我有这个代码:#include#include#includeusingnamespacestd;vector*vecptr;intveclen;voidgetinput(){stringtemp;for(inti=0;i>temp;vecptr->push_back(temp);}veclen=vecptr->size();}intmain(){getinput();for(inti=0;i我的编译器(G++)抛出一些错误:test2.cpp:28:17:error:nomatchfor'operator怎么了?我该怎么做才能修复它? 最佳答案
我是C++的新手,很好奇这是否是插入std::vector的首选方式std::vectormyVector;voidsetAt(intx,Object_I_madeupo){myVector[x]=o;}//setthearraylocationatxtobeo.我问是因为我看到很多关于使用push_back或高度困惑的insert()的事情。这种类似Java的方式有效吗?我宁愿这样做... 最佳答案 myVector[x]=o;只有当x时它才是明确定义的.否则,它会调用未定义的行为,因为在这种情况下,它会尝试访问vector边界之
我正在使用C++stdvector来存储渲染对象以实现简单的场景图。我需要能够在运行时从场景图中添加和删除渲染对象。添加不是问题,对于删除:阅读文档vector和其他C++容器似乎在弹出对象时调用了它们的析构函数。这不是我需要的,因为我希望稍后能够将这些对象重新添加到渲染循环中。这个问题的可能解决方案是什么?我忘记提及的重要细节-我正在使用指向渲染对象的指针vector。 最佳答案 您似乎对对象实例的基本概念感到困惑。当您向vector添加某些内容时,您不会将其移动到其中,而是复制它:vectorvec;strings;vec.pu
我创建了两个标准的unique_ptrvector:std::vector>students;std::vector>teachers;然后,我创建一个新对象并将其放入vector中:students.push_back(std::unique_ptr(newStudent()));teachers.push_back(std::unique_ptr(newTeacher()));完成所有操作后,如何删除vector?Whitoutunique_ptr我不得不做一个循环并删除每个对象:while(!students.empty()){deletestudents.back();stud
我有一个棘手的情况。它的简化形式是这样的classInstruction{public:virtualvoidexecute(){}};classAdd:publicInstruction{private:inta;intb;intc;public:Add(intx,inty,intz){a=x;b=y;c=z;}voidexecute(){a=b+c;}};然后在一节课上我做了类似...voidsome_method(){vectorv;Instruction*i=newAdd(1,2,3)v.push_back(*i);}在另一个类(class)...voidsome_other_
为什么可行?有两个不同的字符串"testString"但vector大小分配正确。#include#include#includeintmain(){std::vectorstr;str.assign(std::begin("testString"),std::end("testString"));copy(str.begin(),str.end(),std::ostream_iterator(std::cout,""));std::cout 最佳答案 你很幸运,编译器执行了stringpooling优化。请注意,您所做的仍然是未定
众所周知,std::vector将其数据保存在堆上,因此vector本身的实例和第一个元素具有不同的地址。另一方面,std::array是原始数组的轻量级包装器,其地址等于第一个元素的地址。让我们假设集合的大小足以容纳int32的一个缓存行。在我有384kBL1缓存的机器上它是98304个数字。如果我迭代std::vector,我总是首先访问vector本身的地址,然后访问下一个元素的地址。并且可能这个地址不在同一个缓存行中。所以每次元素访问都是缓存未命中。但如果我迭代std::array地址在同一个缓存行中,那么它应该更快。我用VS2013进行了全面优化测试,std::array快了
我要解决的问题如下:我有一个浮点容器(双vectorvector):std::vector>dv{{0.0,0.0},{1.0,0.0},{0.0,1.0},{1.0,1.0}};然后,假设我有一个新点(双vector):std::vectorv1{0.0001,1.0};我想根据一些公差检查v1点是否存在于dv容器中。两个vector之间的距离计算为欧氏距离。我查看了相关问题和答案:Howtofindifanitemispresentinastd::vector?checkifastd::vectorcontainsacertainobject?并且还尝试使用std::find_if
我在vector中插入数据时收到段错误。我认为vector没有分配。我不想保留大小。怎么做?classA{private:structdata{intx;inty;};std::vectorSet;public:voidinsert(){Set[0].x=5;Set[0].y=6;}};Aa;a.insert();//SegmentationFault 最佳答案 使用std::vector::push_back().访问第一个元素(Set[0])是未定义的行为。默认构建的vector是空的。
考虑到在主内存中搜索时缓存和数据局部性的积极影响,我倾向于使用std::vector与std::pair-喜欢键值项并对两者执行线性搜索,如果我知道键值项的总量永远不会“太大”而不会严重影响性能。最近我遇到了很多情况,我事先知道我将有大量键值项,因此选择了std::map从头开始。我想知道在上述情况下,您是如何决定使用合适的容器的。你会吗总是使用std::vector(或类似)?总是使用std::map(或类似)?对项目计数范围内的哪一个比另一个更可取有直觉吗?完全不同的东西?谢谢! 最佳答案 我很少将std::vector与线性搜