我是新手。尝试运行与cocos2dx(cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1)一起运行的HelloWorld示例,AndroidSDK20.0.1,AndroidNDKr8,64位Linux机器(openSuse12.1)。从Eclipse运行仿真时出现以下异常:W/dalvikvm(644):threadid=13:threadexitingwithuncaughtexception(group=0x40a13300)E/AndroidRuntime(644):FATALEXCEPTION:GLThread77E/AndroidRuntime(644):java.lang.I
我正在尝试编译在cocos2d-x上开发的Android原生应用程序。当我尝试调试我的应用程序时,我收到以下错误。AndroidNDK:jni/Android.mk:Cannotfindmodulewithtag'CocosDenshion/android'inimportpathAndroidNDK:AreyousureyourNDK_MODULE_PATHvariableisproperlydefined?AndroidNDK:Thefollowingdirectoriesweresearched:我的android.mk文件中有以下几行$(Callimport-add-path,
有没有关于“dx”的文档?我特别想知道--core-library选项的作用。 最佳答案 什么是“dx”工具?dx工具将Java类文件转换为*.dex(Dalvik可执行文件)*文件。它在哪里?dx.jar文件原来位于android-sdk/platforms/android-X/tools/lib/下(尤其是在Android 3和Android 4中)并且是稍后移至android-sdk/platform-tools/lib/。它如何适应Android?Java源文件被Java编译器转换为Java类文件。dx工具将Java类文件转
我正在使用android开发CoCos2d。我想使用CCParallaxNode为我的屏幕添加无尽的滚动背景。我可以添加背景并移动它,但是在完成移动操作后屏幕变黑。有人可以帮帮我吗?我的代码是CCParallaxNodeparallaxNode;CCSpritespacedust1;CCSpritespacedust2;CCSpriteplanetsunrise;CCSpritegalaxy;CCSpritespacialanomaly;CCSpritespacialanomaly2;parallaxNode=CCParallaxNode.node();spacedust1=CCSpr
我有一个“舞台选择”场景和一个“游戏”场景。但是,当用户按下按钮开始游戏场景时,在按下按钮和显示场景之间会有延迟(在旧设备上大约需要2秒或更长时间)。所以我想我应该创建一个加载场景。所以我现在正在做的是向我的“加载”场景传递一个std::function,它在加载场景出现后0.1秒被调用。这个函数有这样的代码来启动“游戏”场景:用于创建加载场景。autoloading_scene=LoadingScene::createLoadingScene([stage_course](){Director::getInstance()->replaceScene(Game::createScen
我一直在使用cocos2d-x编写游戏,但在更改背景颜色时遇到了问题。我找到了example在cocos2d中,但显然这只适用于用Obj-c编写的cocos2d。基本上这个想法是使用CCLayerColor而不是CCLayer,并在构造函数被触发时设置颜色。有人知道如何在cocos2d-x中改变背景颜色吗?看起来这很简单,我很确定我错过了一些明显的东西。 最佳答案 2.X或以下扩展CCLayerColor而不是CCLayer.例如,classCommonScene:publiccocos2d::CCLayerColor{public
所以我已经重新安装了几次directx11,甚至去了微软网站并获得了包含所有directxcabinet文件的SDK包。任何人都知道为什么我一直收到这个错误?我知道它为什么这么说,但更多的是在寻找解决方案。1>c:\users\vaughn\documents\visualstudio2010\projects\myfirstapp\myfirstapp\main.cpp(5):fatalerrorC1083:Cannotopenincludefile:'d3dx11.h':Nosuchfileordirectory 最佳答案 这就
当我尝试在EclipseADT上运行我的Android项目时,我在控制台中看到了这个:[2017-03-2415:34:41-DexLoader]FailedtoloadC:\Users\jaimemontoya\android-sdks\build-tools\26.0.0-preview\lib\dx.jar[2017-03-2415:34:41-CouponClub]未知错误:无法构建:未从SDK文件夹加载文件dx.jar!我正在使用EclipseNeon.2Release(4.6.2):这是我从AndroidSDKManager看到的包配置:我从该错误中了解到,它无法加载dx.
我刚刚下载了EclipseGalileo并安装了ADT10并尝试使用本指南安装phonegap应用程序:http://www.phonegap.com/start但是每次我尝试构建时都会收到此错误:未知错误:无法构建:未从SDK文件夹加载文件dx.jar!我知道这个论坛中已经有一些关于它的问题/答案,但它们对我没有用。 最佳答案 这是由于升级到最新版本不完整/困惑导致{AndroidSDKdir}\platform-tools\lib\中缺少dx.jar。解决方案:在{AndroidSDKdir}\platforms\*中找到您最新
当我使用visualstudio2015编译cocos2d-x(3.3版)时,出现错误,说:fatalerrorC1189:#error:MacrodefinitionofsnprintfconflictswithStandardLibraryfunctiondeclaration(编译源文件..\base\s3tc.cpp)源码为:#ifdefsnprintf#errorMacrodefinitionofsnprintfconflictswithStandardLibraryfunctiondeclaration#endif谁能告诉我怎么了? 最佳答案