为什么下面的不编译?templatestructBase{typenameChild::Typet;//Doesnotcompile."NotypenamedTypeinChild"};structDerived:publicBase{typedefintType;};为什么Base无法访问其子类型?我用静态函数而不是typedef尝试了同样的方法,效果很好。我尝试了GCC4.4.2和clang3.0。 最佳答案 这种代码将无法工作,因为在实例化Base时Derived尚未完全定义。它基本上是一个不完整的类型。备选方案可以从简单到非
不记得我现在在哪里看到它-但我在某处读到动态多态性阻止编译器进行各种优化。除了内联之外,有人可以用多态性阻止编译器进行的此类“错过”优化机会的任何示例来启发我吗? 最佳答案 与:Derivedd;d.vMethod();//thatwillcallDerived::vMethodstatically(allowinginlining).使用(除非Derived或Derived::vMethod之一在C++11中被声明为final):voidfoo(Derived&d){d.vMethod();//thiswillcallvirtua
好的,这会有点棘手。这是一个(简化的)代码:classA{virtual~A();//fields,noneofwhichhasanassignmentoperatororcopyconstructor};classB{virtual~B();//sameasA};classDerived:publicA,publicB{Derived();Derived(constB&b);//nofields};与Derived::Derived(constB&b)(即接受其中一个基础)如下Derived::Derived(constB&b){*static_cast(this)=b;//Doot
下面的代码合法吗?MSVC9和g++4.4不同意:structbase{structderived{};};structderived:base{};intmain(){typedefderived::derivedtype;return0;}MSVC提示,混淆了类型构造函数的嵌套名称:c:\dev>cltest.cppMicrosoft(R)32-bitC/C++OptimizingCompilerVersion15.00.30729.01for80x86Copyright(C)MicrosoftCorporation.Allrightsreserved.test.cpptest.c
由于我目前正在使用C++,我遇到了一个问题。代码如下:#includeclassBase{public:virtual~Base(){}virtualBase&operator=(constBase&o){std::cout(b);//Derivedcalleda=d;//Derivedcalledc=d;//Derivedcalledreturn(0);}评论显示了我得到的输出。最后3个结果非常可预测,但我无法理解第一个。如第二个(static_cast)所示,当右操作数是基类时调用Derived::operator=。然而,g++(4.5.3-r2,gentooLinux)成功理解
这个问题在这里已经有了答案:C++virtualtablelayoutofMI(multipleinheritance)(2个答案)关闭9年前。关于这个有几个问题。但我对此仍然不清楚。考虑这种多重继承。classBase1{public:Base1();virtual~Base1();virtualvoidspeakClearly();virtualBase1*clone()const;protected:floatdata_Base1;};classBase2{public:Base2();virtual~Base2();virtualvoidmumble();virtualBase
我试图确定N3337§8.5p7(C++11)和N3797§8.5p8(后C++11)之间处理值初始化的差异。N3337§8.5p7:Tovalue-initializeanobjectoftypeTmeans:ifTisa(possiblycv-qualified)classtype(Clause9)withauser-providedconstructor(12.1),thenthedefaultconstructorforTiscalled(andtheinitializationisill-formedifThasnoaccessibledefaultconstructor);
我有一个基类Base和几个派生类:Derived1、Derived2和Derived3。我希望在所有这些函数中都有FunctionfuncOne,这样我就可以像这样定期访问它:Base*d1=newDerived1();Base*d2=newDerived2();Base*d3=newDerived3();d1->funcOne();d2->funcOne();d3->funcOne();但我只想在Derived1类中使用FunctionfuncTwo。问题是,我想这样访问它:d1->funcTwo();除了在基类中通过某种实现创建一个虚拟funcTwo之外,是否可以通过某种方式来实现
尝试使用boost::python向python公开一个简单的C++多态性时,我开始感到非常沮丧。我在C++中确实有以下结构:structBase{inttypeID;};structDerived:publicBase{intderivedProperty;}//andsomemorefrombasederivedtypes....Base*returnSomethingDerivedFromBase(...){Derived*ret=newDerived;ret->derivedProperty=1234;returnret;}BOOST_PYTHON_MODULE(foo){cl
我用来快速确定派生到基础的转换是否合法的规则是检查在转换的上下文中,derived是否是一个base(即,derived提供对base的公共(public)API的访问)。它在C++Primer(第5版)中更好地表述为:Foranygivenpointinyourcode,ifapublicmemberofthebaseclasswouldbeaccessible,thenthederived-to-baseconversionisalsoaccessible,andnototherwise.现在让我们想象一个类层次结构如下:classBase{public:intmem;};clas