我正在使用BoostFileSystem3循环遍历目录中的一些文件,我需要将文件名转换为char*以用于另一个库,不幸的是我的C++foo缺失,任何人都可以帮忙吗?intmain(intargc,char*argv[]){pathp(argv[1]);//preadsclearerthanargv[1]inthefollowingcodetry{if(exists(p))//doespactuallyexist?{if(is_regular_file(p))//isparegularfile?coutvec;//storepaths,vecv;//sowecansortthemlate
在将数据缓冲区传输到线路上所花费的时间方面是否有任何优势如果你使用boost::asio::write(m_socket,asio::buffer(dataOut_,len),asio::transfer_all());代替boost::asio::async_write(m_socket,boost::asio::buffer(hbs,sizeof(hbs)),boost::bind(&Client::handle_pulse,this,boost::asio::placeholders::error,boost::asio::placeholders::bytes_transfer
我正在努力让Boost.Log进入我的项目。问题出在这个简单示例的以下行中:usingnamespaceboost::log;core::get()->set_filter(trivial::severity>=trivial::info);在我的代码中,这转化为以下内容:boost::log::core::get()->set_filter(boost::log::trivial::severity>=boost::log::trivial::info);但是,我收到以下错误:errorC2039:'severity':isnotamemberof'boost::log::v2s_m
请看下面的C++11片段:#includeintmain(intargc,char**argv){autos=boost::format("");return0;}当我使用-std=c++11用clang编译它时,我得到以下错误:$clang++-std=c++11-omainmain.cppInfileincludedfrommain.cpp:1:Infileincludedfrom/usr/include/boost/format.hpp:19:Infileincludedfrom/usr/include/boost/detail/workaround.hpp:41:Infilei
我能看到如何做到这一点的唯一方法是尝试访问它并捕获如果它不存在则抛出的异常。boolexists(){usingnamespaceboost::interprocess;try{managed_shared_memorysegment(open_only,kSharedMemorySegmentName);returnsegment.check_sanity();}catch(conststd::exception&ex){std::cout有没有更好的办法? 最佳答案 我在玩boost::interprocess时碰巧问了同样的问
我正在用asio::spawn启动一些协程,我想等到所有协程都完成后再做一些其他工作。如何实现?控制流程如下:asio::spawn(io,[](asio::yield_contextyield){...//startingfewcoroutinesasio::spawn(yield,[](asio::yield_contextyield2){...});asio::spawn(yield,[](asio::yield_contextyield2){...});asio::spawn(yield,[](asio::yield_contextyield2){...});asio::spa
我正在使用Boost.Serialization归档类的内容。成员变量之一是静态std::vector。归档和恢复都很好,但我有点希望库只保存静态成员一次,看来,从文件大小来看,每个归档实例的静态成员都已完整保存。通过对静态vector使用set/getter并在类外部序列化静态vector一次,可以很容易地规避这一点。但我宁愿有一个独立的类(class)。是否有一种简单明了的方法来实现对类的静态内容仅归档一次? 最佳答案 在序列化所有类的实例之前序列化静态vector。如果你像这样序列化vector:templatevoidser
我正在尝试了解如何C++03emulationofunique_ptr实现。unique_ptr很像std::auto_ptr但更安全。在auto_ptr会隐式(即静默)转移所有权的情况下,它会吐出编译器错误。例如,一个简单的任务。函数move是模拟unique_ptr安全性背后的关键。问题:为什么有三个move函数?接受引用并将其转换为右值的第三个move函数实现(简化)如下。Tmove(T&t){returnT(detail_unique_ptr::rv(t));}在上面的代码中,到T的显式转换似乎没有必要。事实上,VisualStudio2010在没有显式转换为T的情况下非常满意
我正在使用boost::asio::io_service来管理一些异步TCP通信。这意味着我创建了一个boost::asio::ip::tcp::socket并将io_service提供给它。当我开始交流时,它的示意图如下:异步解析->回调->异步连接->回调->异步写入->回调->异步读取我省略了resolve和bind等部分。假设套接字已绑定(bind)到端口并且主机名已解析(因此连接意味着建立到端点的真实连接)现在的重点是我可以使用相同的io_service对象启动多个异步连接。这意味着,例如,在我的io_service线程中,程序将要AsyncWrite一些数据,主线程将调用A
背景这是用于游戏引擎中的内存管理器。我有一个freelist实现,如果有的话,我想有一个编译时列表。(例如,MPL或fusionvector)。freelist对应分配大小,当分配/释放大小小于常量的对象时,它们将转到相应的freelist。最后,这意味着小对象在全局范围内具有摊销的恒定时间分配和恒定时间释放。(耶。)问题问题是生成我需要的类型,因此我最终可能会使用Fusion来实例化这些类型。使用的类型是(缩写等):templatestructdata_block{size_tmSize;//=NcharmData[N];};templateclassAllocator=std::a