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c++ - new/malloc 或 delete/free 是否占用或使缓存行无效?

我对缓存行为很好奇。下面是一些与缓存相关的问题:写操作是否将数据带入缓存?考虑像A[i]=B[i]这样的赋值,A[i]会被加载到缓存中吗?因为我只是将一些东西写入A[i]而不是读取它的值。分配大内存时,内存可能来自操作系统。出于安全原因,操作系统会将数据初始化为零(Reference)。如果赋值会把数据带入缓存(问题1),这种机制会占用缓存吗?假设有一个已分配的数组B,并且整个B现在都在缓存中。释放数组B后,B占用的缓存行是否会立即失效(可用)?有人可以给我提示吗? 最佳答案 从这里https://people.freebsd.or

C++ 零规则 : polymorphic deletion and unique_ptr behavior

在最近overloadjournal在执行零规则主题下,作者描述了我们如何避免编写五个运算符的规则,因为编写它们的原因是:资源管理多态性缺失这两个都可以通过使用智能指针来解决。这里我特别感兴趣的是第二部分。考虑以下代码片段:classBase{public:virtualvoidFun()=0;};classDerived:publicBase{public:~Derived(){coutpB=make_shared();pB->Fun();}在这种情况下,正如文章作者所解释的那样,我们通过使用共享指针进行多态删除,这确实有效。但是如果我将shared_ptr替换为unique_ptr

c++ - 在 `delete` 之后重用一个指针

执行以下操作是否安全和/或良好做法?//NewListisamemberfunctionofaclassvoidNewList(intsize){delete[]list;//listisamembervariable;analreadyinitializeddynamicarray.list=newListObject[size];}我基本上放弃了以前的数组,因为我将使用不同的数据存储在类中,因此需要一个新的list来存储关于新数据的其他信息。如果这不是好的做法,还有什么替代方案? 最佳答案 这取决于。每次用new创建一个对象,用

c++ - OpenMp 任务 : can't pass argument by reference

g++-fopenmpmain.cpp提示未定义对std::vector的引用。如何解决这个问题?我已经在Ubuntu上安装了libomp-dev包。主要.cpp#include#includetemplateTrecursiveSumBody(std::vector&vec){Tsum=0;#pragmaomptaskshared(sum){sum=recursiveSumBody(vec);}returnvec[0];}intmain(){std::vectora;recursiveSumBody(a);return0;}undefinedreference/tmp/ccTDECN

c++ - 动态内存分配-为什么程序末尾没有 "delete"?

我有2个关于以下程序的问题:1.程序是只创建动态元素(矩形和六边形类型),还是指向它们的指针也是动态的?2.为什么程序最后没有delete。例如这样的事情:(如果我正确地假设只有元素是动态的..)for(i=0;i非常感谢,这个网站在我的老师无法帮助的事情上帮助了我很多!石然程序是:intmain(){//CreatearrayofpointerstoShapesofvarioustypes.constintNUM_SHAPES=3;Shape*shapeArray[]={newHexagon(),newRectangle(),newHexagon()};//Setpositionso

c++ - 通过 const reference 或 by value 传递 int,有什么区别吗?

这个问题在这里已经有了答案:Isitcounter-productivetopassprimitivetypesbyreference?[duplicate](7个答案)关闭7年前。当我将int和double之类的原语传递给函数时,是通过constreference传递它们更好,还是通过值传递它们更好(假设我不更改变量的值)?intgetValueFromArray(intindex){//returnthevaluefromthearray}intgetValueFromArray(constint&index){//returnthevaluefromthearray}谢谢

c++ - C/C++ 中的 STL、iostream、new、delete for CUDA

我可以在C/C++中为CUDA使用STL、iostream、new、delete吗? 最佳答案 如果您有Fermi级GPU(因此计算能力>=2.0),并且正在使用CUDA4.0或更高版本,那么new和delete都可以使用在设备代码中。不支持STL容器和算法以及iostream。如果您想对CUDA使用“类似STL”的操作,您可能会对Thrust感兴趣模板库。它允许主机代码使用容器类型透明地与GPU交互,并实现许多非常有用的数据并行原语,如排序、缩减和扫描。请注意,这仍然是主机端设备,不能在您自己的内核代码中使用Thrust及其容器。

c++ - 警告 C4251 : needs to have dll-interface to be used by clients of class

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:std::vectorneedstohavedll-interfacetobeusedbyclientsofclass'Xwarning这是我在该组中的第一篇文章。我正在创建一个DLL并在应用程序的主文件中调用它。代码编译正常,但出现以下错误:warningC4251:'PNCBaseClass::m_vAvailChannelsFromRx':class'std::vector'needstohavedll-interfacetobeusedbyclientsofclass'PNCBaseClass'3>w

c++ - 为什么隐含的 "lambda to function pointer conversion"禁止静态成员的 "by reference"捕获?

C++11标准说(或者至少,我拥有的版本——不是最终版本):Theclosuretypeforalambda-expressionwithnolambda-capturehasapublicnon-virtualnon-explicitconstconversionfunctiontopointertofunctionhavingthesameparameterandreturntypesastheclosuretype’sfunctioncalloperator.我理解为什么无法从有状态lambda中获取函数指针,因为函数指针本身不能保存任何数据。但是当捕获的对象只是一个静态成员/静

c++ - 为什么 delete 运算符可以用在 const 上下文中?

这个问题不同于:Isadestructorconsideredaconstfunction?new-expressionanddelete-expressiononconstreferenceandconstpointerDeletingapointertoconst(Tconst*)我写了一个这样的类Test。classTest{private:int*p;public://constructorTest(inti){p=newint(i);}Test&operator=(constTest&rhs){deletep;p=newint(*(rhs.p));return*this;}}