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c++ - 如何将 vector<bool> 或 bitset 按位存储到文件中?

Howtowritebitsetdatatoafile?第一个答案没有正确回答问题,因为它占用的空间是应有空间的8倍。你会怎么做?我真的需要它来保存很多真/假值。 最佳答案 最简单的方法:取连续的8个bool值,将它们表示为单个字节,将该字节写入您的文件。那会节省很多空间。在文件的开头,可以写入要写入文件的boolean个数;该数字将有助于从文件中读取字节并将它们转换回bool值! 关于c++-如何将vector或bitset按位存储到文件中?,我们在StackOverflow上找到一个

c++ - 指针 vector 的迭代器

我阅读了另一篇回答有关指针vector迭代器的问题的帖子。我试图在我的代码中使用相同的概念,但我收到了一些编译错误。我的代码基于的代码示例是:vectorcvect;cvect.push_back(newsc);vector::iteratorciter;for(citer=cvect.begin();citer!=cvect.end();citer++){(*citer)->func();}我想使用类似的概念为具有两个数据成员的类创建深拷贝构造函数,这两个数据成员是指向对象的指针vector。我的代码与此类似:classMyContainer{vectorvecOne;vectorv

C++ 语义类型包装

我有一个数据类型,例如classVector3。现在我需要创建几个类,它们具有与Vector3相同的接口(interface),但具有更高级别的语义(例如:Position、Velocity)。使用typedef是不够的,因为我需要这些类型是不同的,以便它们可以用于重载。在C++0x中,我可能会使用构造函数继承:structPosition:publicVector3{usingVector3::Vector3;};这会不会有什么问题?有没有更好的方法呢?是否可以在不使用C++0x功能且不必显式编写所有Vector3构造函数的情况下做到这一点? 最佳答案

c++ - 为什么不通过将指针移动到 vector[0] 来实现 c++ std::vector::pop_front()?

为什么pop_front()不能通过简单地将vector名称中包含的指针移动一个位置来为C++vector实现?所以在包含数组foo的vector中,foo是指向foo[0]的指针,因此pop_front()将使指针foo=foo[1]并且括号运算符将只执行正常的指针数学运算。这与C++在为数组分配空间时如何跟踪您正在使用的内存有关吗?这类似于我看到的关于为什么std::vector没有pop_front()函数的其他问题,我承认,但我没有没有人问为什么你不能移动指针。 最佳答案 如果这样做,vector将无法释放其内存。通常,您希

c++ - 迭代引用?

我想对多个数组执行相同的操作,例如:#include#includeintmain(void){std::vectora,b;for(auto&ab:{a,b})std::sort(ab.begin(),ab.end());//error}此代码失败,因为auto&是一个常量引用。有没有优雅的解决方法? 最佳答案 我认为问题在于它有点像将临时对象绑定(bind)到非常量引用。那里没有“具体”的集合,所以它有点像临时的。如果你在那里有一个临时vector,它将绑定(bind)到一个const引用而不是一个非常量引用。我也认为这永远不会

c++ - 如何在运行时填充 boost::fusion::vector?

首先,很抱歉与我之前的问题相似here,但我认为我问的不对。我有一个方法:templatevoidsome_method(T&t){...}接受类型fusion::vector在运行时确定-例如vector在一次通话中vector在另一个。我想用类似的东西动态地填充这个vector:intblah=5;for(inti=0;i(t)=blah;}这不起作用,因为at_c需要一个const.我已经尝试了其他方法(参见上一个问题),但仍然无法弄清楚如何实现这一点。非常感谢任何帮助!谢谢。 最佳答案 正如@Mankarse正确指定的那样,

c++ - 将从元组派生的对象放入 C++ 中的 vector 中

我想创建一个包含3个值的结构:一个字符串和两个整数。该字符串是强制性的,但其中一个(或两个)整数是可选的,如果未指定则可以默认为-1。但是,与其使用结构,不如尝试使用std::tuple。为了合并两个整数的可选性,我设置了一个继承自std::tuple的“Trio”类,如下所示:#include#includeclassTrio:publicstd::tuple{public:explicitTrio(std::stringconst&name,intval1=-1,intval2=-1):tuple(name,val1,val2){}};然后我通过将一些Trio对象插入std::ve

c++ - C++ 中 vector 的 insert 和 emplace 有什么区别

这个问题在这里已经有了答案:push_backvsemplace_back(7个答案)C++std::vectoremplacevsinsert[duplicate](2个答案)关闭9年前。除了使用emplace的单次插入和使用insertinvector的多次插入外,它们的实现还有其他区别吗?在这两种情况下,插入任何元素都会移动所有其他元素。

c++ - 如何沿所有轴正确旋转四元数?

我想编写第一人称相机的代码,并将其旋转存储在四元数中。不幸的是,旋转有问题。下面的函数负责旋转相机。参数Mouse和Speed传递鼠标移动和旋转速度。然后函数获取旋转四元数,旋转它并存储结果。顺便说一下,我正在使用BulletPhysics这就是类型和函数的来源。voidRotate(vec2Mouse,floatSpeed){btTransformtransform=camera->getWorldTransform();btQuaternionrotation=transform.getRotation();Mouse=Mouse*Speed;//applymousesensiti

c++ - 如何释放指针 vector 中的元素?

所以我有一个这样的指针vector:vectorve;我用这样的指针填充这个vectorExample*e=newExample();ve.push_back(e)但是当我想删除它们时,我如何确保它们被释放?够了吗?ve.erase(ve.begin()+1)deleteve[1] 最佳答案 当然,你必须反过来做:deleteve[1];ve.erase(ve.begin()+1);但是,在表达所有权时,使用智能指针(例如std::unique_ptr)比使用原始指针要好得多。 关于c+