我对C++中的Eigen库有疑问。实际上,我想计算稀疏矩阵的逆矩阵。当我在Eigen中使用密集矩阵时,我可以使用.inverse()操作来计算密集矩阵的逆。但是在稀疏矩阵中,我在任何地方都找不到逆运算。有谁知道计算稀疏矩阵的逆?帮我。 最佳答案 您不能直接执行此操作,但您始终可以使用一种稀疏求解器来计算它。思路是求解A*X=I,其中I是单位矩阵。如果有解,X将是你的逆矩阵。Theeigendocumentation有一个关于稀疏求解器及其使用方法的页面,但基本步骤如下:SolverClassName>solver;solver.co
我正在尝试在XCode6中编译这段代码:std::unordered_multimap,std::equal_to,Eigen::aligned_allocator>>trackingFailed;它失败了:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/include/c++/v1/unordered_map:1461:5:Static_assertfailed"Invalidallocator::value_type"Eigen3.2.2还需要用aligned_al
我有一个整数vector,我想构造一个对角矩阵,其中vectos的元素作为矩阵的对角元素。例如:如果vector为123,则对角矩阵为:100020003最简单的方法就是遍历它并一个一个地设置元素。在eigen中没有其他直接方法可以做到这一点吗?同样在构建对角线之后我想计算逆(这只是反转对角线条目)但似乎没有办法在库本身中也这样做(直接,这也会被优化)。我查阅了diagonalmatrices的文档在eigen库中,但似乎没有办法。如果我在阅读文档时遗漏了一些明显的东西,请指出。感谢任何帮助。 最佳答案 根据thispartofth
我目前正在尝试学习更多有关C++面向对象设计的知识(熟悉Java),但遇到了一些困难。我试图将这个项目放在一起,以在使用SFML构建图形和音频的游戏中学习这些原则。我有以下两个文件。WorldObject.h#ifndefWORLDOBJECT_H#defineWORLDOBJECT_H#include#include#include"ImageManager.h"classWorldObject{private:sf::Sprite_sprite;voidSetImagePath(std::stringpath);sf::SpriteGetGraphic();};#endif世界对象
scope/作用域(C变量的作用域)参考:CPrimerPlus第6版第12章存储类别、链接和内存管理目录scope/作用域(C变量的作用域)1.定义2.分类2.1.blockscope/块作用域2.1.1.定义2.1.2.函数的形式参数2.1.3.没有花括号的块2.2.functionscope/函数作用域2.3.functionprototypescope/函数原型作用域2.4.filescope/文件作用域3.总结1.定义描述程序中可以访问identifier(标识符)的区域2.分类scope可以分为四类:2.1.blockscope/块作用域2.1.1.定义block/块是用一块花括号
我有一个下三角MatrixXd,我想将其较低的值复制到上边,因为它将成为一个对称矩阵。我该怎么做?到目前为止我已经完成了:MatrixXdm(n,n);.....//dosomethingwithmfor(j=0;j有最快的方法吗?我在想一些能够将下三角矩阵“复制”到上三角矩阵的内部方法。假设我有这个矩阵,我们称之为m:123456789我需要在m中获得的是:147458789我也知道你可以让矩阵的上部或下部做一些事情:MatrixXdm1(n,n);m1=m.triangularView();cout但是我还不能得到我想要的... 最佳答案
如何在VisualC++2010中安装Eigen库?我从eigen.tuxfamily下载了库但我不知道如何将它安装到我的VisualC++上。我想运行我下载的程序,它具有以下内容:#includeusingnamespaceEigen;我该怎么做?我试图在网上查看,但我似乎感到困惑。有人可以向我解释一下我该怎么做吗? 最佳答案 Eigen主要是仅包含header的库。您只需要将Eigen路径添加到(MSVC2010):项目属性->C/C++->常规->附加包含目录假设您在文件夹C:/folder1/folder2/Eigen/中有
我刚刚开始使用C++boost库。我在很多地方读到,当使用scoped_ptr时,即使出现异常,对象也总是被销毁。Theybehavemuchlikebuilt-inC++pointersexceptthattheyautomaticallydeletetheobjectpointedtoattheappropriatetime.Smartpointersareparticularlyusefulinthefaceofexceptionsastheyensureproperdestructionofdynamicallyallocatedobjects.我尝试了以下代码。#includ
我在尝试编译C++UDP客户端程序时遇到奇怪的编译器错误。g++-oclientUdp.cppClientMain.c-I.-lpthreadInfileincludedfromClientMain.c:1:0:Udp.h:Indestructor‘CUdpMsg::~CUdpMsg()’:Udp.h:103:43:error:‘free’wasnotdeclaredinthisscopeUdp.h:Inmemberfunction‘voidCUdpMsg::Add(in_addr_t,constvoid*,size_t)’:Udp.h:109:34:error:‘malloc’was
1.vue中slot-scopeslot-scope="scope"相当于把表单的这一行赋值给scope,然后在后面写的过程中直接用scope调用表单里的内容,常用于对表单的操作。修改2.vue中row-click当表格某一行被点击时会触发该事件,参数:row,column,eventrow-click通常用于处理表格或列表中行的点击事件。当用户点击表格或列表中的某一行时,row-click事件会被触发,开发者可以在事件处理函数中编写相应的逻辑来处理这个点击事件。0":total="total":page.sync="queryParams.pageNum":limit.sync="query