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ios - 无法将应用程序提交到 App Store : Info. plist 不存在

我已经使用Cordova创建了一个iOS应用程序。我可以在iOS模拟器上成功测试我的应用程序,也可以导出该应用程序。但是,当我尝试“提交”该应用程序时,我收到一条错误消息“由于以下问题导致存档提交失败:无法验证您的应用程序。该程序包不包含Info.plist”。但是,我的应用程序确实包含一个Appname-Info.plist。任何对此问题的见解和修复将不胜感激! 最佳答案 您不仅要有一个,而且您的项目文件也必须指向它。尝试在Xcode中打开项目文件,选择目标,然后选择“BuildSettings”选项卡。从那里,寻找一个名为“Pa

iOS App 提交被拒绝,因为使用了 Game Center 排行榜和成就,但尚未提交审核

由于他们发送的消息,我的应用程序已被Apple拒绝4次:“您的应用正在使用GameCenter排行榜和成就,但您尚未提交它们以供审核。”我的应用使用GameCenter进行多人游戏模式,但是,它没有任何排行榜或成就功能,GameCenter只是为多人游戏启用。详情请看下面的截图。如您所见,在我的应用程序下没有排行榜或成就被选中。唯一选择的游戏中心选项是“多人游戏兼容性”。在苹果的拒绝邮件中说如果我不使用排行榜或成就我可以关闭游戏中心,但是由于游戏需要多人游戏的游戏中心,我相信我不能关闭它。在iTunnesConnect中应用程序的“游戏中心”选项卡下,我确实创建了一些排行榜和成就,但这

IOS 游戏中心 : How to know when default sign in form for game center is finished?

我想知道如何知道用户何时完成GameCenter登录表单。我正在自动登录Facebook,但我需要等待GameCenter登录完成。有什么方法可以知道吗?-(void)authenticateLocalPlayer{GKLocalPlayer*localPlayer=[GKLocalPlayerlocalPlayer];localPlayer.authenticateHandler=^(UIViewController*viewController,NSError*error){[selfsetLastError:error];if(localPlayer.authenticated)

ios - 你能以编程方式修改 iPhone App Info.plist 中的 NSExceptionMinimumTLSVersion 吗?

我使用Charles来调试我的应用程序请求和响应,它没有使用最新版本的TLS(iOS9使用)。有没有办法以编程方式更新它,以便我只能为通过Xcode完成的本地构建启用它?我有一个Jenkins构建服务器,它仍然需要使用新版本的TLS。 最佳答案 它有点困惑,但您可以在运行脚本步骤中使用命令行工具PlistBuddy来完成它。困惑,因为它使实际的info.plist发生了变化,所以你会在git历史记录中看到它。下面的脚本将仅在DEBUG构建中添加异常,否则将删除任何ATS异常。您可以对其进行更具体的编辑,或者始终添加/删除毯子NSAl

ios - 如何将自定义条目添加到 iOS watchKit 扩展 info.plist 中?

我使用info.plist将变量定义到我的应用及其今天的扩展中。但是我无法将这些变量添加到WatchKitinfo.plist而不会在构建时出现错误:我错过了什么吗?(xCode7.0测试版6) 最佳答案 好的,我刚刚发现了我的错误。watchKit应用程序有2个Info.plist。1)第一个在设备代码中(目录:DealabsWatchKitExtension)2)第二个是watch代码(目录:DealabsWatchKitApp)我正在将我的自定义变量添加到监视代码Info.plist...将我所有的变量移到第一个解决了问题。

error: subprocess-exited-with-error × python setup.py egg_info did not run successfully.报错

LINUX系统,在Anaconda虚拟环境中pipinstall包报错报错的具体信息:Preparingmetadata(setup.py)...errorerror:subprocess-exited-with-error×pythonsetup.pyegg_infodidnotrunsuccessfully.│exitcode:1╰─>[15linesofoutput]The'sklearn'PyPIpackageisdeprecated,use'scikit-learn'ratherthan'sklearn'forpipcommands.Hereishowtofixthiserrorin

ios - Xcode 7.0.1 for iOS 9 for Game Center 中的调试区域警告

我在Xcode6.1中制作了我的应用程序,并且在iOS9的调试区域中没有警告。现在我升级到Xcode7.0.1,并且在iOS9的调试区域中收到了GameCenter警告:1413:39:20.607MachineMan[265:13165]插件com.apple.GameCenterUI.GameCenterAuthenticateExtension无效2015-10-1413:39:25.027MachineMan[265:13058]不允许在取消分配时尝试加载ViewController的View,这可能会导致未定义的行为()插件com.apple.GameCenterUI.Gam

c# - 如何验证玩家当前是否登录(或登录)到 iOS Game Center?

谁能给我看一个用C#编写的示例代码,用于检查玩家当前是否登录(或登录)到iOSGameCenter?我所做的是:我有下面这个C#方法,当玩家点击我游戏上的“游戏中心”按钮时,它会弹出iOS游戏中心窗口:voidShowGameCenter(){GKGameCenterViewControllercontroller=newGKGameCenterViewController();controller.Finished+=(objectsender,EventArgse)=>{controller.DismissViewController(true,null);};AppDelegat

ios - 即使我使用 iOS 10、Xcode 8 在 info.plist 中添加了 NSCameraUsageDescription,应用程序也会崩溃

更新到Xcode8,我正在使用相机在我的应用程序上上传照片,应用程序崩溃并显示以下众所周知的消息:Thisapphascrashedbecauseitattemptedtoaccessprivacy-sensitivedatawithoutausagedescription.Theapp'sInfo.plistmustcontainanNSCameraUsageDescriptionkeywithastringvalueexplainingtotheuserhowtheappusesthisdata.在我的info.plist中添加了NSCameraUsageDescription,但

ios - 检查 iOS 是否正在播放音乐 ("Is button in control center Pause?")

如果用户正在播放任何音乐,我想检查我的应用程序。基本上我想知道控制中心的按钮是否显示暂停而不是播放(从那时起手机正在播放一些音乐)。我不想使用here中的解决方案因为例如在通话时也是如此。 最佳答案 找到了两种方法,但是这两种方法都需要Springboard。由于应用程序和工具位于沙箱中,因此这些解决方案只能用于挂接到Springboard的Tweak!首先:@interfaceSBMediaController:NSObject+(id)sharedInstance;-(BOOL)isPlaying;@endboolisMusic