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windows - 如何在 64 位 Windows 7 中卸载之前安装的 OpenCV

我想卸载之前安装的OpenCV2.4.3版本并安装2.4.7或2.4.8版本。我的问题是如何完全删除以前的安装?我正在使用64位Windows7。如果有帮助的话,我的系统上还有VisualStudio2010Ultimate。提前致谢! 最佳答案 2.4.3安装的文件夹删除即可。您还可能在PATH环境变量中有2.4.3库,您必须将它们更改为新的2.4.9安装位置。(但不用担心,dll是有版本控制的,所以你甚至可以同时拥有它们) 关于windows-如何在64位Windows7中卸载之前安

c++ - opencv detectMultiScale

我正在尝试学习opencv和对象检测。我在opencv示例中使用了objecdetection.cpp,当我运行它时出现此错误级联加载非常好,而且相机唯一的问题是detectmultiscale因为每当我评论它时程序都不会崩溃这是objectdecetion2.cpp的代码#include"opencv2/objdetect.hpp"#include"opencv2/videoio.hpp"#include"opencv2/highgui.hpp"#include"opencv2/imgproc.hpp"#include#includeusingnamespacestd;usingna

c++ - 一个像素一个像素的 3d 图形程序 [通过拖动窗口更快地绘图]

所以我使用Allegro4库在C++中编写了一个简单的3d图形程序。我用最简单的方法,逐像素绘制。通常,由于Allegro的工作方式,在屏幕上放置单个像素非常慢,要绘制分辨率为640x480的图形,我必须等待一两分钟。所以我正在为我的伙伴渲染图像,所以我拖动窗口来获得一个好的屏幕截图,我发现通过拖动带有渲染图片的窗口,只要我按住窗口,它就会大大加快速度.从2分钟开始,它在10秒内绘制完所有内容。这种奇怪行为的原因是什么?是和Windows的windows有关还是Allegro本身造成的?对此有什么解释吗?Screenshot还有我的代码#include#include#includeu

c++ - 如何在 Opengl Windows 上使用 Cairo 加速绘图?

我的问题是如何在Windows上加速OpenGL的绘图。测试代码如下。我从网上的一些cairo示例中复制了它。fps下降到每秒30到40,甚至比网络浏览器还慢。只是每帧画线,我试着在html5上写javascript。同样的函数只是画一条线,而且运行速度更快。为什么cairo在opengl上画线这么慢?我做错什么了吗?我怎样才能加快速度?我觉得c++应该比javascript快很多#include#include#include#define_USE_MATH_DEFINES#include#include#include#include#include#include#include

windows - 使用 Mingw 创建 OpenCV 3.1 的共享版本时未定义对 cv::redirectError 的引用

程序和版本:Windows10、Mingw32withgcc6.1.0、Cmake3.6.1、(Code::blocks16.01)首先,我应该提到构建静态构建确实可以完美地工作,仅构建共享构建是行不通的,而且我没有找到针对我的特定问题的解决方法。我尝试使用上述程序作为共享构建来构建OpenCV3.1。使用cmake的默认设置,出现以下错误:[34%]LinkingCXXexecutable..\..\bin\opencv_test_core.exe../../lib/libopencv_ts310.a(ts.cpp.obj):ts.cpp:(.text$_ZN6cvtest2TS4i

c++ - 为什么我的非所有者绘制的列表框在添加字符串后出现绘图问题?

我正在开发我自己的基于ATL的私有(private)Windows桌面应用程序用户界面框架,它应该具有与AWT几乎相同的类列表和编程结构。(如果我使用的是C#,那么我之前几乎所有的GUI开发都是在WTL或WinForms中完成的。)关于列表框类,我遇到了问题。在我不参与WM_PAINT的情况下,每个其他控件都能够正确地重新绘制自身。列表框?没那么多。这是它的样子:NormalAftermoving由于我不知道实际问题出在哪里,所以这里是我能想到的所有涉及绘图的代码。如果任何其他源代码有帮助,请告诉我。这是我的WM_CTLCOLORLISTBOX处理程序代码:virtualLRESULT

c++ - 结合 blits 和 gdi 绘图(不工作,闪烁)

我正在尝试将纹理blit与在其上绘制的gdi相结合(由voiddraw(){StretchDIBits(hdc,0,0,CLIENT_X,CLIENT_Y,0,0,BUF_X,BUF_Y,buffer,&bmi,DIB_RGB_COLORS,SRCCOPY);TextOut(hdc,10,10,"HelloWorld",11);}hdc在设置时被GetDC阻止了一次,但它可能没问题;上面这个我每秒在空闲循环中运行100次,并且还运行OnPain消息;这并不能很好地工作,因为TextOut结果只是闪烁,其余的都可以-有人可以告诉我一些建议如何消除这种闪烁并获得稳定的TextOut结果吗?

windows - OpenCV Windows 安装 : can not open file "OpenCV-2.4.5.exe" as archive

有谁知道如何解决这个问题?我只想在我的Windows7(64位)平台上安装OpenCVforWindows。我下载错包了吗?作为引用,我下载的文件扩展名为.exe。我还尝试将其更改为.7z,但没有用(说存档已损坏)。什么给了?? 最佳答案 安装程序可能已损坏。再次下载,最好使用下载管理器。 关于windows-OpenCVWindows安装:cannotopenfile"OpenCV-2.4.5.exe"asarchive,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

UE4使用OpenCV插件调用电脑摄像头

UE4使用OpenCV插件调用电脑摄像头使用的是UE4.27,参考两位大佬博客https://blog.csdn.net/d137578736/article/details/79037849?spm=1001.2101.3001.6650.1&utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7EBlogCommendFromBaidu%7ERate-1-79037849-blog-126785890.pc_relevant_vip_default&depth_1-utm_source=distribute.pc_rel

c# - 在窗口内绘图不会重绘和涂抹

我试图在窗口周围绘制一个矩形(在窗口内部,而不是在窗口外部),但绘图有污迹,在某些情况下不会重绘。我将HWNDWndProc子类化(代码当然在HWND进程中运行):classSubClasser:NativeWindow{...protectedoverridevoidWndProc(refMessagem){switch(m.Msg){case0x85://WM_CPAINTcase0xf://WM_PAINT{base.WndProc(refm);Rectangler=GetWndRect(this.Handle);g.DrawRectangle(p,r);Trace.WriteL