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简单又高大上的项目(应付复试的小demo)

简单又高大上的项目图形识别、自然语言处理(语言识别、语音转文字)、文字识别、区块链1.java实现一个基本的文字识别引入依赖com.baidu.aipjava-sdk4.16.13picToWord.Sample调用百度智能云API:https://cloud.baidu.com/?_=1675227888185packagepicToWord;importjava.util.*;importorg.json.JSONArray;importorg.json.JSONObject;importcom.baidu.aip.ocr.AipOcr;publicclassSample{//设置APPI

Idea运行支付宝网站支付demo踩坑解决及其测试注意事项

一、前言在一些商城网上中,必不可少的是支付,支付宝和微信比较常见,最近小编也是在研究这一块,看看支付宝怎么进行支付的,支付宝给我们提供了demo和沙箱测试。减少我们的申请的麻烦,公钥和秘钥也比之前方便了,还是挺简单的,沙箱和正式的区别就是申请一下权限和把网关修改了就可以了!不过支付宝的案例还是jsp,我们就可以把java代码抽离出来就可以了!!话不多说,我们直接开始!!二、知识储备我们在之前,要先了解到加密方式:公钥、私钥、加密、签名和验签1、公钥私钥公钥和私钥是一个相对概念它们的公私性是相对于生成者来说的。一对密钥生成后,保存在生成者手里的就是私钥,生成者发布出去大家用的就是公钥2、加密加

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微信小程序编写一个试卷demo

最近写项目需要有一个试卷功能,作为初学者一头雾水,网上找了些资料。非常感谢才华横溢吴道简 大佬写的答题小程序。参考了大佬的文章,自己做了一点点修改。欢迎大佬指点。原文链接:http://t.csdn.cn/15v4L首先新建一个文件夹exam,之后添加数据,假设后台传过来的数据是这样的Page({data:{answer:{total:5,//总共题目数量subject:[//数组用来存放所有的题目{title:'题目一',options:[{number:'A',describe:'选项A'},{number:'B',describe:'选项B'},{number:'C',describe:

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【游戏开发实战】下载原神模型,PMX转FBX,导入到Unity中,卡通渲染,绑定人形动画(附Demo工程)

文章目录一、前言二、原神模型下载1、第一期模型2、第二期模型3、第三期模型4、第四期模型5、第五期模型6、第六期模型7、第七期模型8、模型合集打包下载三、pmx转fbx1、Blender下载与安装2、Cats插件下载与安装3、导入pmx模型4、修复材质问题5、修复模型:FixModel6、导出fbx四、Unity部分1、导入fbx和贴图2、从fbx中导出材质球3、卡通渲染3.1、简单粗暴,使用Unlit/Texture3.2、基于光照的卡通渲染3.3、UnityToonShader项目3.4、ToonMultiStepShader.shader3.5、材质球设置3.6、效果演示4、添加动画4.

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MQTT(EMQX) - SpringBoot 整合MQTT 连接池 Demo - 附源代码 + 在线客服聊天架构图

MQTT(EMQX)-LinuxCentOSDocker安装MQTT概述MQTT(MessageQueueTelemetryTransport)是一个轻量级传输协议,它被设计用于轻量级的发布/订阅式消息传输,MQTT协议针对低带宽网络,低计算能力的设备,做了特殊的优化。是一种简单、稳定、开放、轻量级易于实现的消息协议,在物联网的应用下的信息采集,工业控制,智能家居等方面具有广泛的适用性。MQTT更加简单:MQTT是一种消息队列协议,使用发布/订阅消息模式,提供一对多的消息发布,解除应用程序耦合,相对于其他协议,开发更简单;MQTT网络更加稳定:工作在TCP/IP协议上;由TCP/IP协议提供稳

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Unity使用新输入系统InputSystem制作飞机大战Demo(对象池设计模式及应用)

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