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c++ - libstdc++ 的 std::vector<bool>::data 有什么作用?

根据标准,std::vector没有成员函数data().但是,以下代码片段可以使用带有libstdc++的最新GCC正常编译:#includeintmain(){std::vectorv;v.data();}如果我们尝试使用结果,结果返回类型是void.这是一些gcc扩展还是一个错误?如果前者为真,它有什么作用? 最佳答案 我的/usr/include/c++/4.8/bits/stl_bvector.h有://_GLIBCXX_RESOLVE_LIB_DEFECTS//DR464.Suggestionfornewmemberfu

c++ - delete my_object 时到底发生了什么;被执行? sizeof(MyClass) 是否将所有其他内存向左移动?

为了这个问题,我将把内存想象成一个简单的字节数组,我将讨论堆内存,因为它可以动态分配。假设我正在实例化某个类,并在已经分配了一些内存的堆上创建一个对象。然后,在创建对象之后,我分配了更多的内存(可能通过实例化另一个类)。当然,这意味着使用new和delete关键字。内存现在看起来是这样的:...bytebytemy_object...my_objectbytebyte...执行deletemy_object;时到底发生了什么?sizeof(MyClass)是否将所有其他内存向左移动?如果有,由谁负责?操作系统?那么当没有操作系统提供虚拟内存时会发生什么? 最

c++ - 我需要 std::atomic<bool> 还是 POD bool 足够好?

考虑这段代码://globalstd::atomicrun=true;//thread1while(run){/*dostuff*/}//thread2/*dostuffuntilit'stimetoshutdown*/run=false;我在这里需要与原子变量相关的开销吗?我的直觉是,bool变量的读/写或多或少是原子的(这是一个常见的g++/Linux/Intel设置),如果有一些写/读时序异常,我在线程1上的运行循环会停止一个结果是早晚通过,对于这个应用程序我不是很担心。还是我在这里遗漏了一些其他考虑因素?查看perf,我的代码似乎在std::atomic_bool::opera

c++ - 将深拷贝构造函数添加到 std::unique_ptr<my_type>

我想存储一些std::unique_ptr进入std::vector.自my_type提供一个clone()制作my_type*的深拷贝非常简单.重点是如何扩展std::unique_ptr在添加复制构造函数和赋值运算符的同时保留其所有功能。遗产?模板特化?你能提供一个代码片段吗? 最佳答案 std::unique_ptr的目的是使其唯一,即它不应该是可复制的。这就是为什么他们将其设为只能移动的原因。它用于表示唯一所有权。如果你想做一个深拷贝然后让你的拷贝构造函数完成它的工作,这就是它的用途。std::unique_ptrptr1{

c++ - 使用 boost::tuple<bool, T> 来指示是否找到 T 是否好?

假设我们需要一个返回值的函数。但是那个东西是找不到的。我看到选项:1.Tfind(bool&ok);//returndefaultTvalueifnotfound我们可以创建一个结构体:templateclassCheckableValue{public:CheckableValue(),_hasValue(false){}CheckableValue(constT&t):_value(t),_hasValue(true){}inlineboolhasValue()const{return_hasValue}constT&value()const{assert(hasValue());

c++ - 对 null 对象的函数调用返回的 bool 值

在C++中对空对象进行函数调用时返回的bool值是什么?ClassDummy*dummy=NULL;if(!dummy->dummy_function(1,2,3)){//DoSomething}根据C++11标准,这不应该返回错误吗? 最佳答案 除非dummy已在命名空间范围内声明,否则它未初始化且其值未指定,即它可能为null也可能不为null。在nullptr或指向无效内存的指针上调用成员函数是未定义的行为。你可能getawaywiththecorrectresult如果您调用的成员函数不访问该类的任何其他数据成员;换句话说,

c++ - C++ 中的 "Pimp my Library"

在Scala中,有一种设计模式通常被称为“pimpmylibrary”。基本思想是我们有一些类Foo(大概在一些我们不能修改的库中),我们希望Foo表现得像它有一些方法或行为frobnicate,我们可以使用隐式类在事后添加方法。implicitclassBar(valfoo:Foo)extendsAnyVal{deffrobnicate():Unit={//Somethingreallycoolhappenshere...}}然后,如果我们有一个Foo的实例,我们可以对其调用frobnicate,并且只要Bar在范围内,Scala编译器将足够聪明,可以将Foo隐式转换为Bar。val

c++ - C++ 编译器可以假定 const bool & value 不会改变吗?

C++编译器能否假定“constbool&”值不会改变?例如,假设我有一个类:classtest{public:test(constbool&state):_test(state){}voiddoSomething(){if(_test){doMore();}}voiddoMore();private:constbool&_test;};我按如下方式使用它:voidexample(){boolmyState=true;testmyTest(myState);while(someTest()){myTest.doSomething();myState=anotherTest();}}标准

c++ - 一元减号运算符如何在 C++ 中处理 bool 值?

我目前正在将一些OpenCV代码从C++转换为Java。我不能使用JavaCV,因为我们需要在nativeJava中进行转换,而不是JNA。在代码的某个位置,我得到了以下分配:dst[x]=(uchar)(-(kHit>=kForeground));其中dst是uchar*,kHit和kForeground是int.我一直无法找到有关其工作原理的任何信息,并且Java不会将其识别为操作。在代码的另一处对这两个变量进行了操作,它存储了两个值之一:255或0。问题代码来自opencv/video/src/bgfg_gaussmix.cpp。 最佳答案

c++ - 在 C++ 中,使用 bool 而不是 char 有什么意义?

sizeof(char)和sizeof(bool)都等于1(在我的编译器/系统/不管怎样,我听说它并不总是相同的值),bool只能存储true或false,而char可以取更多的值,并且可以使用按位运算符充当多个bool变量(8位,每个位可以用作1个bool,总共8个bool)那么使用bool代替char有什么优势吗?那么除了可读性之外还有别的吗?我在某处读到,即使占用更多内存,int的处理速度也比short或byte快。char和bool在速度上有什么区别吗? 最佳答案 使用bool的要点是表达意图。如果变量旨在存储具有true/