有没有办法从我的FacebookCanvas页面重定向到我的外部网站?我看过以下形式的博客和stackoverflow答案:window.top.location='http://www.yoursite.com/';不幸的是,这些解决方案永远行不通。我也尝试了top.location.href、window.location和location.href..没有任何效果。Facebook是否通过解析此类代码消除了从javascript重定向的可能性?有没有办法仍然重定向?更新:发生的情况是网页的行为就像从来没有javascript重定向指令一样。事实上,当我通过firebug查看源代码
我的简单HTML页面中有一个Canvas元素,它有几个使用context.fillRect()方法绘制的矩形。我需要与这些绘制的矩形进行交互。我该怎么做?如何将onclick或onmouseover与这些矩形绑定(bind)? 最佳答案 您需要跟踪坐标并检查鼠标是否位于如下矩形之一:http://jsfiddle.net/eGjak/13/.显然,您也可以使用mouseover而不是click。varctx=$('#cv').get(0).getContext('2d');varrects=[[0,0,100,100],[0,150
我们正在使用html2canvas.js和html2canvas.svg.js(版本0.5.0beta1)和highcharts.js将圆环图下载为pdf。这在Chrome中按预期工作,但在IE和Firefox中不起作用。在IE中图表呈现不正确,而在Firefox中根本不呈现。下面是在Chrome、IE和Firefox中下载的截图ChromeIE(边缘)火狐我用来做html2canvas的代码如下:html2canvas($("#container"),{onrendered:function(canvas){varimgData=canvas.toDataURL('image/png
我正在尝试将数据保存在JSON中并使用fabric.js将其加载回Canvas中我不断收到以下简单代码的错误:canvas.add(newfabric.Rect({width:50,height:50,fill:'red',top:100,left:100}));varc=canvas.toJSON();canvas.clear();canvas.loadFromJSON(c);我得到:SyntaxError:JSON.parse:unexpectedcharacter[BreakOnThisError]varCufon=(function(){vark=function()....I
使用JavaScriptCanvas向透明PNG图像添加轮廓/描边效果的最简单方法是什么?最受欢迎imageeffect我发现的库没有描边效果。我在StackOverflow上找到的最接近的解决方案是usingblurtogiveitagloweffect而不是轮廓描边。原图可以有多个分离形状的透明PNG图像:结果图像应用了轮廓描边和阴影的透明图像。搜索继续...我会在搜索完成笔触效果的最简单方法时更新此列表。相关问题:BitmapborderstrokealogirthmHowtoproducephotoshopstrokeeffect?Howtomakecanvasoutlinea
我想让Canvas中的所有对象都无法选择。我找到了selectable方法,但我没有找到将它实现到所有对象的方法。 最佳答案 我一直在寻找一个不可移动和不可编辑的织物文本,我终于找到了一个结合多个SO的解决方案,希望我能节省一些时间。使用"selectable":false对我来说还不够:文本仍然是可编辑的,光标仍然是“可移动光标”(即使对象不可选择)。我必须添加"evented":false。这是一个例子:this.canvas.add(newfabric.Text("Helloworld!",{"selectable":fals
我目前正在将图像绘制到HTML5Canvas并用弧线对其进行mask,在绘制图像之前调用clip()以便仅显示弧线中的部分。我怎样才能羽化这条弧线的边缘?我通过谷歌搜索知道没有简单的方法可以简单地将“羽毛”应用于用Canvas绘制的形状。在边缘接触圆弧的图像的像素数据上要做什么?感谢您的帮助。这是我的代码的相关部分:ctx.arc(canvas.width/2,canvas.height/2,250,0,6.28,false);//drawthecirclectx.restore();ctx.save();ctx.drawImage(background,0,0,background.
目录物理学移动实现角色移动C#代码Unity中操作实现小怪追主角C#代码Unity操作通过组件的方式去移动C#代码物理学移动我们使用的是刚体受力会移动的物理学观点去实现角色的移动的。当物体受力时就会向某一个方向移动其中的Time.fixedDeltaTime是物理引擎的渲染时间间隔为0.02s即每秒50帧实现角色移动C#代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassPlayMovementController:MonoBehaviour{publicfloatmoveS
这是一个fiddle:http://jsfiddle.net/MZ9Xm/注意:以下情况出现在Chrome22.0.1221.1中,但不会出现在Firefox14.0.1中。[UbuntuLinux]将鼠标移至顶部Canvas并按住鼠标按钮。拖动鼠标,光标将变为文本选择鼠标光标(I-bar)。如果页面上没有其他元素,则不会发生这种情况。我曾尝试将用户选择设置为无,但运气不佳。 最佳答案 您可以在Canvas中绑定(bind)mousedown事件以防止默认行为。类似于://withjQuery$("#canvasId").mouse
我尝试在iOS6上的SafariMobile上的Canvas上渲染加载了FileReader对象的本地镜像。但是每个带有数据URL的图像都会被垂直缩放。这是一个错误吗?在Chrome上它可以正确呈现。DemoScriptScreenShotfromiOS6(上图:Canvas,下图:原始图像)有什么办法可以解决这个问题吗?这是错误吗?如果我首先使用“PhotoWizard”应用程序在设备上调整图像大小(将其缩小到720像素宽度),Canvas会正确渲染它。这似乎是图像大小或使用相机应用程序拍摄的图像的问题:WorkingDemoScript尝试了来自JakeArchibald的建议,看