我知道以前有人问过这个问题,但尽管我是一个相当有经验的编码员,但我不明白答案,也没有办法回应这些以前的问题来要求澄清。没有“回复”链接或任何东西。此外,那些问题已经很老了。所以,我重新问这个问题。我有一个类,我在其中重载+=运算符。我希望一个重载采用裸函数指针,而另一个采用std::function:voidoperator+=(void(*handler)());voidoperator+=(functionhandler);用法:MyClassa;a+=[](){DoSomething();};a+=[](void*x,Ty){DoSomething();};不幸的是,代码没有编译
我正在尝试做C++Primer第5版中的练习7.32。该练习要求以下内容:DefineyourownversionsofScreenandWindow_mgrinwhichclearisamemberofWindow_mgrandafriendofScreen.下面是文中给出的Screen、Window_mgr和clear的定义。classScreen{public:usingpos=std::string::size_type;Screen(posht,poswd,charc):height(ht),width(wd),contents(ht*wd,c){}private:poshe
目前还不清楚为什么下面的代码不能用GCCg++4.7编译,说明如下:$g++-std=c++11-fPICtest.cpptest.cpp:11:45:error:‘Boperator""_b(constchar*,size_t)’hasinvalidargumentlist如果类C被声明为非模板,那么它可以正常编译。#includestructB{};Boperator+(B,B){returnB();}Boperator""_b(constchar*,size_t){returnB();}templateclassC{friendBoperator+(B,B);friendBope
Derived类中的方法fun()是私有(private)的。当我们通过运行时多态调用函数ptr->fun()时,它正在执行。但这违反了派生类的封装属性。#includeusingnamespacestd;classDerived;classBase{private:virtualvoidfun(){coutfun();return0;}谁能解释一下发生了什么? 最佳答案 首先,你的Derived::fun()也是virtual,因为如果派生类中的函数与派生类中的虚函数具有相同的声明基类,派生类中的函数自动获得virtual,即使没
我倾向于使用类型删除技术。它通常看起来像这样:classYetAnotherTypeErasure{public://interfaceredirectedtopImplprivate://Adaptingfunctiontemplate...friendYetAnotherTypeErasuremake_YetAnotherTypeErasure(...);classInterface{...};templateclassConcretefinal:publicInterface{//redirectingInterfacetoAdaptee};std::unique_ptrpImp
这个问题在这里已经有了答案:Friendmethod"notdeclaredinthisscope"inC++(1个回答)Error:'FriendMemberFunctionName'wasnotdeclaredinthisscope(3个答案)关闭3年前。我有这个简单的C++程序:#includestructobj{friendintf(int);voidm(intx){std::cout如果我使用GNUC++编译器g++进行编译,我会得到错误prog.cpp:7:55:error:'f'wasnotdeclaredinthisscope但是,如果我使用cl(和/W4)编译它,它会
考虑这段代码:templatestructX{friendvoidf(X*){}};intmain(){f((X*)0);//Error?}编译器似乎非常不同意。(MSVC08/10说不是,GCC根据“C++模板-完整指南”:...itisassumedthatacallinvolvingalookupforfriendsinassociatedclassesactuallycausestheclasstobeinstantiated...AlthoughthiswasclearlyintendedbythosewhowrotetheC++standard,itisnotclearly
随着时间的推移,我开始欣赏许多小函数的思维方式,我真的很喜欢它,但我很难摆脱羞怯将它应用到类中,尤其是那些有很多小函数的类非公共(public)成员变量。每个额外的辅助函数都会使界面变得困惑,因为代码通常是特定于类的,我不能只使用一些通用代码。(据我所知,无论如何,还是一个初学者,不知道那里的每个图书馆等)所以在极端情况下,我通常会创建一个辅助类,它成为需要操作的类的友元,因此它可以访问所有非公共(public)内容。另一种方法是需要参数的自由函数,但即使过早优化是邪恶的,而且我还没有真正分析或反汇编它......我仍然害怕有时仅仅想到传递我需要的所有东西,即使只是作为引用,即使每个参
我只想允许在我的代码库中使用std::function,前提是它不进行任何分配。为此,我可以编写类似下面的函数,并且只用它来创建我的函数实例:templatestd::functionmakeFunction(Functorf){returnstd::function(std::allocator_arg,DummyAllocator(),f);}如果DummyAllocator在运行时被使用,它将在何处断言或抛出。理想情况下,我想在编译时捕获分配用例。即templatestd::functionmakeFunction(Functorf){static_assert(sizeneed
我喜欢在我的一个ctors以编译时已知值被调用时做一些检查。有办法检测吗?所以当有人调用它时:Aa(10);因为10是编译时已知常量,所以我喜欢调用一个特殊的构造函数,如下所示:template>A(intValue){}知道如何解决这个问题吗?谢谢! 最佳答案 积分常量可以解决您的问题:structA{template*=nullptr>A(std::integral_constant){}};然后,你可以像这样使用它:Aa{std:integral_constant{}};为了便于使用,您还可以使用类似于boost::hana的