对于我的游戏,我正在尝试从另外两个纹理创建自定义纹理。这是为了在我的Sprite中允许各种颜色等。为此,我通过将两个纹理添加到一起来创建Sprite,然后通过使用将其应用于新的SKTextureSKTexture*texture=[self.viewtextureFromNode:newSprite];整体效果很好,我得到了一个不错的自定义纹理。除了在Retina设备上尝试我的游戏时,纹理在屏幕上的大小正确,但分辨率明显较低。纹理都在那里并且命名正确,所以我认为这不是问题。有没有人遇到过这个,或者知道如何创建正确的@2x纹理? 最佳答案
我使用自动布局并显示带有自定义动态单元格的表格。基本上表显示2人之间的聊天。因此,文本消息因每个单元格而异。这里的问题是首先显示单元格,然后在一秒钟内调整其内容的大小。这是清晰可见的,看起来很糟糕。请参阅下图以了解调整大小前后的外观。调整大小之前:调整大小后:我知道有一个similarquestiononSO,但它的答案并不能真正满足需要。我想避免覆盖layoutSubviews()方法,因为我认为它不是一个足够好的解决方案。我尝试使用下面的代码来取消隐藏单元格的contentView一旦它们被显示。但它不起作用。-(void)tableView:(UITableView*)table
在我的iOS应用程序中,我有一个constants.h类,我在其中定义了kBorderWidth。对于Retina显示器,我希望它为0.5,这样边框的厚度为1个像素,而在非Retina显示器上,我希望它为1,以便它保持一个像素的厚度而不是更少。这是我现在的代码:#defineIS_RETINA([[UIScreenmainScreen]respondsToSelector:@selector(displayLinkWithTarget:selector:)]&&([UIScreenmainScreen].scale==2.0))#if__IS_RETINA==1#definekBord
您好,在我的应用程序中,我想在UITableView中显示Flickr相册列表,所以我搜索了很长时间,并找到了一些解决方案。我已经使用了解决方案中给出的方法,它没有工作,它给出了类似的错误NSInvalidArgumentException',reason:'dataparameterisnil解决方案linkclickhere因为我是第一次尝试这个,所以我无法解决这个问题。这是MYAPILINKforFlickr我已经使用这段代码在UItableview中显示Flickr图像相册列表{NSMutableArray*photoURLs;NSMutableArray*photoSetNa
我正在尝试绘制一些文本,它在非Retina显示器上很好,但在Retina显示器上它不是高分辨率的。这是我的iPadAir的屏幕截图:请看下面的代码,它实际上绘制了半透明的文本,周围有一个几乎不透明的mask,因此您可以透过文本看到图像。-(void)maskImage:(UIImageView*)imageViewwithText:(NSString*)textfont:(UIFont*)fontattributes:(NSDictionary*)attributesyOffset:(CGFloat)yOffset{NSStringDrawingContext*paraContext=
昨天早上这对我有用,现在不行了。所以,我怀疑是其他原因引起的……但我找不到变化。我花了将近一周的时间恢复我的代码,但它仍然无法正常工作(而且我知道昨天早上它正在工作)。所以,我希望在发布这个特定问题(一个症状?)时,会出现一些我可以评估的想法。谢谢。我根据需要下载图片:NSFileManager*filemgr;filemgr=[NSFileManagerdefaultManager];NSArray*paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);NSString*
我正要在iTunesConnect上提交我的应用程序,但我看到现在可以选择提交iPhoneX的屏幕截图。我知道它们是可选的,但如果我不提交它们,就提交常规的5.5"屏幕截图,它们会显示在AppStore上,还是不会向使用iPhoneX的用户显示任何内容? 最佳答案 是的,iPhoneX用户的AppStore将显示5.5"屏幕截图。 关于ios-iTunesConnect-如果我不提交5.8"displayscreenshots,willmy5.5"屏幕截图而不是显示给使用iPhoneX的
我正在使用ReactNative+Expo据我所知,ios现在要求传输使用HTTPS,当使用HTTP时,它不会呈现图像。HTTPS:经过测试可以正常渲染HTTP:测试不工作来自google,它需要将此代码添加到项目中。NSAppTransportSecurityNSAllowsArbitraryLoads我的问题是我没有/ios项目这是纯粹的reactnative,如何让它在expo中工作?如果不能,我应该把这个info.plist放在哪里?我尝试放在/src/ios/{projectname}/Info.plist下不工作。 最佳答案
我在检测iOS设备上的Retina显示器时遇到问题。我正在使用以下代码,它被许多人推荐:BOOLisRetina(){UIScreen*s=[UIScreenmainScreen];if([srespondsToSelector:@selector(displayLinkWithTarget:selector:)]&&[srespondsToSelector:@selector(scale)]){CGFloatscale=[sscale];returnscale==2.0;}returnNO;}问题是它可以很好地编译部署目标iOS4和更高版本,但是当我为iOS3.2编译时,我在“sca
背景我有一个iPhone应用程序,它在多个地方使用UITableViewController子类,每次使用时再次进行子类化。其中一个用途是搜索Controller。@interfaceTableViewController:UITableViewController//...@interfaceSearchTableViewController:TableViewController在Storyboard编辑器中,我在使用TableViewController的每个View中都有相同的TableView、单元格结构和重用标识符。在我使用它的任何地方,Storyboard都会根据我的设计