更新到swift3后,注释行返回错误:类型为“GKEntity!”的属性“实体”(又名“ImplicitlyUnwrappedOptional”)无法覆盖类型为“GKEntity?”的属性importSpriteKitimportGameplayKitclassEntityNode:SKNode{weakvarentity:GKEntity!//errorhere}升级前一切正常。知道哪里出了问题以及如何解决这个问题吗? 最佳答案 SKNode已经有一个名为entity的属性,其定义如下:varentity:GKEntity?因此你
在我的SKScene子类中,我实现了一个touchesBegan方法。此方法将NSSet更改为Set以使其与Swift1.2兼容(参见question)。overridefunctouchesBegan(touches:Set,withEventevent:UIEvent){//...}现在编译器给我一个错误:Methoddoesnotoverrideanymethodfromitssuperclass。我的代码——和任何Swift代码一样——在1.2中被破坏了,我已经修复了除了这个覆盖案例之外的所有问题。我在这里遗漏了什么吗? 最佳答案
切换到Swift2.0之后overridepublicfunctouchesBegan(touches:Set,withEventevent:UIEvent){userInteractionBegan(touches.firstas!UITouch)}产生错误信息:Methodclassdoesnotoverrideanymethodfromitssuperclass我不知道为什么override不再覆盖了! 最佳答案 在Swift2中,touchesBegan发生了变化。方法。现在第一个参数是Set而不是NSObject.所以Sw
我有一个泛型enumResultState{casefound(T)}有一些扩展extensionResultState{funchello(){print("Hello")}}extensionResultStatewhereT:Collection{funchello(){print("Hello,collection")}}这些工作完美且完全符合我的预期:ResultState.found(1).hello()//prints"Hello"ResultState.found([1]).hello()//prints"Hello,collection"但是,如果它们是从另一个通用函
我有一个类叫做LLLinkedList,它定义了一个subscript:classLLLinkedList{//otherproperties,functionsandinitializers...subscript(range:Range)->LLLinkedList{get{//returnsomething}set{//setsomething}}}现在subscript显然需要Range并返回LLLinkedList.我还定义了LLLinkedList的子类称为LLArray:classLLArray:LLLinkedList{//otherproperties,functio
我在带有XCode10的应用程序中使用这行代码,以调暗iPhoneX和相关的无边苹果设备上的主页指示器。overridefuncprefersHomeIndicatorAutoHidden()->Bool{returntrue}现在有趣的是,我有这个应用程序的精确副本,并且在一个副本上代码有效,而在另一个副本上代码无法编译:Methoddoesnotoverrideanymethodfromitssuperclass事实上,当我开始输入“prefers...”时,prefersHomeIndicatorAutoHidden一方面显示为只读属性,而另一方面它确实显示为方法,并且默认获取覆
此代码有效:importUIKitclasswheel:UIControl{}但是这段代码没有:classwheel:UIControl{overrideinit(frame:CGRect){super.init(frame:frame)}当我覆盖init(frame:CGRect)而不是init(coderaDecoder:NSCoder).为什么我必须执行init(coderaDecoder:NSCoder)?如果我没有实现init(frame:CGRect)为什么我不需要实现它?我找到了一个类似的StackOverflow帖子,但没有解释:Swift:Error:'require
目录1.是什么2.为什么用3.举例说明1)示例一2)示例二3)示例三1.是什么@Override注解是伪代码,用于表示被标注的方法是一个重写方法。@Override注解,只能用于标记方法,并且它只在编译期生效,不会保留在class文件中。@Override检查该方法是否是重写方法。如果发现其父类,或者是引用的接口中并没有该方法时,会报编译错误。@Override注解标记的方法声明,如果没有覆写或者实现超类的方法声明,或者不是覆写Object的public方法,那么编译就会报错。使用@Override注解,有助于我们尽早发现这样的错误:本来想声明一个“覆写”方法,却偶然声明成“重载”方法。2.为
我正在寻找一种方法来覆盖具有不同类型的父类(superclass)的可选属性。如果我这样测试:protocolprotocol1{functestOne()}protocolprotocol2:protocol1{functestTwo()}classclass1{vartoto:protocol1?init(){}}classclass2:class1{overridevartoto:protocol2?}lettest=class2()我在这一行中遇到错误:overridevartoto:protocol2?类型为“protocol2”的属性“toto”无法覆盖类型为“protoc
我有一个UIButton的子类,如下所示:classVectorizedButton:UIButton{overridevarhighlighted:Bool{didSet{setNeedsDisplay()}}}一切正常,直到我在我的根Controller中添加了这一行:vartwitterButton:TwitterButton?TwitterButton扩展VectorizedButton。这是我得到的错误:...UIView+Vectorized.swift:42:7:Class'VectorizedButton'hasnoinitializers...UIView+Vecto