我有一个vector:std::vector>并想插入几个新的unique_ptr在指定位置放入其中。有成员函数std::vector::insert(iteratorposition,size_typen,constvalue_type&val)但唉,复制的限制unique_ptr的不允许使用此重载。我已阅读thisquestion,然而这是为了插入unique_ptr已经存在于另一个vector中。我想创建新的。我意识到我可以用一个循环来做到这一点,例如将3个新项目插入vector的开头:for(intn=0;n!=3;++n)vec.insert(vec.begin(),std:
这个问题在这里已经有了答案:Createobjectsinconditionalc++statements(7个答案)关闭5年前。我想根据运行时条件调用同一类的不同构造函数。构造函数使用不同的初始化列表(:之后的一堆东西)所以我无法在构造函数中处理条件。例如:#includeintmain(){boolcondition=true;if(condition){//Theobjectintheactualcodeisnotastd::vector.std::vectors(100,1);}else{std::vectors(10);}//Error:swasnotdeclaredinth
这是一段用于多线程vector求和的C++11代码。#includetemplatevoidsum_partial(ITERa,ITERb,double&result){result=std::accumulate(a,b,0.0);}templatedoublesum(ITERbegin,ITERend,unsignedintnb_threads){size_tlen=std::distance(begin,end);size_tsize=len/nb_threads;std::vectorthr(nb_threads-1);std::vectorr(nb_threads);size
我打算实现我的“稀疏vector”和“vector”类的乘法运算符。以下简化的代码演示显示了我的问题Vector.hpp中的Vector类#pragmaoncetemplateclassVector{public:Vector(){}templatefriendVectoroperator*(constScalar&a,constVector&rhs)//#1{returnVector();}};SpVec.hpp中的稀疏vector类#pragmaonce#include"Vector.hpp"templateclassSpVec{public:SpVec(){}templatein
自C++20起,我们可以通过执行以下操作按值从vector中删除元素:std::vectorv={10,20,30,40,50};std::erase(v,30);这真的很方便,更不用说还有std::erase_if。但是,如果我们有一个对vector并且我们想要删除,只有当对的second值匹配时怎么办?std::pairfoo=std::make_pair(1,"1");std::pairfoo2=std::make_pair(2,"2");std::vector>v;v.push_back(foo);v.push_back(foo2);std::erase(v,make_pair
我刚开始学习C++中的指针,我不太确定什么时候使用指针,什么时候使用实际对象。例如,在我的一项作业中,我们必须构建一个gPolyline类,其中每个点都由一个gVector定义。现在,我的gPolyline类变量如下所示:private:vectorpoints;如果我有vectorpoints,会有什么不同?另外,是否有关于何时使用指针的一般经验法则?提前致谢! 最佳答案 一般的经验法则是在需要时使用指针,并在可能时使用值或引用。如果您使用vector插入元素将复制这些元素,并且元素将不再连接到您插入的项目。当您存储指针时,vec
我一直想知道为什么以下琐碎的代码在从main()返回时会产生段错误://Produces"Errorwhiledumpingstate(probablycorruptedstack);Segmentationfault"#include#include#includeusingnamespacestd;classTest{vectornumbers;};intmain(){Testa;ifstreaminfile;cout有趣的是,1)如果只声明了两个变量之一,我不会得到错误,2)如果我声明一个vector变量而不是一个带有vector成员的对象,一切都很好,3)如果我再次声明一个of
有这样的代码:#include#includetemplateclassA{public:classiterator:publicstd::vector::iterator{public:T&operator*(){??}};iteratorbegin(){returnv.begin();//error}iteratorend(){returnv.end();//error}voidadd(constT&elem){v.push_back(elem);}private:std::vectorv;};intmain(){Aa;a.add(2);a.add(4);for(A::iterat
我目前正在尝试使用tbb::concurrent_vector表示二维数组.这个二维数组将被许多不同的线程访问,这就是为什么我希望它尽可能高效地处理并行访问。我想出了两个解决方案:使用tbb::concurrent_vector>存储它。将所有内容存储在tbb::concurrent_vector中并使用x*width+y访问元素我更喜欢第二个,因为我不想锁定整行来访问一个元素(因为我假设要访问元素array[x][y],tbb实现将锁定x行,然后y个元素)。我想知道哪种解决方案对您来说更好。 最佳答案 首先,我认为关于tbb::c
我正在尝试对vector数据进行二进制序列化。在下面的这个示例中,我序列化为一个字符串,然后反序列化回一个vector,但没有得到与我开始时相同的数据。为什么会这样?vectorv;v.push_back(1);v.push_back(2);v.push_back(3);strings((char*)(&v[0]),3*sizeof(size_t));vectorw(3);strncpy((char*)(&w[0]),s.c_str(),3*sizeof(size_t));for(size_ti=0;i我希望得到输出123而是获取输出100(在gcc-4.5.1上)