我的解决方案是昨天构建的。今天,除了.hpp和.cpp文件外,它没有改变任何东西。VisualStudio2013的完整错误文本(使用2013年11月CTP):Error1errorLNK2005:__xi_aalreadydefinedinMSVCRT.lib(cinitexe.obj)C:\Users\drtwox\dev\repos\game\trunk\engine\game\LIBCMT.lib(crt0init.obj)gameError2errorLNK2005:__xi_zalreadydefinedinMSVCRT.lib(cinitexe.obj)C:\Users\
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭2个月前。Improvethisquestion我正在寻找用于C或C++的简单轻量级WavefrontOBJ网格文件读取器。(即给定一个OBJ格式的网格,从文件中读取它,并使其可访问,最好是作为顶点和三角形的列表。)建议?它不需要支持Material属性或任何其他可能存在的花哨数据-只需几何形状即可。
我正在尝试使用boost::make_transform_iterator为自定义类创建迭代器,该自定义类的数据保存在映射中,迭代器使用键vector来访问值。在我的问题中,map的值是容纳大量数据的容器。由于我无力复制数据,因此我想通过迭代器通过引用访问数据。但是,这样做时,数据已损坏,如我所附的简单示例的输出所示。据我所知,问题在于使用from_key仿函数(使用映射引用初始化)和boost::make_transform_iterator的语义。关于如何使用boost正确执行此操作的任何想法?谢谢,帕特里克#include#include#include#include#incl
我正在尝试在现有的文件夹集合上使用Eclipse,其中包含C++和Linux中的递归Makefile文件。make文件使用gcc和ar,用户指定他要使用的gcc的路径生成文件。我将使用的make文件是手工输入的。在Eclipse中,有一个选项可以创建一个看起来适合我需要的新项目:“从同一目录中的现有代码创建一个新的Makefile项目”。**crossGCC*GNUAutotoolsToolchain*LinuxGCC这里我有两个问题:我应该选择哪个工具链?Eclipse如何使用这些信息?我希望Eclipse从顶级Makefile中尽可能多地推断(例如,include路径、生成targ
所以我有一个小的.obj解析器,可以解析顶点并将其绘制在屏幕上:voidloadObj(char*fname){FILE*fp;intread;GLfloatx,y,z;charch;_model=glGenLists(1);fp=fopen(fname,"r");if(!fp){printf("can'topenfile%s\n",fname);exit(1);}glPointSize(2.0);glNewList(_model,GL_COMPILE);{glPushMatrix();glBegin(GL_POINTS);while(!(feof(fp))){read=fscanf(
考虑以下由三个文件组成的最小示例:foo.h:#pragmaonce#includestructX{uint64_ti=0xdeadbeefdeadbeefULL;};voidfoo();foo.cxx:#include"foo.h"voidfoo(){std::make_shared();}main.cxx:#include#include"foo.h"templatestd::shared_ptrstd::make_shared();intmain(){foo();}然后用不同版本的gcc编译这两个翻译单元:$g++-4.8.2-g-std=c++11-O0-cfoo.cxx-of
我是一名C++开发人员,使用的是VisualStudio2008。如何减小*.obj文件的大小?我读过whyaremyvisualstudio.objfilesaremassiveinsizecomparedtotheoutput.exe?但没有找到答案。当我将项目构建为静态库时,所有*.obj文件的总大小为513Mb,生成的库为534Mb。每个obj文件为1-13Mb。调试exe文件为11Mb。链接时代码生成(/Gm)已关闭。提前致谢。 最佳答案 由于将大量重复代码和符号放入多个目标文件中,目标文件往往会变大。这通常是由内联函数和
挠了挠脑袋3个多小时后,我终于放弃了,决定向你们求助。我有几个文件,它们将编译成一个可执行文件。使用-stdlib=libc++flag,我会得到/usr/include/c++/v1/string:1938:44:error:'basic_string'ismissingexceptionspecification'noexcept(is_nothrow_copy_constructible::value)'basic_string::basic_string(constallocator_type&__a)^/usr/include/c++/v1/string:1326:40:no
我想强制我的对象在堆栈上以执行非常严格的语义并解决一些生命周期问题。我已经阅读了几篇关于如何执行此操作的文章,并最终将operatornew设为私有(private)(或删除)。当直接使用new时,这似乎按预期工作,但make_shared编译正常。#includeclassA{private:void*operatornew(size_t);voidoperatordelete(void*);void*operatornew[](size_t);voidoperatordelete[](void*);};intmain(){//A*a=newA;//Correctlyproduces
是否可以对shared_ptr指向的数组使用make_shared和自定义删除器(下面是我尝试通过构造函数执行此操作的方式,但我不知道该怎么做可以通过使用make_shared来工作吗?intn=5;shared_ptra(newint[n],default_delete());我想让它看起来像与此类似的东西,但为int数组分配内存并具有自定义删除器。这可能吗?intn=5;shared_ptra;a=make_shared(); 最佳答案 不幸的是,目前无法使用std::make_shared指定自定义删除器,但是,如果需要,您可