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Unity游戏开发

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java - 在java中为国际象棋游戏设计对象

我正在用Java设计一个国际象棋游戏(没有AI,只有用户控制),并且还在习惯OOP。我有两个问题。除了Game、Cell、Piece和Board对象之外,我还想拥有一个Player对象。我的问题是,我真的需要吗?当然我不需要,但是这两种选择都被认为是更好的设计吗?一方面,似乎Player对于包含有关玩家棋子的信息很有用,并且应该包含诸如takeTurn()之类的方法。(对于我的实现,我还想跟踪所有可能的移动,所以我将有一个方法getAllMoves())。另一方面,Player不就是对现有数据的重组吗?每个Piece都已经表明它属于哪个玩家。由于我的游戏不包含AI,因此takeTurn

java - 开发环境中的spring延迟初始化

为了减少开发环境中的服务器启动时间,我想更改Spring的默认行为以延迟初始化bean。我知道这可以通过在bean级别指定default-lazy-init="true"来完成。但是,我不想每次从SCM获取最新配置文件并在重新checkin之前将其更改回来时都更改此属性。是否有任何其他方法可以外部化此属性?比如指定系统属性?我还尝试在特定于环境的属性文件中定义一个属性,并在beans元素中引用该属性,但没有成功。default-lazy-init="${default-lazy-init-value}"还有其他方法可以轻松实现吗? 最佳答案

java - 使用 Chrome 开发者工具获取 Chrome 的屏幕截图?

是否可以使用Chrome开发工具远程调试器抓取打开窗口的屏幕截图?例如,我正在连接到远程调试端口并且我有这个弹出一个空窗口的代码:privatevoidsendWindowPop(intwidth,intheight)throwsIOException{hsc.send("{\"method\":\"Runtime.evaluate\",\"id\":"+hsc.nextInt()+",\"params\":{"+"\"expression\":\"window.open('about:blank','name','toolbar=0,scrollbars=0,"+"location=

用于在线游戏的 Java 机器人

我正在使用java.awt.Robot在java中创建一个机器人。该机器人在浏览器上运行良好(我还使用MicrosoftWord对其进行了测试!)但是当我在游戏中运行它时,唯一可用的功能是mouseMove。我想构建一个只需为我按下键盘按钮的机器人。我实例化机器人类Robotr=newRobot();然后我做一些简单的事情:按z,按1,移动鼠标并单击鼠标右键。r.keyPress(KeyEvent.VK_Z);r.keyRelease(KeyEvent.VK_Z);r.keyPress(KeyEvent.VK_1);System.out.println("Press1button");

java - 我正在尝试使用 jasper 报告开发 excel 页面

我正在处理Jasper报告。我尝试生成excel文件,但我在下面的代码中遇到异常。JasperReportjasperReport=JasperCompileManager.compileReport("C:\\jasperfiles\\report1.jrxml");JasperPrintjasperPrint=JasperFillManager.fillReport(jasperReport,newHashMap(),newJREmptyDataSource());JRXlsExporterexporterXLS=newJRXlsExporter();exporterXLS.set

java - 为什么Unity3d找不到Java for Android SDK

几天来我一直收到以下错误Unity3dv4.3.2f1jdk1.8.0_11AndroidSDKv0.8ErrorbuildingPlayer:UnityException:Unabletofindsuitablejdkinstallation.Pleasemakesureyouhaveasuitablejdkinstallation.AndroiddevelopmentrequiresatleastJDK6(1.6).ThelatestJDKcanbeobtainedfromtheOraclehttp://www.oracle.com/technetwork/java/javase/

Java - 如何使用 SwingWorker 创建多线程游戏

我想用线程创建一个[1人vsPC]游戏。我们的棋盘上有10*10个两种颜色的形状,如下所示:whenthePlayerclicksonBLUECircles,TheircolorturnsintoGray.attheothersidePCshouldturnallREDRectanglesintoGray.theWINNERiswhoClearsallhis/herownShapesEarlier.播放器的代码工作正常,但是,我的问题在于实现游戏的PC端,正如我在此article中所读到的我应该使用SwingWorker在GUI中实现线程。这是我第一次使用SwingWorkers,我不

java - TicTacToe minimax 算法在 4x4 游戏中返回意外结果

在我的方法newminimax499中,我有一个利用内存和alphabeta修剪的minimax算法。该方法通常适用于3x3游戏,但是当我玩4x4游戏时,我会得到奇怪的、意想不到的计算机位置选择。他仍然从不输,但他似乎并不是为了赢而比赛。为了说明这里的问题,我们使用2个3x3和4x4游戏的场景。首先是一个3x3游戏的场景,其中玩家是X并迈出第一步:这还不错,事实上,这正是人们希望计算机执行的操作。现在来看一个4x4游戏的场景。同样,O是计算机,X启动:如您所见,计算机只是将Os一个接一个地按系统顺序排列,只有在它有可能获胜时才打破该顺序来阻止X。这是非常防守的打法,不像在3x3比赛中看

java - 如何管理使用多个微服务并在开发(而非测试)环境中模拟它们?

我正在使用SpringBoot1.5.9,我们有一个与另一个微服务连接的微服务。对于集成测试和开发(开发人员计算机),我想模拟/stub为另一个微服务所做的其余调用。对于单元/集成测试,这个问题已经回答了很多次:WireMock、MockBean和MockRestServiceServer是很好的工具。但为了发展,我正在尝试找出最佳方法。为什么?启动实际微服务所依赖的每个微服务都是一个问题。因此,我们的想法是让微服务独立并启动,而无需在开发人员的机器或其他地方运行任何额外的服务器。因此,一个简单的“mvnspring-bootrun”就足以启动我的微服务并正常工作,而无需担心其他微服务

java - 什么是开发黑莓应用程序的好工具包?

寻找用于一般黑莓开发或应用程序工具包的工具包/SDK。有类似MVC框架的东西吗? 最佳答案 我的理解是,黑莓的操作系统是基于JavaME的,并且有适合它们的开发工具包。我想你已经lookedovereverythinghere...你可以找到很多资料,包括开发包下载链接。关于模型-View-Controller,据我所知没有特定的框架,但我不明白为什么您不能将MVC作为范式意义上的方法。Google提供了有关使用MVC的Java开发人员的资源。 关于java-什么是开发黑莓应用程序的好工