您好,我们正在为Android手机开发动态壁纸应用程序,我们的编码团队表示应该使用openGL1.1而不是openGL2.0。http://developer.android.com/resources/dashboard/opengl.html这表明90%的进入市场的设备都支持openGL2.0,我们的编码团队表示该软件支持它,但硬件加速和支持在许多运行android2.2及更高版本的设备上将是一个问题。有人对openGL2.0和Android有任何问题吗? 最佳答案 我认为大多数支持OpenGLES2的设备都具有适当的硬件加速。
我需要制作一个自定义的水平进度条,如下图所示。我使用图层列表设计了如下图所示的进度条可绘制:我想在进度大于25时像图像一样画一条垂直线我需要的。我写了这段代码,但没有用。myProgressBar=(ProgressBar)findViewById(R.id.progress);Canvascanvas=newCanvas();Paintp=newPaint();p.setStrokeWidth(2);p.setColor(Color.WHITE);canvas.drawLine(a,b,c,d,p);if(myProgressBar.getProgress()>25){myProgr
使用JavaCV消费多播流,我想在GLSurfaceView中呈现视频帧。使用FFmpegFrameGrabber类抓取帧;我已成功将捕获的帧输出到sdcard和非GL表面以进行可视化调试。我到处寻找解决方案或线索无济于事;这是需要帮助的代码部分://gettheframeopencv_core.IplImageimg=capture.grab();if(img!=null){opencv_core.CvMatrgbaImg=opencv_core.CvMat.create(height,width,CV_8U,4);Bitmapbitmap=Bitmap.createBitmap(w
这个问题不是每次都随机出现的。并且大部分时间都在使用Nexus7。我搜索过它,但还没有任何帮助。请我出去。03-1515:27:56.839:E/AndroidRuntime(22187):FATALEXCEPTION:main03-1515:27:56.839:E/AndroidRuntime(22187):Process:com.tmwtg,PID:2218703-1515:27:56.839:E/AndroidRuntime(22187):android.view.InflateException:BinaryXMLfileline#6:Errorinflatingclass03
问题使用this.maprefereance@mapbox/react-native-mapbox-glnpm模块获取mapbox边界坐标时出现问题。我使用了getVisibleBounds()方法,但它无论如何都不会解析promise。try{letbounds=awaitthis.map.getVisibleBounds();console.log("Bounds:",bounds);}catch(err){console.log("Error:",err);}我在Android的React-NativeApp中使用了以下依赖项。"@mapbox/react-native-mapb
我的Android应用将OpenGLtexture2D传递到我的OpenCL内核,但是我的内核读取的像素值超出范围(>255)。我这样创建我的OpenGL纹理:GLES20.glGenTextures(2,targetTex,0);GLES20.glBindTexture(GLES20.GL_TEXTURE_2D,targetTex[0]);GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_TEXTURE_2D,GLES20.GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GLES20.GL_LINEAR);GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_
我正在尝试使用local_auth插件在我的flutter应用程序中实现指纹认证。但它向我抛出平台异常错误:"PlatformException(auth_in_progress,Authenticationinprogress,null)"finalLocalAuthentication_localAuth=LocalAuthentication();boolauthenticated=false;try{authenticated=await_localAuth.authenticateWithBiometrics(localizedReason:'Scanyourfingerpr
我正在尝试使用local_auth插件在我的flutter应用程序中实现指纹认证。但它向我抛出平台异常错误:"PlatformException(auth_in_progress,Authenticationinprogress,null)"finalLocalAuthentication_localAuth=LocalAuthentication();boolauthenticated=false;try{authenticated=await_localAuth.authenticateWithBiometrics(localizedReason:'Scanyourfingerpr
我正在开发一个使用不同进度条的应用程序,我希望它们看起来像GoogleFit中的那样,带有圆角。我为每个具有不同颜色的条形图定制了一个可绘制对象,它围绕着外角而不是内角,正如您在此处看到的那样:我的自定义绘图是:进度条代码是:我可以使用一些库作为https://github.com/akexorcist/Android-RoundCornerProgressBar,但因为这是一件如此简单的事情,我认为这不值得。我也一直在寻找不同的线程,但对我没有任何帮助。有什么想法,如果可能的话,无需使用.9.png图像?非常感谢! 最佳答案 使用
我正在尝试在OPENGL2.0中实现可滚动图像的网格。我已经使用CanvasDrawing实现了View,但出于性能原因,我决定过渡到OGL。在我的实现中,我在每一帧绘制一个Bitmap对象列表,每个Bitmap都是缓存的图像缩略图行。现在我该如何将这些位图转换为我可以与OGL一起使用的纹理? 最佳答案 GLES20.glBindTexture(GLES20.GL_TEXTURE_2D,textureID);GLUtils.texImage2D(GLES20.GL_TEXTURE_2D,0,bitmap,0);..其中texture