我没有任何Objective-C经验,但有很强的C++背景。是否有自动化工具/脚本,或者最坏的情况,是否有一些手动方法使用一些优秀的引用来将用Objective-C编写的代码移植到C++?有哪些困难?编辑:有人告诉我代码使用Objective-C相当简单。这是一个iPhone应用程序,可能不会在操作系统级UI方面使用太多。C++版本适用于GNUStep不是一个选项的非Apple平台,因此Objective-C++不是一个选项。 最佳答案 我处理过同样的问题。并有一些解决方案:Microsoft现在提供自己的ObjectiveC“桥”
C++中star之前的const修饰符意味着使用这个指针指向的值不能改变,而指针本身可以指向别的东西。在下面voidjustloadme(constint**ptr){*ptr=newint[5];}intmain(){int*ptr=NULL;justloadme(&ptr);}juSTLoadme函数不允许编辑传递的参数指向的整数值(如果有的话),但它可以编辑int*值(因为const不在第一个星之后),但为什么我在GCC和VC++中都会遇到编译器错误?GCC:错误:从int**到constint**的无效转换VC++:错误C2664:“juSTLoadme”:无法将参数1从“in
这几天我一直在互联网上寻找有关如何使用libmms的教程或示例。似乎没有,这对于一个似乎被广泛使用的库来说很奇怪。LibMMS是一个用于解析mms://和mmsh://类型网络流的通用库。http://sourceforge.net/projects/libmms/files/libmms/0.6.2/libmms-0.6.2.tar.gz/download我找到的唯一代码示例来自stackoverflow上的另一篇文章。下面会显示哪个是mms_connect(NULL,NULL,g_tcUrl.av_val,g_hostname.av_val,g_playpath.av_val,""
出于某种原因,我在std::set中迭代一个类的元素,并且想稍微修改键,因为我知道顺序将保持不变。std::set上的迭代器是const_iterators,因为如果键被修改,可能会导致顺序错误,从而导致集合损坏。但是我确信我的操作不会改变集合中元素的顺序。目前,这是我的解决方案:classFoo{public:Foo(inta,intb):a_(a),b_(b){}~Foo(){}booloperators;//loopandinsertmany(distinctona_)Fooelements;std::for_each(s.begin(),c.end(),[](constFoo&
引用本网站http://www.cplusplus.com/reference/std/utility/make_pair/std::make_pair具有此签名(和可能的实现):templatepairmake_pair(T1x,T2y){return(pair(x,y));}我想知道为什么std::make_pair的输入参数是按值而不是常量引用?这有什么特别的原因吗? 最佳答案 它最初是通过const引用获取参数,但这引入了一些意想不到的问题。缺陷报告后改为按值传递:http://www.open-std.org/jtc1/s
这是我所知道的:明智的做法是不要直接在您的API中公开您的ivar;相反,使用访问器指向非const对象的const指针仅意味着您可以更改对象,但不能重定向指针指向的位置这是我的情况:我有一些相关的类(class)。我想创建一个简单的类,通过组合,将这些组合成一个逻辑接口(interface)。我的每个封闭类在其API中已经具有公共(public)和私有(private)区别,因此我不介意将它们直接暴露给父类的用户。这意味着为这些ivar编写访问器对我来说太过分了,因为这些类已经管理了哪些是公共(public)的,哪些不是。但是,我不希望用户更改包含在这个组合父类中的实际对象。所以我能
blogblog::operator+(constblog*b){next=b;//blog*next;it'sanextpointerinadoublylinkedlist.return*this;}我只是想知道是否有任何方法可以将b分配给当前节点的下一个指针。有什么不同的方法可以做到吗?现在我得到了invalidconversionfrom‘constblog*’to‘blog*’[-fpermissive]回顾我的笔记,似乎建议我在进行运算符重载时应该使用常量,但现在它并不是真正的编译。我怎样才能将constblog*b转换为next指针?谢谢! 最佳
应该不是。这是我的用例:我有两个类A和B。classA{B*b_;};classB{public:B():b_string_(""){};private:std::stringb_string_;};我希望b_始终指向B对象。我希望b_指向一个“空”B对象而不是nullptr,这样我就可以始终以定义的方式取消引用*b_以获得空的b_->b_string。所以我想我会创建一个全局“空B对象”:constBnull_b。但我不能(自然地)使用这个Actor:A():b_(&null_b){};因为b_不能指向常量变量。如果不是“空B对象”,b_需要指向可变B对象。使全局非const解决了问
[C++11:12.8/3]:Anon-templateconstructorforclassXisamoveconstructorifitsfirstparameterisoftypeX&&,constX&&,volatileX&&,orconstvolatileX&&,andeithertherearenootherparametersorelseallotherparametershavedefaultarguments(8.3.6).[..]为什么采用const右值引用的构造函数被标准称为“move构造函数”?一定it'sself-evident那thisprohibitsmea
我正在尝试创建一个指向常量对象的非常量指针的非常量数组。我的想法是我应该能够更改数组中的指针指向的内容,但它们指向的是常量对象。我在定义这个数组时遇到了问题(它是指向Person类型对象的指针数组-一个自定义类)。我目前正在这样声明数组:Person*people[10];此外,这并没有明确指出指针指向constPersons。所以当我做这样的事情时:people[i]=&p;其中p是对constPerson类型对象的引用,它失败了。 最佳答案 当有疑问时...使用typedef(因为它是显式的,添加了更多专门的语义并完全避免了混淆