对于这个问题的这么多更新,我很抱歉,我很高兴每个人都试图帮助我。我认为下面有一个更清晰的理解这个问题的方法:如果您在更改附加过渡的属性之前立即将元素的显示属性设置为block,则CSS过渡将不适用。考虑以下代码:CSS:#creative{display:none;opacity:0;transition:opacity0.5s;}HTML:SampletextJavascript:vardom={};dom.creative=document.getElementById('creative');dom.creative.style.display='block';dom.creat
我有一个相当长的JavaScript函数,它执行许多任务,我想通过在执行过程中使用消息更新SPAN元素的内容来向用户报告进度。我尝试在整个函数代码中添加document.getElementById('spnProgress').innerText=...语句。但是,当函数正在执行时,UI不会更新,因此您只能看到写入SPAN的最后一条消息,这不是很有帮助。我目前的解决方案是将任务分解为多个函数,在每个函数的末尾我设置SPAN消息,然后使用window.setTimeout调用“触发”下一个函数,延迟非常短(比如10毫秒)).这会产生控制权,并允许浏览器在开始下一步之前使用更新后的消息重
当我们使用JavaScript对单个元素应用大量样式更改时,phpied&WritingEfficientJavaScript(幻灯片87)建议:insteadofapplyingstylesonebyoneusingstyle.stylename,applyeverythinginonegousingcssTextorchangingclassnameasit'llreducereflows/repaints当只有一个单一样式改变时哪个更好?document.getElementById('myid').style.cssText+=";color:#999;";或document.
在HTML5/JS应用程序中,我们有一个View,其样式取决于元素的data-attribute:喜欢或CSSli[data-level^="1"]{/*somestyles*/}这似乎在页面重新加载的任何地方都工作得很好。但是当通过JS以编程方式设置数据属性时,CSS属性会在所有相关的桌面浏览器中呈现,但不会在移动safari中呈现。JS部分如下所示:this.$el.attr('data-level',this.model.getLevel())关于如何强制应用这些属性(刷新/重绘某些东西)有什么想法吗?我想避免使用class属性和不同的类,因为事情比这里显示的更复杂......
我在C#(VS2010)中创建了一个表单,其中包含(除其他外)文本框控件。文本框有时可能包含大量数据(约300万个字符)。当滚动或移动表单时没有遇到任何问题,但是当表单最小化并再次恢复时,会触发重绘序列(我相信),这会导致表单延迟大约5-10秒重新粉刷。我已经尝试过几种解决方案:使用双缓冲——根据我的阅读,双缓冲只适用于表单本身而不适用于它的控件this.SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer,true);this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint,true);this.SetStyle(Contro
我正在尝试使用Java和Swing制作2D游戏,但窗口刷新速度太慢。但是,如果我移动鼠标或按键,窗口会以应有的速度刷新!这是一个GIF,展示了窗口如何仅在我移动鼠标时快速刷新。为什么窗口刷新这么慢?为什么鼠标和键盘会影响它的刷新率?如果可能的话,如何让它一直快速刷新?背景信息我使用javax.swing.Timer每1/25秒更新一次游戏状态,之后调用repaint()在游戏面板上重绘场景。我知道计时器可能不会总是延迟恰好1/25秒。我也明白调用repaint()只是要求尽快重绘窗口,并不会立即重绘窗口。我的显卡不支持OpenGL2+或硬件加速3D图形,这就是我不使用libgdx或JM
当向swing发送更新请求时(系统触发,例如由于调整大小或被另一个窗口阻塞,或者应用程序触发,例如通过调用repaint()方法),这个请求实际上是如何处理的?RepaintManager中发生了什么过程? 最佳答案 来自您的评论:Doyouknowwhathappensinpeer.getGraphics()?这取决于使用哪个对等实现。一个实现是WComponentPeer(在Windows上运行时使用),它似乎使用两种方法来获取Graphics对象:如果组件有一个类型为Window的父级(或者本身就是一个),而父级又有一个关联的
我正在制作一个带有tilemap的角色扮演游戏。为了生成tilemap,我循环遍历了一个二维数组,但这意味着当我重新绘制时,我每次都必须这样做。如果我重绘太多,屏幕会闪烁,我该如何停止。packagesexyCyborgFromAnOtherDimension;importjava.awt.Color;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Graphics2D;importjava.awt.RenderingHints;importjava.awt.event.KeyAdapter;importjava.awt.event.KeyEvent;im
我的Java代码中的repaint()方法有问题。我想在另一个class中调用它,但我不能,有些东西根本不起作用。我在论坛上搜索过,但没有任何帮助。我的主要类:publicclassMain{publicstaticMainmain;publicstaticJFramef;publicMain(){}publicstaticvoidmain(String[]args){main=newMain();f=newJFrame();Ballb=newBall();f.getContentPane().setBackground(Color.GRAY);f.add(b);f.setSize(5
首先,这是创建马赛克图像生成器的家庭作业的一部分。我希望程序在找到图像并将其放置在另一个图像(源图像)之上时实时重绘。这是在我的主要功能中创建面板的代码。最后一blockmypanel.create()是拼接逻辑。myPanel=newmosiacPanel(sourceFile,sizePercent,pixesize,threads,imageList);//test.setText(Integer.toString(myPanel.getWidth()));JFrameframe2=newJFrame("COS226MOSIACOFAWESOMENESSBYSLUIPMOORD&