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ios - 使用 Core Data 和服务器同步实现软删除或存档的最佳方式

我正在尝试使用两个标志同步iPhone应用程序与网络服务器-同步和is_deleted如此处所述https://stackoverflow.com/a/5052208当用户删除应用中的项目时,我将is_deleted标志设置为true。现在我想确保该对象不会再次出现在我的应用程序中,因为它已被删除(例如在TableView中),但我需要保留该对象以执行同步。那么问题来了:排除所有带有is_deleted标志的对象在默认情况下不显示在应用程序中的最佳方法是什么?我现在可以想到两个选项:几乎让应用程序中的每个查询都检查项目是否已删除-看起来效率不高找到一种更通用的方法来自动从应用程序中排除

ios - Cocos2d - iPhone eclipse 效果

我有一个关于实现类似eclipse效果的问题。效果应该类似于此gif的前几秒。所以就像一个黑色的影子越过圆圈。理想的情况是一个函数,我可以在其中传递一个百分比参数,以获得这个数量作为圆圈上的阴影:我面临的问题是我的背景是渐变的。所以不可能有一个在月球上移动的黑色圆圈来获得效果。我用CCClippingNode做了一些尝试,但它看起来不太好。此外,边缘的剪辑总是有点像素化。我考虑过使用GLSL着色器之类的东西来实现这种效果,但我对GLSL不太熟悉,而且找不到示例。此效果适用于为iPhone开发的应用游戏。我使用第3版(当前版本)中的cocos2d框架。有人知道如何获得这种效果吗?我可以从

ios - cocos2d 设置问题

在cocos2d版本v1.0.1groundBox.SetAsEdge(left,right);它不需要使用SetAsEdge作为一个错误,表示该方法不存在,这是有道理的,因为它在以前的版本中被删除了但是我不确定如何做到这一点,因为它没有创建一个盒子,我不确定它是否使用顶点数组创建多条线(根据我的理解)我如何使用新的-(void)createGroundEdgesWithVerts:(b2Vec2*)vertsnumVerts:(int)numspriteFrameName:(NSString*)spriteFrameName{CCSprite*ground=[CCSpritespri

iphone - 单击菜单项时获取菜单项位置 Cocos2D(将它们传递给函数)

有什么方法可以在我单击菜单按钮时获取Cocos2d中菜单按钮的位置?所以我有一个菜单:HelloWorld.h//creatingamenuCCMenu*menu;HelloWorld.m//initializingthemenuanditspositionmenu=[CCMenumenuWithItems:nil];menu.position=ccp(0,0);//setcellsinplacinggrid[selfsetItem];[selfaddChild:menu];-(void)setItem{//thismethodisaloopthatcreatesmenuitems//

ios - 如何在 cocos2d iphone 中制作滑动手势?

如何在cocos2diphone/ipad中实现全方位的滑动手势?当滑动触摸(经过)Sprite时我想在那个时候执行一个功能,就像我想在那个Sprite上滑动时剪切那个对象。 最佳答案 你应该寻找cocos2d和手势识别器。检查这个帖子cocos2d-iOS-GesturerecognisersGoogle也会提供帮助... 关于ios-如何在cocos2diphone中制作滑动手势?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://s

ios - Cocos2D pauseAllRunningActions?

我很难在我的Cocos2D应用程序中恢复动画。我将CCSprite作为子级添加到CCSpriteBatchNode,它会播放动画。所以当我点击暂停按钮时,我会这样做:[[[CCDirectorsharedDirector]actionManager]pauseAllRunningActions];现在在他们说要使用的文档中:[[[CCDirectorsharedDirector]actionManager]resumeTargets:];但是,我已经尝试了所有可能的目标,包括Sprite本身、batchnode、self(CCLayer)和当前的CCScene,但没有任何效果。是否有某

Likely root cause: java.nio.file.AccessDeniedException: /usr/share/elasticsearch/data/nodes 的解决办法

问题概述关于这个问题,博主是在通过K8s/K3s管理器构建ELK日志采集、存储、展示时遇到的一个问题,在构建Elasticsearch时,启动报错“ Likelyrootcause:java.nio.file.AccessDeniedException:/usr/share/elasticsearch/data/nodes”拒绝访问,如下图:解决办法关于这个问题有刚看到还真有点打脑阔,根据错误内容,在容器内部倒腾了一番,还是不行,盯着这个提示内容,穷尽了办法,后边换了个思路,“是不是宿主机的目录权限问题” 后面按照定位宿主机的目录权限来处理,果然,解决步骤如下:1、创建一个Elasticsea

【ES】es介绍,使用spring-boot-starter-data-elasticsearch整合的ES来进行操作Es

文章目录倒排索引(InvertedIndex)和正排索引(ForwardIndex)es和MySQL对比IK分词器的总结mapping映射使用springboot整合的ES来进行操作Es1.实体类中添加注解2.编写Repository层3.通过Repository进行增删改查倒排索引(InvertedIndex)和正排索引(ForwardIndex)正排索引是一种以文档为单位的索引结构,它将文档中的每个单词或词组与其所在的文档进行映射关系的建立。正排索引通常用于快速检索指定文档的内容,可以根据文档的编号或其他标识符快速定位到文档的内容。倒排索引是一种以单词或词组为单位的索引结构,它将每个单词或

iphone - 从 iPhone 和 Cocos2d 中的类类型(+)方法访问对象?

我有一个类方法,我在其中创建并返回类对象。但我想在同一个类中访问该对象的某些属性。作为一个类方法,我不能在.h文件中声明变量,然后在其他方法中访问它。以下是代码如何在下面的实例方法中访问backsprite或hudlayer对象的值??//class1+(id)HUDWithBackgroundSprite:(NSString*)spriteNamewithRect:(CGRect)rectatPoistion:(HUDPosition)pos{HUDlayer*hud=[[HUDlayeralloc]init];CCSprite*backSprite=[CCSpritespriteW

ios - 此 Core Data 崩溃的可能原因是什么

首先,很抱歉我无法为这个问题想出更好的标题。这是一个我无法重复但在用户身上发生过多次的崩溃。我正在使用HockeyApp(QuincyKit)来收集崩溃报告。所以无法调试这个问题,只能读取调用栈。但是我读完之后不知道出了什么问题。中间省略了几个不相关的函数调用。对于UI部分,我使用NSFetchedResultsController来填充UITableView。对于核心数据部分,我使用的是iOS5新引入的父子MOC:父MOC用于主队列,子MOC用于资源获取队列。我在处理其中获取的数据后保存子MOC。一旦我保存了子MOC,更改应该由CoreData自动推送到父MOC,并且FRC应该通过其