1.效果:下载资源包地址:Unity中获取桌面窗口2.下载uWindowCapture@v1.1.2.unitypackage放入Unity工程3.打开SingleWindow场景,将组件UwcWindowTexture的PartialWindowTitle进行修改,我以腾讯会议为例感谢大家的观看,您的点赞和关注是我最大的动力不定时更新知识点和干货呦~
这个项目目前由于各种原因已经结束了,最终没能做到上架那一步,不过RTS的所有坑都踩了一遍。本人是RTS游戏爱好者,这篇文章先泛泛谈一下关键技术问题的遇到的大坑。后面有空再补上细节和代码。一、最重要的问题是网络同步,没有之一 对于RTS,最重要的就是网络同步问题,无法回避,影响全局,甚至决定成败。0)网游?局域网游戏? 这个问题必须首先回答,如果你选择了网游,首先扪心自问:有没有足够的启动资金。 如果没有足够的启动资金,而又决定做网游RTS,那么这条道路是极其艰辛的,具体看下面。1)状态同步/帧同步/指令帧同步/网络状态指令帧同步的选择 同步方式:本地玩家的数据和
方法一点击该图标(在左上角),选择Pivot,给需要旋转的物体创建一个父物体即可。方法二更改图片的中心点。
本项目的主要作用是实现温度调控,通过设定一个预定的温度值,实现实时检测外界温度,当外界温度小于预定值时,电机正转,实现降温效果;当外界温度大于预定值时,电机反转,实现升温效果,从而达到一个维持一定温度范围的控制系统。所以在实现上以一个单片机作为处理器,利用传感器DS18B20采集温度值,然后将采集到的数据传送给单片机,单片机根据程序设定的温度范围检测,通过控制电机来转动通风,实现温度调节的目的。其实整个电路组成可以分为四个部分,分别是单片机控制主体,DS18B20温度电路,液晶显示电路和L298N电机驱动电路。单片机控制主体是整个温度控制系统的核心,处理中心,所有其他的模块电路都需要通过单片机
我开发了UnityiOS项目。我在其中使用了一些带有一些动画的3dsmax模型文件。当我通过Unity创建项目时,它会自动创建并安装在iPad上。现在,我想将这个基于统一的功能包含到我现有的iOS项目中。我如何分离这个统一项目并集成到我现有的iOSXcode项目中?我在Unity创建的项目中看到很多依赖关系。我不知道我们如何将其分离并集成到任何现有的iOSXcode项目中的步骤?请指教! 最佳答案 以下是我们如何使用Unity5.2.2f1、Xcode7.1和Swift2.1完成的。下面链接中概述的步骤似乎很多,但老实说,除了一些统
近年来,大型语言模型(LLM)取得了显著的进步,然而大模型缺点之一是幻觉问题,即“一本正经的胡说八道”。其中RAG(RetrievalAugmentedGeneration,检索增强生成)是解决幻觉比较有效的方法。本文,我们将深入研究使用transformer库、Llama-2模型、PgVector数据库和LlamaIndex库来构建RAGPipeline完整过程。一、什么是RAG(检索增强生成)? 检索增强生成(RAG)模型是传统语言模型与信息检索组件的融合。从本质上讲,RAG利用外部数据(通常来自大型语料库或数据库)来增强大语言模型生成过程,以产生更知情和上下文相关的响应。二
Unity简介:Unity是一个用于C语言的轻量级单元测试框架。它由ThrowTheSwitch团队开发,旨在简化嵌入式系统的单元测试。单元测试中单元的含义,单元就是人为规定的最小的被测功能模块,如C语言中单元指一个函数,Java里单元指一个类,图形化的软件中可以指一个窗口或一个菜单等。在实际项目中,单元测试往往由开发人员完成。Unity的设计目标是易于使用、轻便、可移植,并能够在各种嵌入式和非嵌入式系统中运行。核心项目是一个C文件和一对头文件,允许将其添加到现有的构建设置中,而不会太麻烦。可以使用任何想用的编译器,并且可以使用大多数现有的构建系统,包括Make、CMake等。Unity简单使
目录前言一、gif演示二、代码解释部分原理实现1.围绕旋转2.完成跟随与旋转3.速度的插值4.摄像机避开障碍物三、完整代码和视频演示总结前言今天给大家分享一下一个简单的人物跟随摄像头,具有跟随,转向,检测障碍、放大缩小这些基本功能提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、gif演示二、代码解释部分原理实现1.围绕旋转首先是摄像机对人物的追踪,这里补充一下,四元数和向量之间是可以乘除运算的,得到的结果是这个向量进行旋转得到的新向量,详情可看四元数与三维向量相乘运算这样我们得出的结果就是相机围绕某一位置下的坐标了QuaterniontargetRotation=Quaternion.Eul
课程链接:书生·浦语大模型全链路开源体系_哔哩哔哩_bilibili 从模型到应用 具体流程如下图所示: 书生·浦语全链条开源开放体系 针对以上的流程,上海人工智能实验室已经开源了大模型生态,包含书生浦语大模型InternLM,书生·万卷数据集,大模型预训练框架InterLM-Train,微调框架XTuner,部署框架LMDeploy,评测框架OpenCompass,开源智能体框架Lagent,开源智能体工具集AgentLego。数据:书生·万卷1.0包含1TB文本数据,140GB图像-文本数据,900G视频数据。预训练:Inte
【数学建模】《实战数学建模:例题与讲解》第七讲-Bootstrap方法(含Matlab代码)基本概念习题7.31.题目要求2.解题过程3.程序4.结果习题7.51.题目要求2.解题过程3.程序4.结果如果这篇文章对你有帮助,欢迎点赞与收藏~基本概念Bootstrap方法是一种统计技术,用于估计一个样本统计量的分布(例如均值、中位数或标准偏差)。它通过从原始数据集中重复抽取样本(通常是带替换的)来工作,允许评估统计量的变异性和不确定性。这种方法特别有用于小样本数据集或当传统参数统计方法不适用时。Bootstrap过程的基本步骤如下:重复抽样:从原始数据集中随机抽取n个观测值,形成一个新的样本。这