我使用VisualStudio2013在C#中编写了一个简单的HelloWorld程序。我尝试在Linux中使用命令行编译它:mono--aottest.cs但是当我这样做时,我得到了错误:Cannotopenassembly'test.cs':FiledoesnotcontainavalidCILimage.该文件只是一个典型的C#控制台应用程序,使用VisualStudio为您提供的默认模板。 最佳答案 您应该使用gmcs来编译您的代码,并使用mono来执行解释器,就像使用javac和java命令。您可以重读monobasics
我使用VisualStudio2013在C#中编写了一个简单的HelloWorld程序。我尝试在Linux中使用命令行编译它:mono--aottest.cs但是当我这样做时,我得到了错误:Cannotopenassembly'test.cs':FiledoesnotcontainavalidCILimage.该文件只是一个典型的C#控制台应用程序,使用VisualStudio为您提供的默认模板。 最佳答案 您应该使用gmcs来编译您的代码,并使用mono来执行解释器,就像使用javac和java命令。您可以重读monobasics
当程序开始时,它是否默认为stdin、stdout和stderr使用文件描述符0、1和2?并且API调用(例如open(...)、socket(...)不会返回0、1和2,因为这些值已经被采用了吗?open(...)或socket(...)是否会返回0、1或2。而0、1和2与stdin、stdout和stderr无关。 最佳答案 在filedescriptorlevel,stdin定义为文件描述符0,stdout定义为文件描述符1;stderr被定义为文件描述符2。参见this.即使您的程序或shell更改(例如,使用dup2(2)
当程序开始时,它是否默认为stdin、stdout和stderr使用文件描述符0、1和2?并且API调用(例如open(...)、socket(...)不会返回0、1和2,因为这些值已经被采用了吗?open(...)或socket(...)是否会返回0、1或2。而0、1和2与stdin、stdout和stderr无关。 最佳答案 在filedescriptorlevel,stdin定义为文件描述符0,stdout定义为文件描述符1;stderr被定义为文件描述符2。参见this.即使您的程序或shell更改(例如,使用dup2(2)
我已在Linux中使用以下命令将证书添加到Mono3.2.8存储区。certmgr-add-c-mMymycert.cer添加的证书可以查看certmgr-list-c-mMymycert.cer使用以下命令删除之前添加的证书。但是证书没有被删除。该命令没有给出任何错误消息。certmgr-del-c-mMymycert.cer如何从商店(My、CA、Trust等)中删除证书?Mono在系统中的什么位置存储证书详细信息?我尝试使用命令mozroots添加证书,但默认情况下它会尝试将证书添加到商店地址簿。(我找不到任何命令来从商店My或Trust中删除证书)mozroots--impor
我已在Linux中使用以下命令将证书添加到Mono3.2.8存储区。certmgr-add-c-mMymycert.cer添加的证书可以查看certmgr-list-c-mMymycert.cer使用以下命令删除之前添加的证书。但是证书没有被删除。该命令没有给出任何错误消息。certmgr-del-c-mMymycert.cer如何从商店(My、CA、Trust等)中删除证书?Mono在系统中的什么位置存储证书详细信息?我尝试使用命令mozroots添加证书,但默认情况下它会尝试将证书添加到商店地址簿。(我找不到任何命令来从商店My或Trust中删除证书)mozroots--impor
我继承了一个C#网络应用程序(和网络服务),它在Windows上编译并在Linux机器上的Mono上运行。我需要做一些文件权限魔术,这看起来涉及包括程序集:mono.unix.native.那么,我可以在我的Windows框上引用它吗?如果可以,它在哪里? 最佳答案 Mono.Unix.Native是一个命名空间。它所在的程序集名为Mono.Posix.dll。我认为它与Windows的Mono一起提供-即使它不太可能在那里使用。 关于c#-mono.unix.native在哪里,我们在
我继承了一个C#网络应用程序(和网络服务),它在Windows上编译并在Linux机器上的Mono上运行。我需要做一些文件权限魔术,这看起来涉及包括程序集:mono.unix.native.那么,我可以在我的Windows框上引用它吗?如果可以,它在哪里? 最佳答案 Mono.Unix.Native是一个命名空间。它所在的程序集名为Mono.Posix.dll。我认为它与Windows的Mono一起提供-即使它不太可能在那里使用。 关于c#-mono.unix.native在哪里,我们在
有时我们会以这种方式在我们的代码中放置一些调试打印printf("successfullyreachedatdebug-point1\n");somecodeishereprintf("successfullyreachedatdebug-point2");在最后一个printf之后发生了段错误。现在在这种情况下,只有debug-point1会在stdio上打印debug-point2打印被写入stdio缓冲区但它没有被刷新,因为它没有得到\n所以我们认为崩溃在调试点1之后发生。为了解决这个问题,如果我用stdio和stderr禁用缓冲选项,就像这样setvbuf(stdout,NUL
有时我们会以这种方式在我们的代码中放置一些调试打印printf("successfullyreachedatdebug-point1\n");somecodeishereprintf("successfullyreachedatdebug-point2");在最后一个printf之后发生了段错误。现在在这种情况下,只有debug-point1会在stdio上打印debug-point2打印被写入stdio缓冲区但它没有被刷新,因为它没有得到\n所以我们认为崩溃在调试点1之后发生。为了解决这个问题,如果我用stdio和stderr禁用缓冲选项,就像这样setvbuf(stdout,NUL