implementing-efficient-counters-w
全部标签 我的类实现了IDisposable并遵循了的模式publicvoidDispose(){Dispose(true);GC.SuppressFinalize(this);}但sonar仍然告诉我需要实现处置模式...https://sonarqube.com/issues#issues=AVtsPLjmtpYg8Dj4z0MU这是Sonar的缺陷还是我遗漏了什么? 最佳答案 我看到你已经解决了这个问题,但如果其他人有同样的问题,我会详细说明规则要求。这条规则的想法是允许潜在的派生类正确地处理你的类的成员。因此,如果您的类是密封的,则该
我对此做了一些研究,到目前为止我发现的最好的方法是在整个数据集上使用Asenumerable,以便在对象的linq中而不是在数据库中进行过滤。我使用的是最新的EF。我的工作(但非常慢)代码是:vartrendData=fromdinExpenseItemsViewableDirect.AsEnumerable()groupdbynew{Period=d.Er_Approved_Date.Year.ToString()+"-"+d.Er_Approved_Date.Month.ToString("00")}intogselectnew{Period=g.Key.Period,Total=
是否可以在C#中做类似的事情:publicclassMyClassimplementsClassAextendsClassB{}我需要这个是因为:我有两个类,其中一个是Interface,我将在我的类中实现它,但我也想使用另一个类的方法,它可以做一些事情我想在类里面使用它。 最佳答案 C#不支持multipleinheritance.您可以从一个类派生并使用接口(interface)来满足您的其他需求。语法:classMyClass:Foo,IFoo,IBar{}interfaceIFoo{}interfaceIBar{}class
我的测试机器上有一个非常奇怪的错误。错误是:System.TypeLoadException:程序集“ActiveViewers(...)”中类型“DummyItem”中的方法“SetShort”没有实现。我只是不明白为什么。SetShort位于DummyItem类中,我什至重新编译了一个写入事件日志的版本,以确保这不是部署/版本控制问题。奇怪的是调用代码甚至没有调用SetShort方法。 最佳答案 注意-如果此答案对您没有帮助,请花时间向下滚动浏览此后人们添加的其他答案。简答如果您将方法添加到一个程序集中的接口(interface
在我的2DXNA游戏中绘制Sprite的有效方法是什么?更具体地说,我将这个问题分成了4个问题。我曾经声明Game1的spriteBatchstatic,并调用了SpriteBatch.Begin和.Close在每个IDrawable.Draw.效果不佳。为每个可绘制对象提供自己的SpriteBatch也效果不佳。Q1:我认为最好有一个SpriteBatch实例,并且只调用开始/关闭一次。这是正确的吗?目前,我的Game1.Draw看起来像这样:spriteBatch.Begin();base.Draw(gameTime);//drawselementsofGame.Component
在我的一个解决方案中,当我右键单击一个符号并为其他解决方案项目之一中定义的对象选择“转到实现”时,它会列出两次引用并强制我选择一个。根据图标,似乎列表中的一项代表项目,另一项代表dll。我点击哪个并不重要-它会转到同一个源文件。我在这个特定项目中只有一次库引用-它正在引用该项目。什么会导致这种情况发生?也许是某种循环引用问题? 最佳答案 据我所知,如果您有一个包含多个项目的解决方案,也可能会发生这种情况,其中某个项目被引用为项目,也被解决方案中的其他两个项目引用为纯文件。如果ReSharper出现问题,我可以提供的另一个建议是cle
我正在构建一个包含15x15=225个按钮的控件,并且需要调整大小。因为它是一个网格,锚定和对接是行不通的。我已经尝试过TableLayoutPanel以及处理调整大小事件以手动放置和调整控件的大小。在这两种情况下,调整大小都慢得令人无法接受。当我手动处理布局时,在调整大小功能中暂停/恢复布局没有帮助。是否有一些我可以更改以加快速度的基本内容,或者这只是native控件的限制?我知道我可以从头开始构建自定义控件,自己处理点击和绘制——尽管如果可能的话我更愿意坚持使用native控件。编辑我知道有很多按钮。我的问题是技术性的;与UI设计无关。 最佳答案
我想知道做这样的事情需要什么:usingSystem;classProgram{staticvoidMain(){varf=newIFoo{Foo="foo",Print=()=>Console.WriteLine(Foo)};}}interfaceIFoo{StringFoo{get;set;}voidPrint();}创建的匿名类型看起来像这样:internalsealedclassf__AnonymousType0j__TPar>:IFoo{readonlyj__TPari__Field;publicf__AnonymousType0(j__TParFoo){this.i__Fi
在Windows7x64上的VS2012中使用CodeContracts1.4.51019.0时,我从ccrewrite收到以下编译错误:“方法或操作未实现."这似乎是由属性访问器的组合和使用缺少内部await的async方法引起的。复制步骤:创建一个启用“完整”运行时契约检查的新类库:namespaceCodeContractsAsyncBug{usingSystem.Threading.Tasks;publicclassService{//Offendingmethod!publicasyncTaskProcessAsync(Entityentity){varflag=entity
以下代码:using(vardb=newEntities()){db.Blogs.First().Posts.Skip(10).Take(5).ToList();}将生成以下SQL:--statement#1SELECTTOP(1)[c].[Id]AS[Id],[c].[Title]AS[Title],[c].[Subtitle]AS[Subtitle],[c].[AllowsComments]AS[AllowsComments],[c].[CreatedAt]AS[CreatedAt]FROM[dbo].[Blogs]AS[c]--statement#2SELECT[Extent1]