core-thread-operations
全部标签 这个问题在这里已经有了答案:Whatismovesemantics?(11个答案)关闭9年前。我在std::vector::push_back()实现中发现了这个:voidpush_back(_Ty&&_Val){//somecodehere}这在std::mapoperator[]实现中:mapped_type&operator[](key_type&&_Keyval){//somecodehere}为什么_Val和_Keyval是按引用方式取的?通过引用引用的方式进行论证是如何工作的?与引用引用相比,这种方法有什么好处?附言这不是逻辑上的“与”,我明白这一点。
我有一个只能move的类和一个按值获取此类对象的函数。在新线程中调用函数:voidfoo(MyClassa){}intmain(){MyClassa;std::threadt(&foo,std::move(a));}我得到一个编译器错误,因为缺少MyClass的复制构造函数(我删除了他),如果我实现他,复制构造函数就会被调用。显然这是一个错误,它在gcc中编译时没有复制构造函数。有什么解决方法吗? 最佳答案 如果方法需要a的所有权,通过堆传递它,最好是在shared_ptr中:voidfoo(std::shared_ptra){}[
#include#include#includevoidmain(intargc,int*argv[]){#pragmaompparallelnum_threads(3){inttid=omp_get_thread_num();printf("Helloworldfromthread=%d\n",tid);if(tid==0){intnthreads=omp_get_num_threads();printf("Numberofthreads=%d\n",nthreads);}}}我正在学习OpenMP,我不明白为什么我指定了线程数3,它只执行一个线程?程序输出:Helloworldfr
我试图在程序的不同部分使用不同数量的线程来实现最大加速。但是,发现使用num_threads子句切换线程数会产生大量开销。我正在寻找对此的解释,因为根据我的理解,线程池应该始终包含给定数量的线程,而不管调用的实际数量是多少。我也在寻找可能的解决方法。谢谢。示例代码:#include#includevoidomp_sum(intntd){ints=0;#pragmaompparallelnum_threads(ntd){inti=omp_get_thread_num();#pragmaompatomics+=i;}}intmain(){intN=100;intNT1=6,NT2=12;d
我编写了一个boost::thread应用程序,其中我可能有一些基于valgrind/helgrind报告的竞争条件。我想确定这些比赛的原因。程序是:#includeboost::mutexmyMutex;boost::condition_variablemyConditionalVariable;boolfunctionWasRun=false;voidfunction(){{boost::lock_guardlock(myMutex);functionWasRun=true;}myConditionalVariable.notify_one();//doSomething1();}
我有一个服务器,它是以每个客户端一个线程的方式构建的。最近,我遇到了一个很难想出解决方案的问题,所以我想寻求帮助。我的服务器有一个大厅,大厅里有很多房间(都是用户的),房间里有玩家。每个房间都有一个管理员,当管理员选择离开时-房间关闭,所有用户都应该返回大厅。现在,我已经有了一个工作代码-但问题是,我不知道我应该如何让其他客户也退出房间。线程中运行的代码如下:while(in_lobby){//Receiveamessage//Dostuff//IncertaincaseschangetheBooleantofittothesituation//Sendacomeback}while(
在英特尔线程构建block框架中,如何确保所有线程不忙于等待其他线程完成。例如考虑以下代码,#include#include#include#include#includestd::futurerun_something(std::functionfunc,boolb){autotask=std::make_shared>(std::bind(func,b));std::futureres=task->get_future();tbb::task_groupg;g.run([task](){(*task)();});returnres;};intmain(){tbb::parallel
这是一段无法按设计工作的代码,请向我解释这里出了什么问题(简化代码以使其更具可读性)。shm_serverserver;std::threads{server};//somework...std::cout看起来我为shm_server类的另一个拷贝调用了一个stop方法。因为stop()仅将std::atomic_booldone;(shm_server成员)设置为true但我看到了线程函数(这是shm_server的operator())仍然看到done等于false。std::thread只有移动构造函数?在这种典型情况下,如何正确地向服务器发送信号?classshm_serve
我不止一次看到std::function的operator==被误用,我不得不解释它的真正用途是什么。为了有利于future读者的清晰起见,here是文档。上面提到的文档说:Comparesa std::function withanullpointer.Emptyfunctions(thatis,functionswithoutacallabletarget)compareequal,non-emptyfunctionscomparenon-equal.也就是说,std::function也有operatorbool()(here是文档),其行为方式几乎相同并且可以使用代替比较my_
下面的代码显示了两种通过原子标志获取共享状态的方法。读取器线程调用poll1()或poll2()来检查写入器是否已发出标志。投票选项#1:boolpoll1(){return(flag.load(std::memory_order_acquire)==1);}投票选项#2:boolpoll2(){intsnapshot=flag.load(std::memory_order_relaxed);if(snapshot==1){std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire);returntrue;}returnfalse;}请注意,选