我想制作矩阵并使用Eigen3库使用它们,我的数字类型是Boost.Multiprecision的mpfr_float包装器。我可以很好地制作矩阵,但是除了矩阵加法之外,我尝试过的所有操作都失败了。仅将两个单位矩阵相乘会产生垃圾结果!这是一个MWE:#include#include#include#includenamespaceEigen{usingboost::multiprecision::mpfr_float;templatestructNumTraits{typedefboost::multiprecision::mpfr_floatReal;typedefboost::mu
我不知道是否可以以及如何将二维double组映射到Eigen::Matrix。是否可以映射数组doubled[][]我收到的是double**p到Eigen::Matrix?虽然一维数组工作正常,但我无法映射p至Eigen::Map>.这可能吗?如何做到?尺寸n不是真正恒定的,但我可以接受硬编码大小。我尝试了几个版本,但没有一个有效。我认为以下应该有效(假设大小n为4)。Eigen::Map>p_OUTPUT(&p[0][0]);代码编译运行,但只有第一列的元素和第二列的第一个元素映射了正确的值。使用p[0]作为参数产生相同的结果。我试过的其他版本(例如没有&)没有编译。
我正在尝试使用二阶张量(1x1)在最后两个维度上对三阶张量(1x1x1)进行张量收缩。结果应该是一个vector。下面给出一个断言:#include#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespaceEigen;usingnamespacestd;intmain(){Eigen::Tensortensor(1,1,1);Eigen::Tensortensor2(1,1);Eigen::Tensortensor1;std::array,1>product_dims;product_di
我正在尝试计算我正在操作的稀疏矩阵是否为正定矩阵。为此,我尝试使用西尔维斯特标准,这意味着领先的未成年人是积极的。为了计算矩阵的行列式,我为矩阵的每个block构建了一个sparseLU求解器,然后它可以给出矩阵的行列式。但是从某个维度(大约130*130)开始,我得到的结果是所有行列式都是0。这不是我问题中的一些特殊维度(矩阵有32*32block)所以我相信这个问题是相关的一些由Eigen应用的截断算法,其行列式简单地低于某些阈值。我对这种机制的搜索没有得到像样的结果。我的矩阵的尺寸约为16k*16k,所有非零元素都在对角线附近的96个元素上。Eigen中是否实现了任何截断机制,我
发生了什么当我按照教程onEigenwebsite尝试将Eigen::Vector3f添加到std::vector中时像这样:#include#include#includetemplateusingEigenStdVector=std::vector>;intmain(){EigenStdVectorvec;vec.emplace_back(1.0f,1.0f,1.0f);std::cerr我收到以下警告:Infileincludedfrom/usr/include/eigen3/Eigen/Core:349:0,from/home/igor/Code/eigen_example/e
请问,如何在另一个类中定义类。在下面的代码中。我尝试以#define"CCompField.h"的方式定义它,但它不起作用。:(。我认为这是非常常见的编程问题,可能在互联网上已经解决了100000次,但我不知道如何找到它。感谢您的帮助。#ifndefCNEWGAME_H#defineCNEWGAME_HclassCNewGame{public:CNewGame();~CNewGame();voidBeginnerGame();voidIntermediateGame();voidAdviceGame();voidHowToPlay();voidNetGame(intmode);intM
我将两个Eigen3vector包装在一个模板化的LineSegment中类(class)。你可以像这样使用它:typedefLineSegmentLineSegment2d;typedefLineSegmentLineSegment3d;typedefLineSegmentLineSegment3i;它包含一个模板化的方法来改变组件的尺寸。这是修剪后的定义:templatestructLineSegment{public:templateLineSegmentto()const{Eigen::Matrixnewp1;Eigen::Matrixnewp2;//TODOinitialis
我正在尝试通过命令行通过MinGW编译Google测试,但是当我尝试使用命令进行编译时gcc-ID:\gtest-ID:\gtest\include-ID:\gtest\include\gtestsrc\gtest_main.ccsrc\gtest-all.cc它抛出错误Gtest.cc:812:错误:'gettimeofday'未在此范围内声明我通过VisualStudio成功编译,所以我猜这不是代码的错误。还有其他人遇到过这个问题并且知道解决方案吗? 最佳答案 and是两个不同的包含
我是C++的新手,正在尝试制作大富翁游戏。不幸的是,它仍然显示两个类之间的声明错误。我已经尝试了所有方法,但真的不知道问题出在哪里。错误:“玩家”未在此范围内声明。引擎.h#ifndefENGINE_H#defineENGINE_H#include"Player.h"#includeusingnamespacestd;classEngine{public:Engine();//methodthatstartswithgame,takerandomnumberforgettingnumberofplayers,setplayerstovectorvoidplay();//methodwh
我正在尝试使用线性代数C++库Eigen3获取随机对称矩阵。我是这样做的:Eigen::MatrixXdm(3,3);m.setRandom();m=0.5*(m+m.transpose());但是结果是完全错误的。但是,如果我不重写m变量,而是像这样简单地将它输出到控制台:Eigen::MatrixXdm(3,3);m.setRandom();cout一切似乎都正常工作。我不明白问题出在哪里。是不是因为像转置这样的方法和像*和+这样的操作不会立即创建一个新矩阵,而是以一种惰性的方式创建新矩阵并持有对矩阵m的引用?但是我应该如何从官方文档中知道呢?像这样的行为不是极易出错吗?更新:是的