我正在使用QBuffer在ReadWrite模式下。一个workerQThread将数据推送到缓冲区中,另一个QThread从中读取数据。QBuffer是否保证线程安全,或者我是否需要从QBuffer派生并添加互斥量? 最佳答案 引用MarkSummerfield的书C++GUIProgrammingwithQt4:Qt'sthread-safeclassesincludeQMutex,QMutexLocker,QReadWriteLock,QReadLocker,QWriteLocker,QSemaphore,QThreadSto
我注意到当在QT中用shared_ptr替换原始指针时,我的代码不再起作用。例如,如果不是QTreeWidgetItem*vItem(newQTreeWidgetItem(ItemTitle));我用std::shared_ptrvItem(newQTreeWidgetItem(ItemTitle));然后,要么程序崩溃,要么什么都没做(即使我使用.get()函数来获取来self代码后面共享的原始指针)。有谁知道可能是什么原因? 最佳答案 对Qt模型项使用共享指针会导致所有权冲突:QTreeWidget获取您传递给它的任何QTree
我为包含两个vector的光参数定义了一个结构。该结构在C++和GLSL中以类似的方式定义(注意:QVector3D封装了3个float,而不是double):C++宿主程序:structLightParameters{QVector3Dpos;QVector3Dintensity;};片段着色器:structLightParameters{vec3pos;vec3intensity;};在片段着色器中,我还定义了以下制服。灯的数量限制为8个,因此统一数组具有恒定大小(但实际只使用了numLights):constintmaxLights=8;uniformintnumLights;u
我如何为qTreeView实现qTreeWidget的代码?for(constauto&i:names){QTreeWidgetItem*item=newQTreeWidgetItem(ui->treeWidget);item->setText(0,QString::fromStdString(i));ui->treeWidget->addTopLevelItem(item);conststd::unordered_mapmap=m_reader.getMapFromEntry(i);for(constauto&j:map){QTreeWidgetItem*item2=newQTree
我有以下代码:element.clear();element.setTagName("accountpoint");element.setAttribute("code",QString(ID_CONST)+serial);element.setAttribute("name",QString());element.setAttribute("serial",serial);QFilefile(filename);file.open(QIODevice::ReadWrite);QTextStreamstream(&file);doc.save(stream,4);我想我会得到像这样的X
我想知道如何将一个单独的变量传递到一个插槽中。我似乎无法让它工作。有什么办法解决这个问题吗?这是我的代码:QTimer*timer=newQTimer();connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(method(MYVARIABLE)));timer->start(4000); 最佳答案 如果您不想在您的类中声明MYVARIABLE,而是将其绑定(bind)到这个特定的信号/槽连接,您可以将信号连接到C++11lambda,使用Qt5'snewsingal/slotsyntax然后用那个la
我知道我可以使用QTabWidget的小部件功能来从指定的选项卡中获取QPlanTextEdit。但是如何获取当前标签小部件的标签标题文本呢?QPlainTextEdit*pTextEdit=NULL;QWidget*pWidget=ui->tabWidget->widget(1);if(pWidget->metaObject()->className()=="QPlainTextEdit")pTextEdit=(QPlainTextEdit*)pWidget;else{QListallTextEdits=pWidget->findChildren();if(allTextEdits.
目录一.菜单栏1.QtDesigner1.1添加菜单和菜单项1.2添加二级菜单1.3给菜单和菜单项添加图标1.4给菜单项添加功能2.纯手写二.工具栏1.QtDesigner1.1添加工具栏按钮1.2工具栏的几个重要属性2.纯手写三.状态栏1.QtDesigner2.纯手写用QtCreator新建基于QMainWindow的项目时,会自带菜单栏和状态栏。还是以前面的HelloWorld项目为例,通过QtDesigner和纯手写两种方式来添加或移除菜单栏、工具栏和状态栏。一.菜单栏1.QtDesigner菜单栏、工具栏和状态栏都可以通过右键快捷菜单添加或移除。下面以工具栏为例。添加一个工具栏移除一
我遇到了一个简单的QWidget程序的Qt/C++问题,该程序在子QWidget中绘制了一个椭圆。程序组成:(1)父QWidget(2)子QWidget(用作椭圆的绘图表面)(3)绘制QPushButton这里是部分代码(QPushButtonSlot和Signal代码为简单起见省略)voidDraw::paintEvent(QPaintEvent*event){QPainterpainter;painter.begin(child_Widget);//Thelinewiththeproblempainter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing,t
我是这样写的:classStorage{public:Storage();QStringkey()const;intvalue()const;voidadd_item(QString&,int);private:QMap*my_map_;};voidStorage::add_item(QString&key,intvalue)//------HEREISTHESLOTFORADDING{*my_map_[key]=value;}当我尝试通过以下方式将项目添加到QMap时:classDialog:publicQDialog{Q_OBJECTpublic:Dialog(QWidget*=0