当使用std::array时,我可以一次赋值:std::arraya2={1,2,3};但是当上面的数组组合成一个映射时,我不知道最好的方法:usingnamespacestd;map>myMap;//I'mdoingitlikebelownow...arraytempArray={1,2,3};//canIsavethislinesomehow?myMap[myString]=tempArray;如果这实际上是正确的方法,请告诉我。谢谢! 最佳答案 虽然使用另一个答案中所示的insert效率更高,但您也可以使用myMap["foo
我有两个选项来创建标准map。我可以使用这两种类型的map。1.std::map2.std::map其中A是一个类对象稍后在代码中我将不得不执行查找操作。1.std::mapmyMap1;if(myMap1.find(A_obj)!=myMap1.end()){}2.std::mapmyMap2;if(myMap2.find(A_obj_ptr)!=myMap2.end()){}我想知道推荐创建哪一个。在这两个中的哪一个中,我不需要必须重载A类中的任何运算符才能使查找操作正常工作。当任何运算符未重载时,其中哪些会在插入操作时出现问题。如果有帮助,这是A类classA{private:s
我正在尝试使用g++4.4进行编译并链接一个使用STL的简单程序。我正在尝试使用-fno-implicit-templates来做到这一点,因此必须显式实例化所有模板。我不明白为什么此代码有效:#include//templateclassstd::map;templateclassstd::_Rb_tree,std::_Select1st>,std::less,std::allocator>>;intmain(){std::maptable;return0;}我希望这个程序需要这一行:templateclassstd::map;,但是该行不会使程序链接。std::_Rb_treeli
我有一个Poco::Any的std::map,我正在尝试对其进行迭代并输出到流中,但出现编译器错误。我的代码如下:map::const_iteratorit;map::const_iteratorend=_map.end();map::const_iteratorbegin=_map.begin();for(it=begin;it!=end;++it){conststd::type_info&type=it->second.type();//compileerrorhere:osfirst(it->second)该行有2个错误:'type'cannotappearinaconstant
换句话说,存储指向映射中的键的指针是否安全?或者map是否有可能在其生命周期内复制和移动键,从而使现有指针无效?文档说:“迭代器有效性:没有变化。”这是否意味着我的问题的答案是“不,它们不能被复制或移动”? 最佳答案 std::map容器模板提供了一个基于节点的容器,这意味着迭代器和对容器元素的引用永远不会失效,直到元素被从中删除map。因此,只要map处于事件状态并且元素仍在其中,您就可以将元素键地址分发给第三方。 关于c++-std::map:它可以在插入键后复制和移动键吗?,我们在
我们无法确定静态对象的初始化顺序。但这在下面的例子中有问题吗?一个静态变量是一个map(或其他容器)我们从其他静态变量填充该映射代码:classFactory{public:staticboolRegister(name,func);private:staticmaps_map;};//incppfilemapFactory::s_map;boolFactory::Register(name,func){s_map[name]=func;}在另一个cpp文件中staticboolregistered=Factory::Register("myType",MyTypeCreate);当我
我一直以为下面的代码std::maptest;std::cout会打印随机值,因为它会在map中创建统一值。然而,事实证明,创建的int实际上总是初始化为零,并且标准内置类型在某些情况下也被初始化为零。问题是:何时对标准类型(int/char/float/double/size_t)执行零初始化?我很确定,如果我在不知名的地方声明inti;,它将包含随机数据。附言问题是关于C++03标准的。这个问题的原因是,现在我不再确定何时必须为int/float/size_t等内置类型提供初始化,或者何时可以安全地省略它。 最佳答案 标准容器(
给定以下代码:structItem{std::stringname;intsomeInt;stringsomeString;Item(conststd::string&aName):name(aName){}};std::unordered_mapitems;Item*item=newItem("testitem");items.insert(make_pair(item.name,item);项目名称将在内存中存储两次-一次作为项目结构的一部分,一次作为map条目的键。是否可以避免重复?对于大约100M的记录,这种开销变得巨大。注意:我需要在Item结构中包含名称,因为我使用hash
我想将boost::gregorian::date存储为boost::unordered_map的键,但我无法编译代码,因为它缺少适当的哈希这个类的函数。一个简单的解决方案是转换为std::string并存储它。我可能想避免使用此解决方案,因为使用字符串非常昂贵。我试图找到一些将日期导出为数字的函数,但我只能读取day()函数,我不确定这是否真的合适。也许我可以计算出我的日期和引用日期之间的天数?有没有其他更好的方法来存储日期或将日期导出为数字的函数? 最佳答案 为其实现哈希函数:namespaceboost{namespacegr
#include#includeintmain(intargc,char**argv){std::mapmap;map.emplace(1,1);autoreverse_iter=map.rbegin();std::coutfirstsecondfirstsecond打印出来:1,12,2根据标准,这真的应该发生吗?我没有接触reverse_iter但它指向的值正在改变。我认为std::map中的迭代器应该可以安全地防止插入。然而,它似乎决定reverse_iter不再指向我告诉它的值,而是指向“此时map末尾发生的任何事情”。更新:更多信息,以防万一:前向迭代器似乎不会发生这种情况(