看起来reserve/rehash函数只预分配桶的数量,而不是要插入的元素(key,vlaue)对的内存。有没有办法我们也可以为元素预分配内存,这样低延迟的应用程序就不需要在动态内存分配上浪费时间。 最佳答案 一种可能性是编写您自己的分配器。如果您至少清楚表中可能有多少项目(这样您就可以为所有项目预分配空间)并且不关心项目的重复使用空间,那么这会特别有效它们已从表中删除(因此您的簿记很简单)。在这种情况下,您基本上可以为N个对象预先分配空间,并简单地跟踪下一个要分配的项目的位置。分配对象包括简单地返回地址和递增指针,如return*
发现std::unordered_set和std::unordered_map具有基于范围的erase(first,last)这在我看来是另一种射自己腿的好方法。也许有人知道此类功能的实际用例?或者这可能被认为是糟糕的设计? 最佳答案 我认为是为了提供与常规map和set的兼容性。但原则上我还是觉得有用。如果某个范围的值已停用,您希望将它们从集合中移除。但是正常的用例是查找(比插入/删除常见一百万倍)并且不遍历,所以无序版本很好。它怎么能射你?这与循环删除每个没有什么不同。啊,简单的开始,结束范围正向遍历是行不通的,所以你认为提供的
我一直在思考以下问题:这是否会导致未定义的行为,为什么?std::mapm;m[10]+=1;它可以完美地编译和运行,但不能证明任何事情。它类似于一个常见的UB示例i=++i+i++;因为operator[]确实有副作用,但另一方面假设任何评估顺序(从左到右从右到左)将我带到map的相同最终状态附言可能相关:http://en.cppreference.com/w/cpp/language/eval_order编辑抱歉,我应该写的m[10]=m[10]+1; 最佳答案 没有什么是未定义的。operator[]返回映射条目的左值引用(
我想用constexpr键初始化一个std::map。考虑以下C++11MWE:#includeusingstd::map;constexprunsignedintstr2int(constchar*str,constinth=0){return!str[h]?5381:(str2int(str,h+1)*33)^str[h];}constmapvalues={{str2int("foo"),"bar"},{str2int("hello"),"world"}};intmain(){return0;}当代码编译最近的clang和gcc时,生成的二进制文件将包含key类型的字符串:为什么k
我正在尝试使用Clang++编译我在网上找到的程序。Makefile生成此命令:clang++-c-archx86_64-msse3-std=c++11-stdlib=libstdc++-Wno-missing-field-initializers-Wno-missing-prototypes-Wreturn-type-Wno-non-virtual-dtor-Wno-exit-time-destructors-Wformat-Wmissing-braces-Wparentheses-Wno-switch-Wunused-function-Wunused-label-Wno-unuse
std::map::erase(iterator)的复杂度以O(1)摊销(例如,参见here)。尽管标准库没有规定实现方式,但事实上,这意味着将红黑树所需的重新平衡操作数摊销为O(1)。实际上,关于红黑树的Wikipedia条目seemstoconfirmthis:Restoringthered–blackpropertiesrequiresasmallnumber(O(logn)oramortizedO(1))ofcolorchanges(whichareveryquickinpractice)andnomorethanthreetreerotations(twoforinserti
我想将n个元素插入到一个映射中,其中n是提前已知的。我不想在每次插入时分配内存。我想要一开始就分配所有内存。有没有办法做到这一点?如果是这样,如何?编写某种内存分配器会有帮助吗?我运行了GMan的代码并得到了以下输出。GetMem从对“new”的调用中打印出来,而FreeMem从对delete的调用中打印出来。size是请求的字节数,ptr是返回的指针。显然,分配/释放是在插入期间进行的。你怎么解释这个?GetMem大小40,指针0x8420008GetMem大小40,指针0x8420038GetMem大小120,指针0x8420068GetMem大小120,指针0x84200e8Fr
这个问题在这里已经有了答案:Avoidingkeyconstructionforstd::map::find()(4个答案)关闭8年前。考虑以下代码:std::mapm1;autoi=m1.find("foo");constchar*key=...autoj=m1.find(key);这将为每次map查找创建一个临时的std::string对象。避免它的规范方法是什么?
给定两个大的unordered_map,比如map_a,map_b。如何有效判断map_a和map_b的信息相同?例如,如果map_a是{'a':3,'b':2}并且map_b是{'a':3,'b':2}那么他们是一样的。也就是说,对于map_a中的每个键k,map_a[k]=map_b[k]。我的问题是如何有效地决定这个问题。我知道最糟糕的时间是O(max{map_a.size(),map_b.size()})。但是有一些观察可以快速确定map_a不等同于map_b。例如,map_a.size()!=map_b.size()。还有其他观察结果吗?我们可以使用bucket_count(
我们是两个学生,我们现在有一个我们无法解决的史诗般的大问题。我们向老师求助,但他帮不了我们,所以我们最后的机会就是这个论坛!我们正在做一个项目:NPI文件的命令解释器。map::iteratortrouve=interpreteur.myMap.find(saisie);if(trouve==interpreteur.myMap.end())cerr*second)();我们必须使用名为“map”的对象,但我们无法获取第二个参数,名为..“Second”。为什么?代码块告诉我们错误在“else”中,这是错误:'second'wasnotdeclaredinthisscope.我们也试过