classTestClass{privatestring_privateString="hello";voidChangeData(){TestClassotherTestClass=newTestClass();otherTestClass._privateString="world";}}此代码在C#中编译,等效代码在PHP中运行,但有人可以解释为什么可以在此处更改otherTestClass._privateString的原因吗?我原以为类的实例在任何情况下都不能更改私有(private)成员变量,并且尝试访问otherTestClass._privateString会给出“由于
在下面的代码中:publicclassMovieRepository:IMovieRepository{privatereadonlyIHtmlDownloader_downloader;publicMovieRepository(IHtmlDownloaderdownloader){_downloader=downloader;}publicMovieFindMovieById(stringid){varidUri=...buildURI...;varhtml=_downloader.DownloadHtml(idUri);return...parseIDHTML...;}publi
在下面的代码中:publicclassMovieRepository:IMovieRepository{privatereadonlyIHtmlDownloader_downloader;publicMovieRepository(IHtmlDownloaderdownloader){_downloader=downloader;}publicMovieFindMovieById(stringid){varidUri=...buildURI...;varhtml=_downloader.DownloadHtml(idUri);return...parseIDHTML...;}publi
使用Type.GetProperties(),您可以检索当前类的所有属性和基类的public属性。是否也可以通过某种方式获取基类的private属性?classBase{privatestringFoo{get;set;}}classSub:Base{privatestringBar{get;set;}}Subs=newSub();PropertyInfo[]pinfos=s.GetType().GetProperties(BindingFlags.NonPublic|BindingFlags.Public|BindingFlags.Instance|BindingFlags.Stat
使用Type.GetProperties(),您可以检索当前类的所有属性和基类的public属性。是否也可以通过某种方式获取基类的private属性?classBase{privatestringFoo{get;set;}}classSub:Base{privatestringBar{get;set;}}Subs=newSub();PropertyInfo[]pinfos=s.GetType().GetProperties(BindingFlags.NonPublic|BindingFlags.Public|BindingFlags.Instance|BindingFlags.Stat
这个问题在这里已经有了答案:ArethereanyreasonstouseprivatepropertiesinC#?(19个回答)关闭9年前。对于私有(private)类变量,首选哪个?如果你有一个像intlimit这样的属性,你希望它是:intLimit{get;set;}并在类中使用它,像这样:this.Limit是否有理由使用它或不使用它?可能是出于性能原因?我想知道这是否是一个好的做法。
这个问题在这里已经有了答案:ArethereanyreasonstouseprivatepropertiesinC#?(19个回答)关闭9年前。对于私有(private)类变量,首选哪个?如果你有一个像intlimit这样的属性,你希望它是:intLimit{get;set;}并在类中使用它,像这样:this.Limit是否有理由使用它或不使用它?可能是出于性能原因?我想知道这是否是一个好的做法。
我有这段代码(整个代码并不重要,但可以在thislink上看到):internalstaticclassPlayCardActionValidator{publicstaticboolCanPlayCard(...){//...varhasBigger=playerCards.Any(c=>c.Suit==otherPlayerCard.Suit&&c.GetValue()>otherPlayerCard.GetValue());//...}}例如,在反编译器(ILSpy)中打开代码后,我注意到存在新创建的类c__DisplayClass0_0由C#编译器:如果这段代码对系统性能不是很
我有这段代码(整个代码并不重要,但可以在thislink上看到):internalstaticclassPlayCardActionValidator{publicstaticboolCanPlayCard(...){//...varhasBigger=playerCards.Any(c=>c.Suit==otherPlayerCard.Suit&&c.GetValue()>otherPlayerCard.GetValue());//...}}例如,在反编译器(ILSpy)中打开代码后,我注意到存在新创建的类c__DisplayClass0_0由C#编译器:如果这段代码对系统性能不是很
我正在编写一个库,其中包含几个公共(public)类和方法,以及库本身使用的几个私有(private)或内部类和方法。在公共(public)方法中,我有一个空检查和一个像这样的抛出:publicintDoSomething(intnumber){if(number==null){thrownewArgumentNullException(nameof(number));}}但这让我开始思考,我应该将参数空值检查添加到什么级别?我是否也开始将它们添加到私有(private)方法中?我应该只为公共(public)方法做吗? 最佳答案 最