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VARIABLE_SIZE_STRUCT

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c++ - C/C++ : size of a typedef struct containing an int and enum == sizeof(int)?

我在我的Ubuntu(i686)上使用gcc版本4.3.3。我写了一个精简的测试程序来描述我缺乏理解和我的问题。该程序应告诉我我实现的结构的大小。所以我有一个typedefstruct用于Message和一个小的main来玩:#includetypedefstruct{intsize;enum{token=0x123456};}Message;intmain(intargc,char*argv[]){Messagem;m.size=30;printf("sizeof(int):%d\n",sizeof(int));printf("sizeof(0x123456):%d\n",sizeo

C++ : How to ensure that a class member variable is modifiable only within a certain method

我在MacOSSierra上使用带有clang的C++14。我想通过设计来执行规则。以下是规则。我的类中有一个成员变量说:unsignedintm_important_num;我的类中有4个方法。fun1();fun2();fun3();fun4();目标:我只希望fun2()能够更改m_important_num的值。问题:如果fun2()以外的任何方法更改变量,是否有可能使其成为编译器错误?一种可能的方法是将其声明为const以某种方式授权fun2()更改const变量?这是一个好的解决方案吗?或者他们有更好的解决方案吗?次要问题:尝试做这样的事情是错误的设计吗?

c++ - "Efficiency"作为参数传递 size_t

由于size_t可以是32位或64位,具体取决于当前系统,是否最好始终将size_t作为引用或const引用传递给函数,以便它始终为4字节?(如果它是8字节,则必须复制一份)我看过的许多开源代码都不会这样做,但是如果他们的编译器支持64位整数,那么这些64位整数总是作为引用传递。他们为什么不为size_t这样做?我想知道你有什么看法。 最佳答案 通常按值传递所有原始类型,因为复制它们所需的操作通常只是一条汇编指令。因此,按值传递size_t优于按引用传递size_t。 关于c++-"Ef

c++ - 为什么 std::vector max_size() 函数会返回 -1?

我有一个std::vectorm_vData;m_vData.max_size()总是返回-1。为什么会这样? 最佳答案 可能是因为您在查看之前将其分配给签名类型。max_size的返回值通常是size_t,这是一个无符号类型。在许多平台上直接转换为int将返回-1。试试下面的方法std::vector::size_typev1=myVector.max_size(); 关于c++-为什么std::vectormax_size()函数会返回-1?,我们在StackOverflow上找到一

c++ - MacOS 中是否有针对 "struct timeval"的 nanosleep 函数?

我在MacOS(OSXElCapitan10.11.2)中记录时间间隔(至少以毫秒为单位)时遇到问题。显然,基本思想是记录两次时间并进行减法。当我发现“sys/time.h”中有gettimeofday()和这个函数的结构-structtimeval时,问题就发生了。然后拿到时间间隔,想让它按照时间间隔休眠。但是,似乎nanosleep()或usleep()没有时间类型的参数(忽略sleep(),因为我至少需要毫秒)。我应该转换timeval以适应nanosleep()或usleep()还是有更好更简单的方法? 最佳答案 此示例使用

c++ - Size of the Byte 是否可以大于 octet 8 bits

我正在浏览http://www.parashift.com/c++-faq/index.html在那里我发现字节也可以是64位http://www.parashift.com/c++-faq/very-large-bytes.html.一个字节的那么多存储容量有什么用? 最佳答案 重点不在于大字节“本身”的用处,而在于,对于标准而言,字节是系统上的最小可寻址数量1;如果系统无法以小于64位的单位寻址其内存,则char将为64位。显然,在现代通用计算机上几乎不可能找到这种奇怪的东西,这些奇怪的东西出现在非常专业的硬件上(我听说DSP特

c++ - std::hardware_destructive_interference_size 的可靠性

C++17引入了常量,这似乎对缓存感知编程很有用:https://en.cppreference.com/w/cpp/thread/hardware_destructive_interference_sizeinlineconstexprstd::size_thardware_destructive_interference_size,inlineconstexprstd::size_thardware_constructive_interference_size尽管我想知道它们的可靠性如何?是否保证以后不会有相同CPU架构内具有其他缓存线大小的新CPU型号?即x64缓存行大小为64字

c++ - dynamic的动态数组(array of struct)

我有一个名为person的结构,如下所示:structperson{intheight,weight;};我还创建了一个person数组,如下所示:structArrayofperson{intlen;//indicatesthelengthofthisarray(itssupposedtobedynamic)person*p;//thisissupposedtobethedynamicarrayofperson.};我对person的数组执行此操作,如下所示:structArray_2d_ofperson{intlen;//indicatesthelengthofthisarray(

c++ - "size_t"作为类型参数,未重现转换警告

我一直在尝试消除一些旧代码中的警告(必须使用MSVC2005,目前使用32位构建),但一直在努力消除size_t至unsignedint转换警告。我们有自己的Array实现一个不断增长的数组的实现templateconstT&at(constIi)const{returnatImpl(i);}方法。当调用为size_ti=10;myArray.at(i);我得到一个conversionfrom'size_t'to'constunsignedint',possiblelossofdata警告。一个工作理论是I理解为unsignedint,这导致编译器强制转换/转换size_t至unsig

c# - Windows 手机 8.1 : C# Callback with IList variable fails to cast to IVector

我有一个声明回调接口(interface)的C#windowsphone8.1VisualStudio(2013)项目publicinterfaceICallBack{//////TheChildCallbackmustoverridethismethodandthiswillbefiredwhentimecomes//////Theresultantfiles///ErrorcodevoidGotFileList(FileTypetype,IListfiles,ErrorCodecode);}我有一个按如下方式实现它的C++/CX包装器:refclassCallbackImplsea