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android - 编辑文本 : Avoid getting focus on setText()

我有一个带有ScrollView的Activity,其中包含一些按钮和一个EditText所以按钮位于EditText组件上方。通过单击Button,EditText组件使用EditText.setText("foo");更改其文本值不幸的是,此调用会将焦点设置到EditText组件,因此ScrollView将滚动到EditText组件(光标闪烁)。有没有办法避免这种情况?我试过这样做publicvoidsetText(Stringt){editText.setFocusable(false)editText.setFocusableInTouchMode(false);editTex

android - 调用 Games.Achievements.unlock 时不显示弹出窗口

我当前的Android游戏使用BaseGameActivity。我的游戏使用成就,需要时解锁。但是,我并不总是看到与解锁事件相关的弹出窗口。我知道弹出窗口只会在您首次解锁成就时出现。一些弹出窗口看起来很好,其他的(来self游戏中的不同屏幕)从未出现。我必须怎么做才能保证弹出窗口出现?我觉得它与这个警告有关:W/PopupManager(10725):YouhavenotspecifiedaViewtouseascontentviewforpopups.FallingbacktotheActivitycontentviewwhichmaynotworkproperlyinfuturev

android - NestedScrollView 的 fullScroll(View.FOCUS_UP) 无法正常工作

我有一个填充有垂直LinearLayout的NestedScrollView,它本身有一堆不同View类型的subview:多个TextView、两个静态GridView,甚至还有一个FrameLayout以在所有这些View下方显示一个Fragment。当按下后退按钮时,如果用户滚动到某个点以下,则调用“scrollToTop”方法而不是完成Activity:publicstaticvoidscrollToTop(finalNestedScrollViewscrollview){newHandler().postDelayed(newRunnable(){publicvoidrun(

Android 按钮 - 如何将 focusable 设置为 true 并在第一次点击时仍然接受 onClick 监听器?

更新我通过从按钮样式中删除两条可聚焦线并使用onClick事件处理程序调用requestFocusFromTouch();解决了点击问题。不幸的是,我遇到了requestFocusFromTouch()聚焦错误按钮的问题。它总是关注第一个按钮而不是我调用该方法的按钮。这是Android错误还是预期行为?我可以做些什么来解决这个问题?onClick事件的代码现在看起来像这样publicvoidonClick(Viewv){switch(v.getId()){caseR.id.btn_home:Intenti=newIntent(this,QuizMenu.class);startActi

安卓 logcat 错误 : "E/CliptrayUtils: hideClipTrayIfNeeded() TextView is focused!! hideClipTray()"

我是Android的新手,没有经验,正在尝试使用AndroidStudio1.4在Ubuntu14.04中开发应用程序。我使用了两个Activity,这些Activity、布局等都没有使用“ClipTray”。但是,在logcat中,我看到以下条目:E/CliptrayUtils:hideClipTrayIfNeeded()TextViewisfocused!!hideClipTray()谷歌在这里并没有真正的帮助(即使只是短语hideClipTrayIfNeeded()也找不到任何东西。虽然这被列为错误,但该应用程序似乎可以正常运行!但我不喜欢有未修复的错误!我还在我的日志文件中随机

java - 两全其美 : browser and desktop game?

在考虑游戏平台时,我决定使用多平台(Win/Lin/Mac),但无法确定是浏览器还是桌面。由于我的开发还不算太远,现在正在重新考虑,我想听听您的意见!使用Java小程序的基于浏览器的游戏:市场渗透率相当高(对于第6版,我相信大约是60%?)使用JOGL,3D性能/质量不错;当然足以渲染我制作的蹩脚3D图形有(小?)将某些东西移植到Android的可能性非常适合经常更换电脑的游戏玩家;可以坐在任何电脑前,加载网页并播放也非常适合喜欢在浏览器中玩游戏但不想在计算机上安装更多东西的休闲游戏玩家或知识较少的游戏玩家用我比C++更熟悉的高级语言编写-但与此同时,我想提高我的C++技能,因为它可能

c++ - 将可执行文件重命名为 game.exe 会导致运行时延迟 15 秒——奇怪的问题

这动摇了我对计算机和操作系统的理解,让我感到非常不安。我刚刚花了大约一个小时将编译命令的不同迭代输入到g++并且在我的愤怒中我重命名了可执行文件,该可执行文件一直有延迟从game.exe到gameg.exe突然间问题消失了。这里有更多背景知识:我最近注意到,当我运行Eclipse单元测试构建时,当我开始启用SDL的测试时,它会打开SDL窗口并卡住大约20秒,然后才能开始测试.在后续测试(调用SDL_Quit()并重新初始化SDL作为测试过程的一部分)中不存在此延迟。现在我已经确定只有当可执行文件被命名为“game.exe”时才会发生这种情况!我将它重命名为任何其他文件名,它会愉快地运行

windows - Windows : How do I change the size of my game window? 上的 cocos2d-x 3.x

当使用cocos2d-x3.x为设备开发时,它会自动设置GLView以适应设备。在windows上的VS2012中,它创建了一个看似任意大小的窗口。如何设置该窗口的大小? 最佳答案 我的解决方案如下。在AppDelegate.cpp中:boolAppDelegate::applicationDidFinishLaunching(){autodirector=Director::getInstance();autoglview=director->getOpenGLView();if(!glview){glview=GLView::c

java - Windows 上的 SWT : scroll control at cursor (not focused one)

我们正在将Swing应用程序转换为SWT,它已经可以使用了。真正让我抓狂的是,在Windows上使用SWT(与Swing相比)时,即使鼠标光标位于另一个控件上,也只会滚动焦点控件(例如表格、列表、多行文本字段)。是否有可能在我们的应用程序中更改此行为(不必安装第三方实用程序),例如通过为滚动事件安装一些独立于控件的钩子(Hook)/过滤器,将事件重定向到当前光标位置的控件,或者首先自动移动焦点。提前致谢。 最佳答案 原来的解决方案有很多问题。它应该使用反射(它自己提议)。它应该沿着小部件层次结构向上查找应该处理滚轮事件的父小部件,而

ios - Game Center 回合制比赛中玩家之间的聊天

我正在尝试使用GameCenter创建回合制游戏。我想知道是否可以让比赛中的球员互相聊天(语音或文字)。我稍微研究了一下,似乎可以通过普通游戏而不是回合制游戏实现。如果不可能允许此类聊天的解决方案或方法是什么? 最佳答案 是的,您可以通过以下方式进行文字聊天:在不结束回合的情况下,更新GKTurnBasedMatch上的matchData对象。更新后的NSData将提供给所有打开您的应用程序并参与游戏的玩家。因此,您的matchData对象必须同时携带游戏状态和聊天状态。不幸的是,我看不出如何触发用户通知或为新聊天标记应用程序而不必