_ptr的两个原因,我不明白第二个原因。任何人都可以提供一个简单的解释以及以下原因的示例(引自书中):Anotherexampleoccurswhenyouexplicitlywanttosharebutnotownanobject.Thus,youhavethesemanticsthatthelifetimeofareferencetoanobjectoutlivestheobjectitrefersto.Here,shared_ptrswouldnev
我想知道的是,如何按值返回aCat实际上不同于返回std::unique_ptr在传递它们、内存管理和在实践中使用它们方面。内存管理方面,它们不一样吗?由于按值返回的对象和包装在unique_ptr中的对象一旦超出范围就会触发它们的析构函数?那么,您将如何比较这两段代码:CatcatFactory(stringcatName){returnCat(catName);}std::unique_ptrcatFactory(stringcatName){returnstd::unique_ptr(newCat(catName));} 最佳答案
我有这样的代码:ISessionUpdater*updater=nullptr;if(eventName=="test")updater=newTestJSONSessionUpdater(doc);if(eventName=="plus")updater=newPlusJSONSessionUpdater(doc);if(updater){boolresult=updater->update(data);deleteupdater;returnresult;}returnfalse;除了使用unique_ptr之外,还有什么办法可以做这样的事情吗?也就是说,只有1次调用update(
我有一个shared_ptr我绕过它。最终,在某些情况下,我想将原始指针传递给一个函数,然后该函数成为内存所有者。在这些情况下shared_ptr不再负责释放内存,因为我调用的函数获得了所有权。我如何获得shared_ptr失去所有权?我想要shared_ptr的原因失去所有权是因为我想使用ProtocolBuffer的AddAllocated功能,它接受一个已经分配的指针并获得它的所有权。例子:shared_ptrmyProtoSharedPtr=//bythispointthisisthelastreferencetotheheapallocatedMyProto//Iwantto
在我的lastquestion之后我有一个抽象基类Action,它充当执行各种不同操作的接口(interface)。为了实现抽象层,我有一个ActionHandler类,其中存储各种Action:classActionHandler{public:ActionHandler();~ActionHandler();Action&getAction(std::stringActionString);private:boost::ptr_mapcmdmap;};我从对我之前问题的回答中了解到,boost会自动处理释放任何插入到该映射中的指针类型(类)。所以,我现在尝试插入从Action派生的
根据标题,如何在boost::unique_lock上尝试锁定?我有这段代码:voidmySafeFunct(){if(myMutex.try_lock()==false){return-1;}//mutexownershipisautomaticallyacquired//dostuffsafelymyMutex.unlock();}现在我想使用unique_lock(它也是一个作用域互斥体)而不是普通的boost::mutex。我希望这样可以避免函数体中的所有unlock()调用。 最佳答案 您可以使用Deferconstruc
我有C#和obj-c的背景,所以RC/GC是我(仍然)珍视的东西。当我开始更深入地学习C++时,我一直想知道为什么在它们如此不受管理时我会使用普通指针而不是其他替代解决方案?shared_ptr提供了一种很好的方式来存储引用并且不会在不删除它们的情况下丢失它们。我可以看到普通指针的实用方法,但它们似乎只是不好的做法。有人可以解释这些替代方案吗? 最佳答案 当然,如果他们拥有指针,我们鼓励您使用共享和唯一的ptr。但是,如果您只需要一个观察者,那么原始指针就可以了(指针不对其指向的任何内容负责)。std::uniqe_ptr基本上没有