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java - 将 std::unique_ptr 传递给 JNI

我正在用JNI包装一些C++代码,偶然发现了以下工厂函数:std::unique_ptrcreate_metric_planner(*arguments*)我需要将此函数创建的规划器的引用传递回Java以供以后使用,但我很困惑a)如何将其传回,以及b)一旦它被传递下去会发生什么。通常情况下,我都是这样过去的:Director*DIRECTOR=newDirector(arguments);return(jlong)DIRECTOR;它的效果非常好。有人可以解释当使用返回此类指针的工厂函数而不是普通构造函数时使用JNI引用对象的类似过程吗? 最佳答案

c++ - 没有过剩的 OpenGL 渲染球体 : What is wrong with this implementation?

在我的渲染循环中,我有以下逻辑。我还有其他东西渲染到屏幕上,它们也渲染了(我删除了该代码以切中要点)。这段代码不渲染球体,我不明白为什么不。我在数学上遗漏了什么吗?我已经逐步调试了调试器,值似乎是正确的。注意mBubbleDiameter在此对象的构造函数中设置为20。staticGLfloatstaticDegreesToRadians(GLfloattmpDegrees){returntmpDegrees*((std::atan(1.0f)*4)/180.0f);}voidLedPannelWidget::updateGL(){glMatrixMode(GL_PROJECTION)

c++ - 错误 : Member is inaccessible

我有这两个类:classHand{public:intgetTotal();std::vector&getCards();voidadd(Card&card);voidclear();private:std::vectorcards;};classDeck:publicHand{public:voidrePopulate();voidshuffle();voiddeal(Hand&hand);};哪里shuffle()函数声明如下:voidDeck::shuffle(){std::random_shuffle(cards.begin(),cards.end());}但是,这会返回以下错

《英伟达-本地AI》--NVIDIA Chat with RTX--部署问题:ValueError: When localhost is not accessible

部署英伟达本地AI: 英伟达-本地AI》--NVIDIAChatwithRTX-简单本机部署出现;ValueError:Whenlocalhostisnotaccessible,ashareablelinkmustbecreated.Pleasesetshare=Trueorcheckyourproxysettingstoallowaccesstolocalhost.阿丹:    在部署NVIDIAChatwithRTX的时候出现了一个比较奇怪的问题。但是解决掉了,这里做一些记录。描述:在成功运行了之后出现这个报错,尝试解决发现后台dos窗口出现这个报错RunningonlocalURL:ht

c++ - 模板别名 shared_ptr 和 unique_ptr 时是否有任何陷阱或限制?

为了减少输入类似内容的简单原因:std::shared_ptr;std::unique_ptr;每次想使用智能指针的时候,我就想到了使用模板别名:templateusingsptr=std::shared_ptr;templateusinguptr=std::unique_ptr;所以我可以像这样使用它们:sptr;uptr;假设我在自己的命名空间中保护它们,以这种方式使用带有shared/unique_ptr的模板别名是否有任何陷阱或限制?我会不会做一些我可以用直接模板语法做而我不能用别名做的事情?由于其他原因,这是一个坏主意吗? 最佳答案

c++ - 在 C++ 中初始化静态 std::map<int, unique_ptr<int>>

这是一个与此post类似的问题.我认为最有前途的答案与模板化静态初始化有关。这是该答案的类(class):templateclasscreate_map{private:std::mapm_map;public:create_map(constT&key,constU&val){m_map[key]=val;}create_map&operator()(constT&key,constU&val){m_map[key]=val;return*this;}operatorstd::map(){returnm_map;}};用法:std::mapmymap=create_map(1,2)(

带有 unique_ptr 的 C++ 嵌套映射

我目前正在学习C++并专注于STL。我没有找到这个问题的答案,所以问题来了:如何在数据结构中设置元素map>>?以下带有一些注释的代码说明了这个问题:#include#include#include#includeusingnamespacestd;//UsedintheexamplestructResource{};intmain(intargc,char**argv){//Iwasabletogetthefollowingmaprunningfine//int->{string->unique_ptr}map>>data;map>toBeInserted;toBeInserted[

c++ - 带 Eclipse 的实时时钟 : is it desirable for code to be stored in a fully configured Eclipse project?

最近我的项目组从一个不使用Eclipse的承包商那里购买了一个C/C++代码库。基本上是一个大的/src树,为使用Autotools构建而组织,一些顶级构建脚本掩盖了Autotools的一些复杂性。我们项目团队的开发人员已经设法在Eclipse(Luna)中将代码设置为一个Autotools项目……但目前令人遗憾的是,当我们开始使用此代码时,项目CM也在移动从ClearCase/ClearQuest到Jazz/RTC5(正式过程,非敏捷)。我们都不清楚代码是否应该以完全配置的Eclipse项目的形式进入RTC存储库,以供开发人员使用。我作为开发人员的理解是它必须:如果不是,当我将代码下

c++ - 获取函数的地址并在编译时丢弃它 : is this valid C++?

我一直在寻找一种方法来将模板类型参数限制为那些实现给定签名功能的参数。我似乎已经找到了一个非常优雅的解决方案,它允许self记录代码和相当干净的、类似于概念的错误消息。唯一的问题是我不确定那是有效的C++还是恰好在clang和gcc中工作的东西。代码如下:#includeusingstd::enable_if;//let'ssaywewantsomethingwitha"regular"operator+classThing{public:Thingoperator+(constThing&){returnThing();}//thekindofoperatorwewant};clas

c++ - 如何调整 unique_ptr vector 的 vector 大小?

如何在一行中正确调整unique_ptrvector的大小而不gcc给出有关已删除函数的编译错误?vector>>a;a.resize(.....)更新:这是我使用的代码,可以正常工作。intwidth,height;vector>>a;a.resize(width);for(inti=0;i如果可能的话,我想一次调整大小,就像调整vector的vector的大小一样;vector>intObj;intObj.resize(width,vector(height,int()));但每当我尝试使用以下方法调整上述vector的大小时,我都会收到此错误;a.resize(x,vector>