我一直在研究JavaScript的性能。我了解到,当访问不止一次时,通常最好将闭包变量和类成员复制到本地范围以加快速度。例如:vari=100;vardoSomething=function(){varlocalI=i;//dosomethingwithlocalIabunchoftimesvarobj={a:100};varobjA=obj.a;//dosomethingwithobjAabunchoftimes};我明白这一点;它为解释器添加了一个按名称查找值的快捷方式。在处理方法时,这个概念变得非常不清楚。起初,我认为它会以同样的方式工作。例如:varobj={fn:functi
为什么str[3]版本显然慢得多?varstr='Hello';str.charAt(3);str[3];http://jsperf.com/charat-ck编辑:对我来说,str[3]在Chrome28.0.1500.71Ubuntu13.04上慢了80%。 最佳答案 稍微调整基准:http://jsperf.com/charat-ck/4不要使用这样的常量和无操作代码,因为它很容易被删除,这样您就无法衡量您认为正在衡量的内容。接下来考虑即使我们有无限智能的JIT,这些操作也有不同的语义:当你越界调用charAt时会发生什么?只
我正在创建一个WebGL游戏,它需要WebWorker进行一些网格处理,以防止主线程出现延迟。我的问题-是在需要时生成/创建新的WebWorker并在工作完成后终止它们,还是创建一个在内部对网格处理进行排队的永久WebWorker更好?生成(和销毁)新的WebWorker是否会产生大量开销?在需要时创建它们的主要优点是一次运行多个,没有等待完成的处理积压,这意味着更快的网格生成。非常感谢任何建议,以便我可以优化我的代码以获得最佳性能。谢谢! 最佳答案 这不是一个真正的WebGL问题,它只是一个一般的WebWorker问题。尽管这取决
多年来,Web开发人员一直遵循这样的逻辑,即最小化HTTP连接可以加快应用程序的速度,因为浏览器不会因代码的下载/执行而阻塞。例如,雅虎长期以来一直吹捧他们的bestpractices,并告诉我们将CSS/JavaScript/图像资源合并到单个文件中-从而减少HTTP请求的总数并压缩总资源大小。但在提高网页速度方面存在其他“最佳实践”——具体来说,最大化parallelHTTPdownloads的数量(来自谷歌)。这种方法告诉我们,通过将HTTP连接分散到多个主机名,浏览器可以同时执行更多操作。因此,随着现代Web应用程序变得非常庞大(例如,仅JavaScript就超过3MB),必须
我在jsperf.com和jsben.ch上创建了一个基准测试,但是,它们给出的结果截然不同。JSPerf:https://jsperf.com/join-vs-template-venryxJSBench:http://jsben.ch/9DaxR请注意,代码块完全相同。在jsperf上,block1比最快的“慢61%”:在jsbench上,block1只比最快的block慢32%:((99-75)/75)什么给了?我希望基准站点给出相同的结果,至少在百分之几以内。就目前而言,由于不一致,我无法就哪个选项最快做出结论。编辑扩展的基准列表:https://jsperf.com/join
最近,我写了一些代码来过滤字符串中的坏词。并且将过滤大量单词。我的代码有效,但性能不如预期。以下代码只是演示:方法一:letlist=["omg","bbq","wth","hello","world"];letsmallString="wthhello123456worldomg789bbqomgomg";for(leti=0;i方法二:letlist=["omg","bbq","wth","hello","world"];letsmallString="wthhello123456worldomg789bbqomgomg";for(leti=0;i我还用jsperf进行了性能测试,
假设我们像这样定义一个新对象:constfoo={number1:1,number2:2}这应该使用这两个属性定义一个新的“隐藏类”。现在假设我使用ES6类语法定义了一个新类。classNumbers{constructor(){this.number1=1this.number2=2}}然后我从中创建一个新对象。constbar=newNumbers()现在的问题是:bar的“隐藏类”是否与foo的隐藏类相同?因为我想象的是,第一个定义将创建一个具有两个属性的新“隐藏类”,而第二个定义将创建一个新的“隐藏类”,然后它将创建一个具有一个属性的新“隐藏类”然后用另一个属性创建另一个“隐藏
有没有办法在MobileSafari上强制渲染/更新所有页面元素(甚至那些屏幕外的元素)?我正在使用PhoneGap构建应用程序并且在iOS上尝试通过JS更新数字时遇到问题,该数字位于屏幕外“存储”的DOM元素中。该元素位于HTML中,但位于屏幕外,直到需要按下按钮。当我按下按钮以显示数字时,该元素需要很长时间才能重新出现。我注意到MobileSafari喜欢呈现页面元素(甚至元素的部分),因为它们在屏幕上是可见的。例如,您可以放大图像,它将只渲染可见的部分,如果您滚动到不可见的其他部分,它现在将开始渲染(这需要时间)。我只是用新字符串(一个数字)替换的内容,但是如果在屏幕外,它似乎不
我一次附加大量表格行元素,遇到了一些主要瓶颈。目前我正在使用jQuery,但如果它能完成工作,我愿意接受基于javascript的解决方案。我需要在给定时间追加0-100表行的任何地方(实际上可能更多,但我会对超过100行的任何内容进行分页)。现在我将每个表行单独附加到dom...loop{..buildhtmlstr...$("#myTable").append(row);}然后我将它们全部淡入淡出$("#myTabletr").fadeIn();这里有几件事需要考虑...1)我将数据绑定(bind)到每个单独的表行,这就是为什么我首先从批量追加切换到追加单独的行。2)我真的很喜欢淡
我有一个框架,它完全使用document.createElement和document.appendChild生成应用程序的DOM。现在应用程序变得越来越大,我注意到Chrome需要比其他浏览器更长的时间来构建DOM。因此,我创建了以下性能测试:window.onload=function(){varnow=newDate().getTime();for(vari=0;i这个测试的结果很有意思:Chrome16:700+火狐9:560IE9:210歌剧11.60:51Chrome的完成时间是Opera的14倍多。这不仅仅是一个毫无意义的基准!我真的能在我的应用中感受到这种不同。Chro