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MySQL : loop over tables and alter table add index

我有大约1000个以相同前缀开头的表:table_prefix_{SOME_ID}(我可以从另一个表中获取ID)遍历所有mysql中的表并执行以下操作的快速方法是什么:ALTERTABLE`table_prefix_{some_id}`ADDINDEX`fields`(`field`) 最佳答案 忘记循环。只需这样做:selectconcat('altertable',a.table_name,'addindex`fields`(`field`);')frominformation_schema.tablesawherea.tabl

for-loop - 为什么在 Kotlin 中删除了索引 for 循环?

我仍然认为使用for循环的“传统”方式非常强大,可以完全控制索引。为什么它在Kotlin中被移除了?我应该在kotlin中使用以下java代码做什么for(inti=0;i 最佳答案 答案是:因为他们决定删除它。你仍然可以使用这个语法:for(ain1..10)print("$a")//>>>12345678910for(ain10downTo1step2)print("$a")//>>>108642更多信息:Ranges&Loops 关于for-loop-为什么在Kotlin中删除了索

for-loop - 为什么在 Kotlin 中删除了索引 for 循环?

我仍然认为使用for循环的“传统”方式非常强大,可以完全控制索引。为什么它在Kotlin中被移除了?我应该在kotlin中使用以下java代码做什么for(inti=0;i 最佳答案 答案是:因为他们决定删除它。你仍然可以使用这个语法:for(ain1..10)print("$a")//>>>12345678910for(ain10downTo1step2)print("$a")//>>>108642更多信息:Ranges&Loops 关于for-loop-为什么在Kotlin中删除了索

ios - Game Center 回合制比赛中玩家之间的聊天

我正在尝试使用GameCenter创建回合制游戏。我想知道是否可以让比赛中的球员互相聊天(语音或文字)。我稍微研究了一下,似乎可以通过普通游戏而不是回合制游戏实现。如果不可能允许此类聊天的解决方案或方法是什么? 最佳答案 是的,您可以通过以下方式进行文字聊天:在不结束回合的情况下,更新GKTurnBasedMatch上的matchData对象。更新后的NSData将提供给所有打开您的应用程序并参与游戏的玩家。因此,您的matchData对象必须同时携带游戏状态和聊天状态。不幸的是,我看不出如何触发用户通知或为新聊天标记应用程序而不必

ios - NSMutableArray replaceObjectAtIndex :withObject Loop Leakage

为方便起见,我用一些工作代码编辑了上一篇文章。以下代码(ARC'ed)似乎会泄漏,并会在短时间运行后使sim卡或设备崩溃:#definekROWS100#definekCols34voidrun();staticViewController*instance;@interfaceViewController()@property(nonatomic,strong)NSMutableArray*nsBackColor;@end@implementationViewController-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//Doanyaddition

iphone - 有没有办法为 iOS 应用程序禁用 Game Center?

假设您有一个应用在某个时候启用了GameCenter。有没有办法告诉Apple该应用程序不再使用GameCenter,这样它就不会出现在GameCenter排行榜等中?该应用程序尚未使用GameCenterSDK,因此它不会共享任何内容。iTunesconnect或ProvisioningPortal上似乎没有任何内容。 最佳答案 一旦您的应用获得批准,您必须点击每个版本,在版本详细信息中,EULA上方和屏幕截图下方是一个按钮,用于为该版本启用/禁用GameCenter。 关于iphon

iphone - Game Center 以编程方式邀请好友

我在邀请friend参加比赛时遇到困难。GKMatchRequest*request=[[[GKMatchRequestalloc]init]autorelease];request.minPlayers=2;request.maxPlayers=2;request.playersToInvite=[NSArrayarrayWithObjects:@"G:1102359306",nil];//GKMatchmakerViewController*mv=[[GKMatchmakerViewControlleralloc]initWithMatchRequest:request];//[s

ios - 如何从 Game Center 登录中隐藏 "Welcome Back"横幅?

我一直在通过Apple文档寻找这些信息,但找不到答案。在我启动GameCenter应用程序后不久,会出现一个弹出窗口:Welcomeback,PlayerName当玩家验证时,如何从GameCenter隐藏“欢迎回来,playerName”消息? 最佳答案 这是Swift的较短版本://Callitrightaftercreatethisobject:letlocalPlayer=GKLocalPlayer.localPlayer()suppressGCBanner(0,originalWindowCount:UIApplicati

ios - 更改 GKTurnBasedMatch 的 'your turn' 和 'game over' 通知中的文本?

我正在使用GameKit和GKTurnBasedMatch实现一个回合制多人游戏。游戏结束时,玩家会收到“游戏结束”通知;当轮到玩家时,他们会收到“轮到你”的通知。这些通知通过使用GKTurnBasedMatch自动发生。是否可以更改这些通知显示的文本或图标? 最佳答案 是的,您可以在调用结束回合的任何函数之前通过设置message属性来更改文本:设置自定义消息:myTurnBasedMatch.message=@"It'snowyourturn!"让GameCenter选择消息:myTurnBasedMatch.message=@

ios - Game Center 排行榜得分 - "20points"而不是 "20 points"

我目前正在为我的应用测试GameCenter排行榜。验证和提交分数一切正常,但当我查看GameCenter中的排行榜时,它显示“200分”而不是“200分”。为什么分数和分数类型之间没有空格?我该如何解决?谢谢! 最佳答案 因此,由于我知道有更多人遇到同样的问题,并且按照已接受的答案建议在标签前面添加空格似乎不起作用,我想我会发布一个适用于登陆的其他人的解决方案本页:我没有写"points"或"points",而是写了" points"作为标签。这似乎是唯一对我有用的东西。 关于ios-