作为一个没有密切关注C++0x(现在是C++1x)的故事和发展的人,我认为它已经接近我需要跟上“已发布”版本的时间了.我也没有兴趣立即查看标准。因此:有哪些资源可以提供语言版本之间的“有效变更日志”?有哪些书籍/文章探讨了新功能的使用?(标记为社区维基,如果还有其他与过渡相关的好问题,请提出) 最佳答案 据我所知,最接近的可能是Bjarne的C++0xFAQ. 关于c++-从C++98过渡到C++0x,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: h
我正在尝试学习新的C++0x随机数生成器(26.5)方法,并在符合C++0x的随机数引擎(26.5.1.4)上实现。该标准详细介绍了种子序列所需的接口(interface),以及如何将它们传递给引擎的构造函数或seed函数。但是,我找不到任何标准接口(interface)来从引擎创建或生成种子序列,从而获取其内部状态。有吗?或者只能通过复制构造/分配或复制初始种子序列在引擎之间复制状态?如果不可能,有谁知道不提供这样的接口(interface)的理由是什么(如果有的话)? 最佳答案 没有用于从引擎状态生成种子或种子序列的API。然而
在检查“android-ndk-linux_x86/sources/cxx-STL/gnu-libstdc++/include/memory”头文件时,我发现这个头文件包括其他STL头文件,根据__GXX_EXPERIMENTAL_CXX0X__旗帜。我认为这个标志与“C++0X”标准有关,这个标准在Android-ndkr7中可能还处于试验阶段。但是,我想在我的项目中启用这个C++标准。(我不确定这个“C++0X”标准是否已经默认开启)我想知道在编译Android项目的“project/jni”目录下的.cpp文件时,我应该如何告诉Android-ndk设置这个标志。或者如何在我的应
假设我有如下需求(这只是讨论C++标准的一些想象代码,所以我不会讨论为什么我这样设计它,所以不要打扰我这样的事情:你的设计错误。)T*ptr=newT;shared_ptrp(ptr);shared_ptrq(ptr,SomeDeleterThatDoesnotDeleteButDoSomeOtherStuff());假设逻辑保证p或它的某些拷贝比q的所有拷贝生命周期更长,那么实际上不会有任何问题。我的问题是,它是否被C++标准禁止,例如C++标准明确声明为UB,以便不同的shared_ptr计数器共享相同的地址?谢谢。 最佳答案
如何在std::vector中存储多个shared_ptr,每个shared_ptr都带有指向不同类型的指针?std::vectorvec;vec.push_back(make_shared(3));vec.push_back(make_shared(3.14f));是否有一个基本的多态类,我可以将其用于该任务而无需使用特定于编译器的东西? 最佳答案 有几种方法可以做到这一点。我假设您想存储各种native类型,因为您正在使用int和float。如果您的类型列表是有限的,请使用boost::variant.例如std::vector
这个问题在这里已经有了答案:Cannotmovestd::unique_ptrwithNULLdeletertostd::shared_ptr?(2个答案)关闭3年前。我正在尝试使用C++学习SDL。我创建了一个window.hheader和一个window.cpp源文件来存储Window类。在window.h中,它看起来像这样:ClassWindow{public:Window();...private:std::unique_ptrwindow;std::unique_ptrrenderer;...}省略了类中的一些代码。然后,在我的源文件中,在默认构造函数的定义中,我这样做:Wi
在最近overloadjournal在执行零规则主题下,作者描述了我们如何避免编写五个运算符的规则,因为编写它们的原因是:资源管理多态性缺失这两个都可以通过使用智能指针来解决。这里我特别感兴趣的是第二部分。考虑以下代码片段:classBase{public:virtualvoidFun()=0;};classDerived:publicBase{public:~Derived(){coutpB=make_shared();pB->Fun();}在这种情况下,正如文章作者所解释的那样,我们通过使用共享指针进行多态删除,这确实有效。但是如果我将shared_ptr替换为unique_ptr
我正在尝试使用std::set将一组unique_ptr保存到我定义的自定义对象中。我在定义集合时提供了一个自定义比较函数(以启用深度比较)。在将元素插入集合时,此比较功能似乎可以正常工作,即具有相同内容的项目不会被插入两次。但是,如果我使用operator==比较两个集合,它似乎会被忽略,即具有等效元素的集合返回为不相等,而我期望(希望)它相等(因为我提供的自定义比较功能会进行深度比较)。compare函数是否只在插入时使用?如果是这样,是否有替代方法让operator==进行深度比较?感谢任何指点。谢谢:)示例代码////main.cpp//Test#include#include
想象一个函数期望对std::unique_ptr的右值引用。voidfoo(std::unique_ptr&&a);在我的真实示例中,有不止一个参数,因此我决定使用std::tuple将参数转发给它右值引用-所以std::forward_as_tuple:voidforward_to_foo(std::tuple&&>&&t);intmain(){forward_to_foo(std::forward_as_tuple(std::make_unique(8)));}目前一切正常当我想“解压”这个元组时出现问题voidforward_to_foo(std::tuple&&>&&t){fo
当我需要一个类型为std::unique_ptr的数据成员时,那么我通常使用std::unique::reset()初始化这个unique_ptr用一个新的对象。下面是一个简化的例子:classA{public:voidSetValue(intx){data_.reset(newB(x));}private:std::unique_ptrdata_;};在代码审查中,一位审查者提到这是一个坏习惯,他让我不要使用reset()。如果可能的话。相反,他建议使用以下方法:std::make_unique或者像下面这样的模板函数:templatestructMakeUniqueResult{u