当我使用std::shared_ptr并需要一个自定义删除器时,我通常会创建一个对象的成员函数来促进它的销毁,如下所示:classExample{public:Destroy();};然后当我使用共享ptr时,我只是这样:std::shared_ptrptr(newExample,std::mem_fun(&Example::Destroy));问题是,现在我正在使用d3d11,我想将com发布函数用作std::shared_ptr自定义删除器,就像这样std::shared_ptrptr(nullptr,std::mem_fun(&ID3D11Device::Release));但是
我想做这样的事情:unique_ptrMyFunc(){MyObj*ptr=newMyObj();...returnunique_ptr(ptr);}unique_ptrvalue=MyFunc();但我不确定在函数返回后临时值被销毁时对象是否会被删除。如果是这样,我应该如何正确实现返回unique_ptr的函数? 最佳答案 不,当函数作用域结束时,对象不会被删除。这是因为unique_ptr的move构造函数会将所有权语义“移动”到新的unique_ptr对象,并销毁旧的unique_ptr不会导致删除分配的对象。注意:这不是正确
我创建了两个标准的unique_ptrvector:std::vector>students;std::vector>teachers;然后,我创建一个新对象并将其放入vector中:students.push_back(std::unique_ptr(newStudent()));teachers.push_back(std::unique_ptr(newTeacher()));完成所有操作后,如何删除vector?Whitoutunique_ptr我不得不做一个循环并删除每个对象:while(!students.empty()){deletestudents.back();stud
我有一个c-Structure,我想将它嵌入到一个cpp类中而不破坏我的全局命名空间,所以我不想包含c-header。这就是为什么我想使用具有前向声明结构名称的智能作用域指针(QScopedPointer或boost::scoped_ptr)。我不明白的是上述两个在编译时失败的作用域指针的实现:boost:errorC2027:useofundefinedtype'xxx'templateinlinevoidchecked_delete(T*x){//intentionallycomplex-simplificationcausesregressionstypedefchartype_
这个问题在这里已经有了答案:Moveownershipfromstd::shared_ptrtostd::unique_ptr(1个回答)关闭7年前。我们都知道在C++中我们可以很容易地将unique_ptr转换为shared_ptr。但是,如果我进行了这样的转换怎么办:-unique_ptru=make_unique();//Xissomeclassshared_ptrs=move(u);//thisworksofcourse现在我想将s中指针的所有权转移回u。遗憾的是,shared_ptr中没有像unique_ptr中那样的release()函数,否则我可能不会这样做:-u.res
考虑以下类原型(prototype):classObjHandler{std::unique_ptrGetPtr(){returnobj;}private:std::unique_ptrobj;};这会生成一个编译时错误,说明std::unique_ptr的复制构造函数已被删除。为什么这里不应用移动语义?是否与GetPtr()不拥有obj指针有关?我应该如何实现我的代码(我需要一个成员函数以最小的开销返回一个指向流的拥有指针)? 最佳答案 unique实际上意味着“独特的所有权”。创建所有权的拷贝是没有意义的,因为那样它就不再是唯一
我正在用C++实现二叉树。传统上,我会有一个指向左的指针和一个指向右的指针,但手动内存管理通常以泪水告终。这引出了我的问题......数据结构是否适合使用shared_ptr? 最佳答案 我认为这取决于您将在哪里使用它们。我假设你想做的是这样的:templateclassBinaryTreeNode{//publicinterfaceignoredforthisexampleprivate:shared_ptr>left;shared_ptr>right;Tdata;}如果您希望您的数据结构能够处理动态创建的节点,这将非常有意义。但
Boost::shared_ptr真的很棒。但是使用它你需要很多头文件。是否有任何单个头文件可以提供shared_ptr功能?有点急。 最佳答案 如果你想避免拥有所有的boost头文件,尽管你只使用了shared_ptr,你可以使用BCP提取shared_ptr:http://www.boost.org/doc/libs/1_36_0/tools/bcp/bcp.html虽然它不会给你一个头文件,但我怀疑这会给你带来任何明显的优势。 关于c++-boost::shared_ptr需要单个
我正在阅读一些关于共享指针的笔记。他们说STL对auto_ptr的第一次尝试有以下主要缺点:不能在STL容器中使用复制auto_ptr转移所有权将auto_ptr传递给函数有效地使其成为接收器我理解前两个,但不确定最后一个是什么意思。谁能解释一下。谢谢。 最佳答案 这是因为一旦将auto_ptr复制到一个变量中,您就失去了指向新变量的指针的所有权。当你有:voidfoo(std::auto_ptrx);并且您使用auto_ptr调用foo,您为foo复制了一份auto_ptr采用。这有效地将所有权转移到foo,因此指针在foo完成后
我有一个使用boost::shared_ptr的程序s,特别是依赖于use_count的准确性执行优化。例如,假设一个加法运算有两个参数指针lhs和rhs。假设他们都有类型shared_ptr.当需要执行加法时,我会检查use_count,并且如果我发现其中一个参数的引用计数恰好为1,那么我将重新使用它来就地执行操作。如果两个参数都不能重用,我必须分配一个新的数据缓冲区并执行异地操作。我正在处理庞大的数据结构,因此就地优化非常有用。因此,我永远无法复制shared_ptr没有理由,即每个函数都采用shared_ptrs通过引用或const引用以避免扭曲use_count.我的问题是:我