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c++ - 在 C++ 中存储一组坐标集(成对 vector 的 vector ?)

首先,我是C++的新手,所以我可能不得不深入研究伪代码和/或Python来解释我正在尝试做的事情...我正在尝试为动画的每一帧存储多个Sprite的X和Y坐标对。我设想这类似于以下内容-假设PLAIN==1(使用枚举):animationFrames[PLAIN][0]={20,50}animationFrames[PLAIN][1]={25,55}等等。我基本上希望能够使用相关Sprite的ID查询animationFrames并接收一组X、Y坐标以进行迭代。我发现这很棘手。这是我的尝试,但没有用...std::vector>>frames={{{1,1},{2,2}//twofra

c++ - std::span.size() 与数组/vector 大小

我们在工作中使用std::span()(目前使用gsl实现)。最近我们发现将std::span.size()与vector.size()进行比较会产生-Wsign-compare错误:if(span.size()>vector.size())//comparisonbetweensignedandunsignedintegerexpressions[-Wsign-compare]我认为我们不想对这些比较中的每一个进行转换。我们的编码指南将这些警告视为错误。想知道是否有人有任何想法或建议? 最佳答案 您可以使用迭代器并同时使用函数st

c++ - 使用 Swig 将 Python 数组传递给 C++ vector

我在Python中有一个对象数组[obj1,obj2,obj3]我想将它们传递给C++函数以执行一些计算。我正在使用SWIG编写我的界面。传递对象的类类型已在C++中定义。执行此操作的最佳方法是什么? 最佳答案 这取决于您的函数是否已经编写且无法更改,在这种情况下,您可能需要检查Swig文档以查看是否已经存在从PyList到std::vector的类型映射(我认为存在)。如果不是,将PyObject*作为函数的参数并使用PythonCAPI来操作列表应该可以正常工作。到目前为止,我还没有遇到任何问题。对于self文档,我建议将PyO

c++ - 指向抽象类的指针 vector ,用于访问派生类成员

我是C++的新手,正在尝试实现一个turtle模拟器,它将从文本文件中读取命令,将它们放在一个vector上并使用glut绘制它们我有节点类、从节点派生的命令类、来自命令的4个派生类(forward、left、right、jump、repeat)和用于存储命令的Prog类。classnode{public:node();virtual~node();virtualvoidRun()=0;};classcommand:publicnode{private:floatv;public:command();command(float);~command();virtualvoidRun();

c++ - 修剪字符串 vector

我有一个std::vector的std::strings包含类似这样的数据:[0]=""[1]="Abc"[2]="Def"[3]=""[4]="Ghi"[5]=""[6]=""如何获得包含从1到4的4个字符串的vector?(即我想从vector的开头和结尾修剪所有空白字符串):[0]="Abc"[1]="Def"[2]=""[3]="Ghi"目前,我正在使用前向迭代器到达"Abc"并使用反向迭代器返回"Ghi",然后使用这些迭代器构建一个新的vector。这种方法可行,但我想知道是否有更简单的方法来修剪这些元素。附言我是C++菜鸟。编辑另外,我应该提到vector可能完全由空白字符

c++ - boost::program_options 值 vector 与 zero_token

我正在尝试使用boost::program_options解析以下语法:a)$a.outverbosity:0b)$a.out-vverbosity:1c)$a.out-v-vverbosity:2d)$a.out-vvverbosity:2e)(optional)$a.out-v3verbosity:3到目前为止我的计划:#include#includenamespacepo=boost::program_options;intmain(intargc,char*argv[]){po::options_descriptiondesc;desc.add_options()("verbo

c++ - 使用 uBLAS 在 C++ 中从 vector 创建矩阵

如果我有n个长度为m的vector并想连接它们以创建一个mxn矩阵,在C++中使用BoostuBLAS执行此操作的最有效方法是什么?显然,我可以循环遍历它们并为每个矩阵元素分配相应的vector值,但我觉得有一种我不知道的更好的方法来做到这一点。 最佳答案 与其按元素迭代整个vector列表,不如尝试将每个vector直接分配到相应的matrixcolumn中。.templateBOOST_UBLAS_INLINEmatrix_column&operator=(constvector_expression&ae)你必须在某个时候复制

c++ - STL Vectors 和 new 运算符

这个问题应该很简单,也许很愚蠢,但我就是找不到问题。基本上,我必须解析一些自然语言的句子。我需要实现一个简单的算法来操纵“block”。一个Block由2个Pseudosentences组成,Pseudosentences由20个单词(字符串)组成。代码如下:typedefvectorPseudosentence;#defineW20//APseudosentenceismadeofWwords#defineK2//AblockismadeofKPseudosentencesclassBlock{public:vectorp;multimapScoremap;Block(){p.res

C++:围绕平面法线旋转 vector

我试图将平面上的一个点围绕平面的法线旋转一定角度(使其保持在平面上)。例如:Point=(0,0,1)(在平面上)正常=(0,1,0)角度=33度但似乎无法弄清楚该怎么做编辑:旋转轴始终通过原点(0,0,0) 最佳答案 如果您正在寻找3空间中的轴角旋转,Rodrigues的旋转公式非常有用。维基百科页面非常好:here 关于C++:围绕平面法线旋转vector,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.

c++ - 在索引处分配 boost::mpl vector_c 元素的惯用方式

我有mpl::vector_c我想“分配”位置3的元素,比如说我想将它设置为30。因此,我必须写一个元函数获取和索引、vector和新值并返回修改后的序列。我最终得到了以下解决方案templateclassassign_element{typedeftypenamempl::begin::typebegin;typedeftypenamempl::advance>::typepos;typedeftypenamempl::erase::typesequence2;typedeftypenamempl::begin::typebegin2;typedeftypenamempl::adva