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c++ - 按值(value)返回总是常量吗?

此代码无法编译:classC{};voidfoo(C&c){}Cbar(){returnC();}intmain(){foo(bar());}foo(bar())行中的编译错误(GCC4.1.2):invalidinitializationofnon-constreferenceoftype'C&'fromatemporaryoftype'C'由于bar()返回一个mutable对象,它应该编译...为什么C++不允许上述代码?编辑:我在ananswerbelow中做了总结所有答案的所有好主意;-) 最佳答案 此处适用的规则是您不能

C++11/14 和 return( ... ) 与 return

在C++中,您可以编写如下所示的return语句:return(...);这与更流行的不同:return...;特别是第一个版本返回包含该return语句的函数堆栈的局部地址/引用。现在为什么有些东西想要返回对当时没有生命周期的东西的引用?这个成语的用例是什么?考虑到C++11和C++14的新流行语和特性,这有不同的用法吗? 最佳答案 形式为returnexpression;表达式可以是任何东西,包括带括号的表达式。这些不是不同的形式返回,但是,一起使用decltype(auto)将推导出不同的类型。

c++ - visual studio 中的 __OPTIMIZE__ 是什么

在GCC中,当编译器设置为优化代码时,我们定义了宏__OPTIMIZE__。VisualStudio中是否有等效的宏? 最佳答案 在您的解决方案中,右键单击您的项目并选择:Properties。现在您会看到您的项目属性窗口。选择名为:C/C++的下拉菜单。应该有一个子菜单:Optimizations。我刚刚检查了2010年和2013年,都已到位。您可以在此处选择所需的特定优化。 关于c++-visualstudio中的__OPTIMIZE__是什么,我们在StackOverflow上找到

c++ - std::vector 应该尊重 alignof(value_type) 吗?

如果我定义一个具有特定对齐要求的简单类型,该类型的std::vector难道不应该为每个元素遵守对齐吗?考虑下面的例子typedefstd::arrayalignas(32)avx_point;std::vectorx(10);assert(!(std::ptrdiff_t(&(x[0]))&31)&&//assertthatx[0]is32-bytealigned!(std::ptrdiff_t(&(x[1]))&31));//assertthatx[1]is32-bytealigned我发现clang3.2(带或不带-stdlib=libc++)悄悄地(没有任何警告)违反了对齐要求

c++ - boost multi_index : retrieve unique values of a non-unique key

我有一个boost::multi_index_container其元素是这样的结构:structElem{Aa;Bb;Cc;};主键(在数据库意义上)是a和b的composite_key。其他键的存在是为了执行各种类型的查询。我现在需要检索一组c的所有不同值。这些值是无论如何不是唯一的,而是遍历所有条目(尽管是有序的),或者使用std::unique似乎很浪费,考虑到c的不同值的数量预计将我是否缺少更有效地获得此结果的简单方法? 最佳答案 我搜索了Boost.MultiIndex文档,但似乎无法找到一种方法来执行您想要的操作。我很想

c++ - return 0 后出现段错误;

我想将ITK用于一个简单的颜色比例程序,但在返回0后出现段错误;的主要功能。这是我的代码。#include"itkImage.h"#include"itkImageFileReader.h"#include"itkImageFileWriter.h"#include#include#include#include"itkRGBPixel.h"constunsignedintDimension=2;typedefitk::RGBPixelPixelType;typedefitk::ImageImageType;typedefitk::ImageFileReaderReaderType;t

c++ - 函数中 return 语句的段错误

我的程序应该将提示符从中缀转换为后缀。到目前为止,通过调试器和其他各种方法,我已经找到了发生段错误的确切位置,但不明白为什么。这是我的代码:这是itop.h:usingnamespacestd;#include#includeclasssNode{public:chardata;sNode*next;};classstack{public:sNode*head;voidpush(char);sNodepop();intrank(char);stack(){cout这是我的itop.cpp文件:#include"itop.h"voidstack::push(chara){//coutda

c++ - C/C++ 不确定值 : Compiler optimization gives different output (example)

C/C++编译器(clang、gcc等)似乎产生了与优化级别相关的不同输出。您也可以查看本文中包含的在线链接。http://cpp.sh/5vrmv(将输出从无更改为-O3以查看差异)。基于下面的一段代码,有人可以解释我的几个问题吗:#include#includeintmain(void){int*p=(int*)malloc(sizeof(int));free(p);int*q=(int*)malloc(sizeof(int));if(p==q){*p=10;*q=14;printf("%d",*p);}return0;}是否确定执行将始终进入if语句?我们如何知道两个指针p和q的

c++ - 支持多态的Stored-by-Value Pool,如何使用智能指针?

介绍我有一个数据结构:值池。(不是指针池)当我调用create()时,它会返回Handle。到目前为止一切都很好。templateclassPool{std::vectorv;//storebyvalueHandlecreate(){....}}templateclassHandle{Pool*pool_;//pointerbacktocontainerintpool_index_;//whereIaminthecontainerT*operator->(){returnpool_->v.at(pool_index_);//i.e."pool[index]"}voiddestroy()

c++ - 具有复杂值类型 : confusion with value_type and reference 的迭代器

我想创建一个自定义迭代器包装器,例如enumerate:给定一对类型为T的迭代器,它会返回一个类型为std::pair的可迭代对象,其中该对的第一个元素将取值0、1、2,依此类推。我无法确定应该是什么value_type和reference我的迭代器。我想支持两种行为:首先,引用底层序列的值:for(auto&kv:enumerate(my_vec)){kv.second=kv.first;}(类似于std::iota);其次,复制值:std::vectora{10,20,30};autocopy=*enumerate(a).begin();a[0]=15;std::cout我很困惑I