我在我的项目中集成了GameCenter,我可以登录到GameCenter并可以打开排行榜,但它没有显示任何分数。我尝试在排行榜中提交分数,它返回成功,但它没有显示在那里。提交分数-(void)submitScore{GKScore*myScoreValue=[[[GKScorealloc]initWithCategory:@"something"]autorelease];myScoreValue.value=[prefsintegerForKey:@"total"];[myScoreValuereportScoreWithCompletionHandler:^(NSError*er
我在我的应用程序的Info.plist(字典)中有一个条目,我只希望它在iOS6及更高版本中使用。涉及字体替换,使用FontReplacer,并且我不想为运行iOS5的设备替换字体。您可以在GitHub上查看示例以获得更好的解释。基本上,如果用户的设备运行的是iOS6或更高版本,我是否可以只使用该Info.plist条目?谢谢。 最佳答案 没有。如果>iOS6,没有办法告诉系统只有一个特定的条目可用。但是,有一种方法可以在代码中判断您是否使用OS>6:#ifdefIPHONE_6_0//...#endif
目前我尝试使用XCode5.0将iOS7应用提交到应用商店该应用程序已在应用程序商店中-我为iOS7做了一些修复,现在想提交二进制文件。我得到的消息是“由于一般错误,此时无法处理应用程序Info.plist验证。请稍后重试”。起初我认为这会是苹果服务器的问题。由于问题已经持续了2天,我开始寻找其他有类似问题的人。有些人通过使用不同的应用程序图标设法解决了问题-但我发现的主题已有一个月了。但是,我的问题依然存在。我提供了所有可能格式(57x57、72x72、114x114、144x144、120x120)的所有图标,但仍然没有成功。目前我真的很讨厌苹果,因为它让生活变得那么复杂。也许有人
我正在为iOS6/7(使用Xcode5和iOSSDK7.0)构建一个使用cocos2d-x的游戏,并开始引入一些利用继承的模式,但我遇到了这个异常。libc++abi.dylib`vtablefor__cxxabiv1::__si_class_type_info:0x284a540:addb%al,(%eax)0x284a542:addb%al,(%eax)0x284a544:jo0x284a4eb;vtablefor__cxxabiv1::__libcxxabi::__void+910x284a546:testb(%edx),%al0x284a548:lesl2(%edx,%eax,
我为我的iOS游戏创建了一个排行榜,30分钟前一切正常,当我点击显示排行榜按钮时,排行榜顶部出现了名称/分数。我读过这个iOSGameCenter:Scoresnotshowingonleaderboardinsandbox排行榜上只有1个名字(我的),我使用的是沙盒模式GC帐户,但就像我说的,排行榜显示的分数很好,然后突然停止显示我的分数,排行榜仍然出现了,除了它是空白的,只有顶部的评级和“没有项目”的一半,有什么想法吗?一些额外的信息。我的分数在实际的GameCenter应用程序中显示良好,只是(现在)当我在我的游戏中实际调出排行榜时,而不是之前。 最佳
在沙盒模式下,我正在获取要在排行榜中显示的结果,但我希望每个结果都会出现。只显示一个结果。那是正常的吗?从最高到最低排序的排序选项似乎暗示应该显示多个结果。显示的是我的高分,如果超过分数,它会更新。只有一个结果显示我是否这样呈现VC:-(void)presentLeaderboards{GKGameCenterViewController*gameCenterController=[[GKGameCenterViewControlleralloc]init];gameCenterController.viewState=GKGameCenterViewControllerStateLe
我正在尝试让gamecenter排行榜正常工作,但卡住了。我正在Xcode模拟器上进行测试,因为我无法在设备上登录我们的沙箱帐户。我可以使用init函数通过游戏登录沙盒帐户,但排行榜不会显示在gamecenter中。在游戏下方,它显示我们的游戏,但在下方显示“没有排行榜或成就”。我已经在itunesconnect中设置了一个排行榜,并且在代码中请求setHighScore似乎有效。相关代码如下:localfunctionupdateCallback(e)localdata=json.encode(e.data)--showencodedjsonstringvianativealertn
如何通过适用于iOS的dropboxcoreapisdk使用include_media_info=true获取元数据? 最佳答案 官方DropboxiOSCoreSDK目前尚不支持include_media_info,但它是开源的,因此您可以对其进行修改以支持它。例如SDK调用HTTPAPI的方式是:-(void)loadMetadata:(NSString*)pathwithParams:(NSDictionary*)params可以找到HTTP端点本身的文档here.我还没有实现和测试它,但乍一看,您似乎必须实现一个新的元数据方
我正在将成就添加到xCode项目中。我正在使用的下面的代码在授予成就方面效果很好,但唯一的问题是它在调试控制台的后台不断被授予。每次我加载游戏时都会发生这种情况。我还发现,当第一次授予成就时,完成横幅会重复出现。我今天的问题是如何编辑代码以只奖励一次成就,显示横幅然后再也不会出现?-(void)Scoring{ScoreNumber=ScoreNumber+AddedScore;AddedScore=AddedScore-1;if(AddedScore110&&ScoreNumber 最佳答案 如果我正确理解你的问题,那么你只需要将
各种方法都试过了,在StackOverflow上查阅了很多帖子,都没有人给我正确的解决方案!我无法启用iOS-iPhoneAppCenter列出的平台Facebook。我已经完成了所有细节(该应用程序在AppStore上,但我上传了二进制文件myApp.ipa)。iPhone商店ID为空,因为我的应用程序正在审核中(iTunesConnect),但我再说一遍,我上传了我的应用程序myapp.ipa!请帮助我 最佳答案 您是否尝试过将iPhoneStoreID设置为“0”? 关于ios-无