简介我想在一个新的编程项目上寻求很多建议,我将自己开始。我将非常精确地完成我想完成的工作以及我的基本要求。因此,这将是一个漫长的问题。请多多包涵。我将把问题分为五个部分:实际问题模拟问题要求和首选项附加信息建议请求列表1.实际问题摩天大楼和大型桥梁承受着动态风荷载。这意味着,如果设计不当,它们可能会因风振而折叠(这实际上发生在1940年:http://www.youtube.com/watch?v=3mclp9QmCGs)。为了正确设计这种结构,需要有效的数字运算软件来进行分析和模拟。2.模拟问题存在众多能够模拟流体流动或结构力学的软件。许多已经开发了30多年,并且它们都是成熟可靠的技
我在这里发现了一个类似的问题Savingpasswordsinsideanapplication但它并没有真正解决我的担忧。我正在处理一个将从用户那里(安全地)接收密码的应用程序。收到密码后,我需要将其存储在某个变量中并通过事务将其发送到其他系统(此逻辑安全可靠且已实现)。我担心的是我不想在核心转储中看到密码,所以我想在将任何密码保存到任何变量之前对其进行加密。问题:在将其保存到变量之前对其进行加密就足够了吗?还是我遗漏了一些安全漏洞?是否有可以进行加密的简单header库?你能指导我从哪里开始寻找吗?回答评论者的注意事项:密码不会长期保存;仅适用于交易的生命周期。不幸的是,交易的参与
我正在寻找最好的原生库,它在结构和简单性方面类似于three.js,但也具有足够的可扩展性以支持glsl着色器。要求:开放源代码或为可能的扩展/增强提供了很好的文档允许商业衍生/使用可以包含在物理库中,也可以轻松地与物理库配对。速度足以支持现代游戏图形。基于OpenGL或Mantle。(我不想被window困住。)Windows支持支持类似于three.js本地/世界坐标系的系统。光线转换支持进行碰撞检测。巨额奖金:支持Linux和OSX以及Windows。我正在寻找与Three.js尽可能接近的匹配项,它是用C++编写的,类似于three.cpp但已完成功能并且处于较低的beta/a
文本通用属性作者:坚果团队:坚果组织公众号:“大前端之旅”润开鸿技术专家,华为HDE,InfoQ签约作者,OpenHarmony布道师,擅长HarmonyOS应用开发、熟悉服务卡片开发,在“战码先锋”活动中作为大队长,累计培养三个小队长,带领100+队员完成Pr的提交合入。欢迎通过主页或者私信联系我,加入坚果组织,一起学习鸿蒙应用开发。文本通用属性目前只针对包含文本元素的组件,设置文本样式。之所以单独列出来就是因为它的使用实在是太普遍了,所以有必要列出来。属性fontColor:设置字体颜色。ResourceColorColor:颜色枚举值。number:HEX格式颜色,支持rgb。strin
考虑标准中前向迭代器的定义(草案n4659,[forward.iterators]/27.2.5):AclassorpointertypeXsatisfiestherequirementsofaforwarditeratorifXsatisfiestherequirementsofaninputiterator(27.2.3),XsatisfiestheDefaultConstructiblerequirements(20.5.3.1),IfXisamutableiterator,referenceisareferencetoT;ifXisaconstantiterator,refer
我一直受到动态的、future主义风格的用户界面的启发。我能描述的最好的是图形界面,例如最新的钢铁侠电影。虽然我不会构建一个完整的应用程序,但我想制作一些我计划进行交互的动画片段。也许有一天把它们放在一起做更大的东西。不可否认,我将来会用于音频处理,但无论如何,这不是重点,因为我不确定这是动画/图形。我知道可以在AdobeAfterEffects中制作此类动画。我只是很难思考要进行的过程(艺术性和可编程性)。在我自己研究这个的过程中,我获得了OGRE3D和Blender的基本经验。我已经在OGRE上导入并编译了网格,已经能够做一些基本的事情,比如围绕它移动网格。我开始认为我可能以错
代表的步骤:创建一个新的空白UWP、VC++应用程序项目(文件-->新建-->项目-->VisualC++-->Windows-->Universal-->空白应用程序)将项目存放在D:\(VisualStudio安装在C:)按F5键构建并运行应用程序(我在调试中运行,x64)错误:4.现在重复该过程,但这次将项目存储在C:上。一切正常。如何配置VisualStudio以允许我运行存储在与安装VS的驱动器不同的驱动器上的项目?规范:MicrosoftVisualStudio企业版2015版本14.0.24720.00更新1微软.NET框架版本4.6.01038Windows10(已完全
我的任务是创建一个C++SDK-很可能是动态库的形式。它应该在不同的平台上使用-Windows(32/64位)、Linux(32/64位)、MacOS、Android和iOS。我在多平台项目设置方面没有太多经验,我正在尝试决定使用哪些方法和工具来实现最简单的开发和部署。旁注:我还必须在BambooCI服务器上准备自动构建(作业),以便为每个所需目标运行编译和测试。我的主要困境是:项目设置。我应该准备不同的项目架构以用于不同的平台(例如Windows上的.sln和Linux上的makefile),还是尝试使用CMake之类的工具?甚至可以准备一个适合所有这些目标平台的CMake项目吗?编
我正在制作一个软件光栅化程序,但遇到了一些麻烦:我似乎无法使透视正确的纹理映射正常工作。我的算法是先按y对要绘制的坐标进行排序。这将返回最高,最低和中心点。然后,我使用delta遍历扫描线://orderingbyyisputhereorder[0]=&a_Triangle.p[v_order[0]];order[1]=&a_Triangle.p[v_order[1]];order[2]=&a_Triangle.p[v_order[2]];floatheight1,height2,height3;height1=(float)((int)(order[2]->y+1)-(int)(or
所以我有一些使用dlopen加载库的代码,我希望它在bluegene系统上工作,但我没有bluegene来测试东西,我已经从未直接与任何人合作过。bluegene是支持ltdl.h,还是用别的东西?如果是,它有什么用? 最佳答案 BlueGene/L不支持库的动态链接或加载。这在redbook中有解释。在第5章中。AlthoughBlueGene/LusestheIBMXLcompilers,therearedifferenceswithrespecttoallotherIBMservers.Inparticular,intheca