简单的问题:如何让它工作?structA{doublewhatever;std::unordered_mapmapToMoreA;}g++错误:std::pair::second的类型不完整据我所知,在实例化map时,编译器需要知道A的大小,但它不知道这一点,因为map是在A的声明中声明的,所以这是解决这个问题的唯一方法使用指向A的指针(不想那样做)? 最佳答案 大多数情况下,它取决于容器的实现细节(更准确地说,取决于在容器声明时实例化的内容和未实例化的内容)。显然,std::unordered_map实现要求类型完整。同时,GCC
我已经设置了一个测试程序来比较数组访问性能与std::vector的访问性能。我发现了几个类似的问题,但似乎没有一个能解决我的具体问题。一段时间以来,我一直在摸不着头脑,为什么数组访问似乎比vector访问快6倍,而我在过去读到它们应该是等价的。事实证明,这似乎是英特尔编译器(v12)和优化(发生在-O1以上的任何东西)的函数,因为我看到使用gccv4.1.2时std::vector的性能更好,并且数组有仅gccv4.4.4的2倍优势。我正在具有XeonX5355内核的RHEL5.8机器上运行测试。顺便说一句,我发现迭代器比元素访问更快。我正在使用以下命令进行编译:icpc-fastt
我目前正在做一个大项目,我需要使用weak_ptr而不是shared_ptr.这是我的问题。我有一个名为House的类,其属性为:vector>my_people.我想修改这个数据成员为vector>my_people.我的setter/getter是vector>&getPeople()const{returnmy_people;}通常,使用简单的weak_ptr我可以回my_people.lock();但是我有一个vector,但我不知道如何做这样的事情:vector>&getPeople()const{for(vector::iteratorit=my_people.begin(
现在我正在重写部分代码以使用C++11标准。在某些地方我发现了以下代码:boost::shared_arrayarray;是否可以将其替换为:std::shared_ptr>array;我正在尝试在我的代码中替换C++11中已经存在的所有boost功能。我需要澄清一点。实际上我需要一个原始数组(但有引用计数,所以它可以自动删除),不需要所有那些vector特征。所以boost::shared_array解决了我想要的问题,没有任何额外的成本。但我试图让我的代码尽可能多地使用新标准(尽管新标准仍未涵盖来自boost的许多库)。谢谢。 最佳答案
考虑以下代码:classT{...};//Thasanon-trivialdestructorvoidfoo(){std::vectorv(5);v.pop_back();...}在v.pop_back()之后,STL是否保证T::~T()已经为v.back()?注意:该问题适用于任何移除元素的vector方法(例如resize()、erase()等...)我正在为我的应用程序编写容器类,我希望它们尽可能符合标准库使用的原则。如果我的容器类不做这个保证,有没有风险? 最佳答案 C++11§23.2.3描述了对序列容器的要求。pop_
我使用的是VisualStudio2013Express。classB{public:vector&a;int&b;B(vector&i,int&c):a(i),b(c){}};intmain(){intl=3;vectorh;shared_ptrbb(newB(std::move(h),l));return0;}为什么代码可以被接受?当我将参数l更改为std::move(l)时,编译器会报错“无法将参数2从'int'转换为'int&'”。 最佳答案 这是VisualC++编译器中可用的语言扩展,现在已经存在了很长一段时间。该扩展允
因此,我和一位同事一直在讨论显式模板实例化在减少编译时间、将声明与定义分开以及不影响我编写的用于其他项目的C++数学库的性能方面的好处。本质上,我有一个有用的数学函数库,旨在与Vector3、Vector4、Quaternion等原语一起使用。所有这些都用于模板参数为float或double(在某些情况下为int).这样我就不必将这些函数写两次,一次用于float,一次用于double,函数实现是模板化的,如下所示:templateVector3foo(constVector4&a,constQuaternion&b){dosomething...}全部在.h文件中定义(因此它们被隐式
我知道在C++11中,move语义已经在STL容器中实现以避免临时对象。人们说现在编写按值返回的函数是完美的。但我对究竟有多少次复制实际上被避免感到困惑。请看下面的例子:vectormyVector(){vectorres;res.push_back(4);res.push_back(5);returnres;}vectorv=myVector();我的理解是在c++03中,myVector返回res的拷贝(4,5复制了一次),在评估vectorv=myVector();时vector的复制构造函数vector(constvector&)被调用(4,5复制了两次)。但是在具有move语
我需要一个拥有指针所有权的指针容器——即当一个元素被删除,或者容器超出范围时,它会释放所有指针,就像在boost::ptr_vector中一样。.QList>不起作用(编译错误,没有复制构造函数?)。现在我正在使用QList>,但它的引用计数和用于多线程的昂贵互斥体感觉有点矫枉过正。编辑:我刚刚了解到QPtrList(感谢@ForEveR)这在Qt3中非常等效,但已从更高版本中删除。我只是不明白他们为什么要删除它。 最佳答案 您是对的,由于上述原因,QSharedPointer有点开销。不幸的是,Qt中没有这样的指针vector,当
假设我有一个简单的C++类,classData{public:floatdata[3];voidclear(){data[0]=0.0f;data[1]=0.0f;data[2]=0.0f}}和数据的vector,std::vectorv(10);假设&v[0].data[0]指向一个包含30个float的数组是否安全? 最佳答案 来自标准23.3.6.1ClasstemplatevectoroverviewTheelementsofavectorarestoredcontiguously,meaningthatifvisavect