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javascript - 将 PNG Canvas 图像保存到 HTML5 存储(JavaScript)?

我正在开发一个chrome扩展程序。我在Canvas中打开一个图像文件,对其进行一些更改,然后尝试将其保存到HTML5文件系统api。首先,我从Canvas中获取数据URL:vardataURL=canvas.toDataURL('image/png;base64');然后是数据:varimage64=dataURL.replace(/data:image\/png;base64,/,'');然后我制作一个Blob。varbb=newBlobBuilder();bb.append(image64);varblob=bb.getBlob('image/png');然后我用下面的函数onI

javascript - 异步还是同步?当我们设置 Image 对象的 src 属性时?

varimg=newImage();img.src='xxxxx';浏览器是否会等待图像加载然后执行下一行代码? 最佳答案 那个Action是异步的;许多图像“预加载”代码都依赖于该功能。编辑:也提供更多有用的信息。如果你想让某些Action同步等待图像通过javascript的图像对象加载,你可以使用onload事件,如下所示:varimg=newImage();img.onload=function(){/*onLoadcodehere*/};img.src='xxxxxx'; 关于

javascript - 无法从 Canvas 获取图像数据,因为 Canvas 已被跨源数据污染

我正在使用html5Canvas从图像中获取颜色。为此,我在javascript中编写了以下代码:http://jsfiddle.net/8dQSS/1/(请检查控制台以查看异常)functiongetImageColor(){varcolors=[];varimage=newImage();image.onload=function(){varcanvas=document.createElement("canvas");canvas.width=image.width;canvas.height=image.height;//Drawtheimageincanvasvarctx=c

javascript - 使用 fabric js 时需要更改 Canvas 背景颜色

我有一个Canvas元素,我用它创建了织物对象。现在,我想动态更改背景颜色。以下内容对我不起作用。varx;x=newfabric.Canvas("mycanvas",{backgroundColor:"#fff",selection:true});x.backgroundColor="#f00";背景颜色是白色,不会变成红色。 最佳答案 更改属性后需要渲染Canvas,因为对象的属性只是属性,不由事件处理http://jsfiddle.net/oceog/gDhht/varcanvas=newfabric.Canvas('c',{

javascript - IE 9 中 <canvas> 的 z-index 问题

我遇到一个关于的z-index的奇怪问题;在IE9中不呈现为正确的图层。请看一下这个jsfiddle:http://jsfiddle.net/xacto/MTUHX/它应该是这样工作的:红色轮廓框应带有超链接并位于顶层。青色应该是下一层。绿色背景的框应该在底部。这在Chrome、Firefox甚至IE8中都可以正常工作。但是,在IE9中,青色是顶层,除了底部的小区域没有覆盖青色外,红色轮廓的超链接框不再可点击。.这是另一件值得注意的事情:如果您更改到即更改行:varcan=$('').css({...到varcan=$('').css({...它也适用于IE9。这让我相信这是一个相关问

javascript - facebook javascript SDK : FB. Canvas.setAutoResize iFrame 不工作?

我们使用ruby​​/rails和facebooker(iframe应用程序)构建了一个facebook应用程序,目前卡在FB.Canvas.setAutoResize上,在某些情况下似乎会失败。使用facebook开发人员文档中的示例(参见http://developers.facebook.com/docs/reference/javascript/)。一旦你进入一个高于800px的页面,自动调整大小就会失败-也就是说,只要Canvas变大它就可以工作,而不是当它变小时。有人有线索或解决方法吗?这是调整大小的代码片段window.fbAsyncInit=function(){FB.

javascript - 旋转时的 HTML5 Canvas : Calculating a x, y 点

我开发了一个HTML5Canvas应用程序,它涉及读取一个xml文件,该文件描述了我需要在Canvas上绘制的箭头、矩形和其他形状的位置。XML布局示例:如果对象被旋转,它涉及计算一个点的位置(称为P旋转后对象的新位置)当围绕另一个点(左,上)旋转时。我试图想出一个通用的函数/公式,我可以用它来计算这个点P,但我的数学有点弱,我无法确定我打算使用什么弧/切线公式。你能帮我想出一个公式,我可以用它来计算正负旋转的点P吗?在上面的例子中:point(14,446)是左上角点&point(226,496)是对象未旋转时的中点,所以point=(left+width/2,top+height/

javascript - 游戏循环 requestAnimFrame (javascript/canvas)

我正在为此苦苦挣扎,似乎无法找到更多引用资料。我正在使用由Google编写的requestAnimFrame:requestAnimFrame=(function(){returnwindow.requestAnimationFrame||window.webkitRequestAnimationFrame||window.mozRequestAnimationFrame||window.oRequestAnimationFrame||window.msRequestAnimationFrame||function(/*functionFrameRequestCallback*/cal

javascript - 在 html5 Canvas 上拖动和调整图像大小

我正在构建一个HTML5Canvas图像编辑器。将图像上传到Canvas后,我需要拖动并在Canvas上调整大小。我设法上传了一张图片并使其可以在Canvas上拖动。但我需要让它也可以沿着Canvas调整大小。提前致谢。varImg=newImage();Img.src=file;Img.onload=function(){context.drawImage(Img,50,0,200,200);}mouseMove=function(event){if(down){context.clearRect(0,0,800,500);context.translate(0,-50);conte

javascript - 如何从 Rails 应用程序中的 assets/images 文件夹中获取图像

我一直在寻找这个答案。但我似乎无法完成这项工作,几个小时了。请帮助我。我是我的Rails应用程序的网页,我正在尝试显示保存在我的Assets文件夹@app/assets/images/rails.png中的图像。我有一个javascript文件,其中包含以下构造html的函数。在这个函数中,我想将链接传递给图像。这是我目前的代码。functionaddToInfoWindow(infoWindowContent){infoWindowString=''+**''+**''+infoWindowContent+''+'Seehere'+'Uploadaphoto'+'';infoWind