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c++ - 将深拷贝构造函数添加到 std::unique_ptr<my_type>

我想存储一些std::unique_ptr进入std::vector.自my_type提供一个clone()制作my_type*的深拷贝非常简单.重点是如何扩展std::unique_ptr在添加复制构造函数和赋值运算符的同时保留其所有功能。遗产?模板特化?你能提供一个代码片段吗? 最佳答案 std::unique_ptr的目的是使其唯一,即它不应该是可复制的。这就是为什么他们将其设为只能移动的原因。它用于表示唯一所有权。如果你想做一个深拷贝然后让你的拷贝构造函数完成它的工作,这就是它的用途。std::unique_ptrptr1{

c++ - unique_ptr 删除的 vector ?

我有一个我无法弄清楚的段错误问题。它来self正在开发的小型游戏引擎的EntityManager。我可以添加ShipEntity,Ship可以添加1个BulletEntity,但如果我尝试添加超过1个Bullet,它会出现段错误。在过去的一天里,我一直在努力解决这个问题。以下是实际代码的一小段摘录。#include#includestructEntityManager;structEntity{Entity(EntityManager*manager):manager(manager){}virtual~Entity(){}virtualvoidupdate()=0;EntityMan

c++ - std::is_constructible<T, Args> 是如何实现的?

这个问题在这里已经有了答案:C++98/03std::is_constructibleimplementation(4个答案)关闭5年前。到目前为止,我在网上找不到任何ELI5。对于一个学习项目,我想实现我自己的is_constructible。有人可以解释一下它是如何工作的吗?

c++ - 修复 GCC 中的 "comparison is always false ..."警告

我遇到了一个我确定很容易解决的问题,但我不知所措......我有一个执行以下代码的模板:Tvalue=d;if(std::numeric_limits::is_signed){if(value现在,出于显而易见的原因,当此代码针对无符号类型编译时,GCC会给我一个警告(由于数据类型的范围有限,比较总是错误的)。我完全理解这背后的原因,我进行了numeric_limits检查以查看是否可以让编译器关闭它(它适用于MSVC)。唉,在GCC下,我得到了警告。有什么办法(除了禁用警告,我什至不知道你是否可以使用GCC)来修复这个警告?代码永远不会被调用,我假设优化器也会编译它,但我无法摆脱警告

c++ - 为什么我在使用 dynamic_cast 和模板时收到错误 "A is an inaccessible base of B"?

为什么对f的调用没有解析为第一个函数重载?我收到错误:source.cpp:Infunction'intmain()':source.cpp:12:31:error:'A'isaninaccessiblebaseof'B'classA{};classB:A{};voidf(constA&){std::coutvoidf(T){std::cout(b));}请注意,如果我取出dynamic_cast,代码将起作用,但secondf被调用(它打印“Generic”)。但我想做的是接到第一个电话。我认为dynamic_cast会起作用,但由于某种原因它会导致问题。我在这里做错了什么?

c++ - 返回一个 unique_ptr<T> 。概念澄清

在阅读有关boostunique_ptr的内容时,在这link上它指出不能复制这样的指针,据我所知,但是它指出可以从函数返回这样的指针。这在我脑海中提出了一个问题,当从函数返回某些东西(不是作为引用或指针)时,复制构造函数被调用。这是否意味着uniqueptr不与赋值运算符一起工作而与复制构造函数一起工作(这样一次只有ptr指向一个对象)而且它的开销是否比boostashared_ptr少?我正在使用VS2010 最佳答案 whensomethingisreturnedfromafunction(notasareferenceora

c++ - 如何将 unique_ptr 移动到原始指针?

我有一个函数,用于分配给定大小的缓冲区。缓冲区将在返回前预处理/填充一些数据。此预处理可能会返回false以表示此缓冲区未正确处理。所以我想在这个缓冲区上应用RAII以避免在没有delete[]的情况下提前返回通常我使用unique_ptr帮助我自动释放本地分配的对象。在这种情况下,我需要返回这个分配的对象(由unique_ptr拥有)并将所有权转移给调用者。但是编译器提示我无法转换unique_ptr至T*而我std::moveunique_ptr.看起来像unique_ptr只能移动到另一个unique_ptr而不是原始指针。有什么方法可以从unique_ptr转移所有权吗?到ra

c++ - 在 C++ 中 : why does a constructor get called when an array of objects is declared?

MyClassmc2[]={MyClass(),MyClass()};//thiscallstheconstructortwiceMyClassmc1[4];//thiscallstheconstructor4times.Why?所以,我的问题是:为什么没有初始化的对象数组声明会导致调用默认构造函数? 最佳答案 在C++中,大小为4的MyClass数组是四个实际对象。它有点像包含该类型的四个成员的结构,当然您可以使用不同的语法访问这些成员,并且存在其他技术差异。因此,定义该数组导致构建4个对象的原因(并且在大致相同的情况下)与定义该

c++ - 为什么 std::unique_ptr 没有像 std::shared_ptr 那样的别名构造函数?

我刚刚发现std::shared_ptr的“别名构造函数”并发现自己在问“为什么std::unique_ptr没有相应的构造函数?也就是说,如果你想分配一个Foo这样你就可以传递它的Bar应该完全管理Foo生命周期的函数的成员,能够这样做不是很好吗?#includestructB{}structA{Bb;}voidf(std::unique_ptrb);std::unique_ptra=std::make_unique();std::unique_ptrb{std::move(a),&(a->b)};//anowinvalid.f(std::move(b));//fnowrespons

c++ - 在为它分配新值之前应该将 `nullptr` 分配给 `std::unique_ptr` 吗?

#include#includeusingnamespacestd;intmain(){std::unique_ptrptrA=std::make_unique(10);ptrA=std::make_unique(20);//caseIreturn0;}#include#includeusingnamespacestd;intmain(){std::unique_ptrptrA=std::make_unique(10);ptrA=nullptr;//caseIIorptrA.reset()ptrA=std::make_unique(20);return0;}我见过很多人使用CaseII