ios - 用相机拍照旋转asset.fullScreenImage 90度?
全部标签 这样的事情可能吗?socket.on('disconnect',function(){console.log('disconnected...');socket.connect();socket.on('connect',function(){console.log('...reconnected');})}) 最佳答案 Socket.io会自动重新连接(如果您设置了reconnect选项,虽然它默认为true),所以您真的不需要这样做。此外,还有一个似乎更合适的reconnect事件。此外,独立设置事件处理程序,不要在断开连接处理
正如socket.io官方网站所说,我正在使用socket.io和nodejs制作我的第一个应用程序,但在运行nodeserver.js后我在html上看到的唯一内容是“欢迎使用socket.io”。我怎样才能解决这个问题?或者为什么会这样?代码如下:index.htmlvarsocket=io.connect('http://abogados.pages/');socket.on('news',function(data){console.log(data);socket.emit('myotherevent',{my:'data'});});server.jsvario=requi
更新和澄清我需要执行一些在图标上立即旋转(使用css3transform)的jquery。然后一旦图标旋转,我想设置动画并缩放到200%的大小。但是,由于缩放和旋转都是一个CSS3属性(转换),我看到这两个转换都作为0.5秒的动画发生。(在JQUERY代码中,我还更新了位置(顶部、左侧),但由于它不在transition:标记中,因此它会根据需要立即发生。我想要的是立即发生旋转,并在2秒内发生缩放。有什么想法吗?CSS:transition:transform0.5s;-webkit-transition:-webkit-transform0.5s;JQUERY:self.pick=f
我有一个Sprite和它的路径(path=[[1,1],[1,2],[1,3]),使用game.physics而不是的最佳实践是什么简单地改变x,y值? 最佳答案 假设您已启用物理并已将路径中的每个坐标分配给舞台区域。直线移动我会建议Physics.Arcade.movetoXY().如果您需要旋转Sprite,该函数会返回到目标位置的Angular。sprite.rotation=game.physics.arcade.moveToXY(sprite,target.x,target.y,300//speed,500//maxTim
我按照文档中的说明创建了一行:http://threejs.org/docs/#Reference/Objects/Line.但是当其中一个线点在相机视野之外时,线就会消失。我也尝试使用https://github.com/spite/THREE.MeshLine,但我仍然遇到同样的问题。我该如何解决? 最佳答案 如果您更新线的顶点,您还必须更新线的边界球体以使截锥体剔除正常工作。line.geometry.computeBoundingSphere();或者,您可以通过设置来防止线的截头截头剔除line.frustumCulled
我试图让一个箭头指向我在javascript中的鼠标光标。现在它只是剧烈地旋转,而不是指向光标。这是我的一小段代码:https://jsfiddle.net/pk1w095s/下面是代码本身:varcv=document.createElement('canvas');cv.width=1224;cv.height=768;document.body.appendChild(cv);varrotA=0;varctx=cv.getContext('2d');vararrow=newImage();varcache;arrow.onload=function(){cache=this;ct
我正在使用这个jQuery函数在上传之前显示图像。图片是从移动设备上传的,exif方向有问题。该函数只是将预览图片的src换成实际文件图片的base64编码。在服务器端(php),我正在使用一个函数来更正上传时的exif旋转。我可以在jQuery中制作与我的PHP代码类似的东西吗?这样我就可以在上传之前以正确的旋转显示图像?JavascriptfunctionreadURL(input){if(input.files&&input.files[0]){varreader=newFileReader();reader.onload=function(e){$('#blah').attr(
我正在创建three.js应用程序。我已经加载了我的STL对象。我使用过“OrbitControls”。当我开始使用鼠标的中间滚动按钮缩放我的对象时,它会在某个点中断。我的相机和控制代码如下:camera=newTHREE.PerspectiveCamera(55,window.innerWidth/window.innerHeight,1,15);//camera.position.set(3,0.15,3);//positionandpointthecameratothecenterofthescenecamera.position.x=-3;camera.position.y=4
我在一个页面上有15个按钮。我需要测试每个按钮。我尝试了一个简单的for循环,比如for(vari=1;i但是Cypress不喜欢这样。我将如何在Cypress中编写for循环? 最佳答案 为了强制执行任意循环,我创建了一个包含所需索引的数组,然后调用cy.wrapvargenArr=Array.from({length:15},(v,k)=>k+1)cy.wrap(genArr).each((index)=>{cy.get("#button-"+index).click()}) 关于j
首先,我知道contenteditable仅适用于iOS5我已经说明了这一点-我们为iOS5用户提供了一项功能,允许使用contenteditable进行富文本粘贴。到目前为止,此功能非常有效,我想做的就是当View似乎将contenteditable字段设置为事件(预选)以便出现键盘并且用户可以立即开始键入。这是我用于UIWebView的本地html文件PLACEHOLDER我已经尝试使用一些javascript来完成此操作,使用我找到的用于预选文本输入的教程。我无法让它工作,即使我试图切换到文本输入字段进行测试。这可能是由于我对javascipt缺乏经验,所以如果这是解决方案,请明