我有以下结构:UIViewController>UIView(self.view)>UITableView(self.tableView-IBOutlet)我尝试将整个内容向上移动59像素,我尝试过:-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{self.view.frame=CGRectMake(0,-59,320,367+59);//orself.tableViewMe.frame=CGRectMake(0,-59,320,367+59);;NSLog(@"%f",self.view.frame.origin.x);NSLog(@"%f",self.vi
我正在使用GameCenter,我知道呈现GameCenterViewController以显示玩家的所有公开(回合制)比赛非常容易。但我还想显示用户当前参与的比赛数量,并提供快速链接以在不使用GameCenterViewController的情况下打开这些比赛。有办法做到这一点吗? 最佳答案 您可以使用以下方法从游戏中心检索匹配列表:GKTurnBasedMatchloadMatchesWithCompletionHandler我附上了一个代码片段来展示我是如何加载它们的。GameKitHelper是我用来执行一些常见游戏套件操作
我想在我的核心数据中创建好友列表。我有实体User和relationshipfriends。我的用户有属性(为了简化):用户名姓名我希望他能交到friend所以我添加了这个关系:当然所有的friend都会有相同的一对属性。所以当我查看图表时,我会看到类似这样的内容:这是正确的吗?我可以像单独的实体一样管理它吗?创建一个新friend会创建一个新用户吗?Apple文档用于查找此行为的示例或描述的关键字是什么? 最佳答案 这种关系是绝对正确的,只是友谊自然是双向的,所以反向关系也是friend。没有创建friend这样的问题,所以它不会
使用以下代码:@interfaceMyClass(){NSMutableArray*dataArray;}@end@implementationMyClass-(void)doSomething{__typeof__(self)__weakwself=self;dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0,0),^{__typeof__(self)sself=wself;[sself->dataArrayaddObject:@"HelloWorld"];dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{[NST
我在UIScrollView中有一个UIStackView,当堆栈View中所有项目的宽度都小于ScrollView的宽度时,我想制作堆栈View(或项目)与ScrollView水平居中对齐。我有以下限制:对于ScrollView:H:|[stackView]|和V:|[stackView]|(因此堆栈View适合ScrollView)但我可以看到堆栈View似乎缩小到刚好足以容纳所有排列的subview的固有内容大小的最小尺寸,并且它与ScrollView左对齐。有没有办法让它在ScrollView中水平居中?谢谢! 最佳答案 看
如何在ViewController类范围之外执行[self.viewaddSubview:lbl]?或:如何在ViewController类之外的主视图中的不同类中添加标签或其他View?谢谢-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];UILabel*lbl=[[UILabelalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,100,100)];[lblsetText:@"hithere"];[self.viewaddSubview:lbl];// 最佳答案 好吧,view只是UI
我已经在整个View上应用了手势,我想在self.view中与TableView进行交互。我已经应用了自定义手势。如下所示:#import"TouchEvent.h"#import@implementationTouchEvent@synthesizexInc=_inc;@synthesizeprev=_prev;@synthesizediff=_diff;-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{[selfsetState:UIGestureRecognizerStateBegan];}-(void)to
我是block的新手。我在一个单例里面,我这样做void(^myBlock)()=^(){[selfdoStuff];};我收到此错误使用未声明的标识符自身。doStuff是单例内部的一个方法。但是如果这个block是在另一个方法中声明的,Xcode是可以的。这是为什么呢?谢谢。 最佳答案 您可以在您的界面中定义block并在您的@implementation文件中的任何方法(包括初始化程序)中初始化,如下所示:@interfaceYourClass{void(^myBlock)();}@implementationYourClas
如何将GameCenter或GameKitFramework与SpriteKitXcode模板一起使用?在Spritekit中,它使用Scenes;但通常要查看排行榜,例如您需要“presentModalViewController”,但这在SKView中是不可能的。以及如何在iOS6中对播放器和所有其他有趣的东西进行身份验证。提前致谢! 最佳答案 您可以通过使用此代码访问RootViewController来使用“presentModalViewController”UIViewController*vc=self.view.wi
如果我这样做可以吗:-(void)example{__weak__typeof__(self)weakSelf=self;dispatch_queue_tdispatchQueue=dispatch_queue_create("q_getRestaurants",NULL);dispatch_async(dispatchQueue,^{dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{[weakSelfdoSomething];});});}-(void)doSomething{//caniuseselfinsidethismethod????sel