我目前正在设计一个API,我不确定我的函数是否应该采用shared_ptr或weak_ptr.有包含查看器的小部件。观众有一个功能add_painter这给观众增加了一个画家。当查看器需要重新绘制时,它会使用其绘制器绘制到缓冲区中并显示结果。我得出的结论是观众应该使用weak_ptr捕获画家:一个画家可能被多个观众使用,所以观众不能拥有画家。删除画家应该将其从查看器中删除。这样,用户就不需要记住他们必须调用remove_painter。功能。可能有不同类型的查看器,因此它们隐藏在界面后面。什么签名最适合add_painter界面中的功能?我应该直接使用voidadd_painter(w
我认为这个问题可能违反了网站的一些问答标准,因为我可能收到的答案可能被视为意见驱动。尽管如此,它还是...假设我们正在处理一个C++项目,使用CMake来驱动构建/测试/打包过程,并使用GTest和GMock进行测试。进一步假设我们项目的结构如下所示:cool_project||--source||||--module_foo||||||--(bunchofsourcefiles)||||--module_bar||||--(yetmoresourcefiles)||--tests||--module_foo||||--(testsformodule_foo)||--module_ba
C++标准(github.com/cplusplus/draft)有time_t转换函数(std::chrono::system_clock::to_time_t和std::chrono::system_clock::from_time_t)用于列为static和noexcept但不是constexpr。鉴于time_point和duration上的所有操作基本上都是constexpr(包括duration_cast和time_point_cast),我想不出任何理由来排除它们。在我的本地机器上快速检查libstdc++源代码确认这些函数是作为简单的持续时间/时间点转换实现的。这两个函
这articleJeffPreshing指出双重检查锁定模式(DCLP)在C++11中得到修复。用于此模式的经典示例是单例模式,但我碰巧有一个不同的用例,而且我仍然缺乏处理“原子武器”的经验-也许这里有人可以帮助我。Jeff在"UsingC++11SequentiallyConsistentAtomics"下描述的以下代码是否是正确的DCLP实现??classFoo{std::shared_ptrdata;std::mutexmutex;voiddetach(){if(data.use_count()>1){std::lock_guardlock{mutex};if(data.use_
是否有任何静态分析工具可以帮助检测shared_ptr循环引用?即使这样的工具不能检测复杂的情况,它对于消除简单的情况仍然有用。 最佳答案 不知道是否存在此类工具,但是hereare关于这个问题的好想法:Thekeytoeffectiveobjectlifetimemanagementistohaveanacyclicobjectownershipgraph.Thenyouusesharedpointerswhengoingdown,weakpointerswhengoingsideways,andweakpointers(orso
voida(){...}voidb(){...}structX{X(){b();}};voidf(){a();staticXx;...}假设在进入main之后,f被多个线程(可能竞争)多次调用。(当然,唯一对a和b的调用是上面看到的那些)以上代码在-std=gnu++0x模式下用gccg++4.6编译时:Q1。是否保证至少调用一次a()并在调用b()之前返回?也就是说,在第一次调用f()时,x的构造函数是否会同时调用一个自动持续时间局部变量(非静态)(而不是在全局静态初始化时间)?Q2。是否保证b()只会被调用一次?即使两个线程第一次同时在不同的核上执行f?如果是,GCC生成的代码通过
我目前正在做一个大项目,我需要使用weak_ptr而不是shared_ptr.这是我的问题。我有一个名为House的类,其属性为:vector>my_people.我想修改这个数据成员为vector>my_people.我的setter/getter是vector>&getPeople()const{returnmy_people;}通常,使用简单的weak_ptr我可以回my_people.lock();但是我有一个vector,但我不知道如何做这样的事情:vector>&getPeople()const{for(vector::iteratorit=my_people.begin(
现在我正在重写部分代码以使用C++11标准。在某些地方我发现了以下代码:boost::shared_arrayarray;是否可以将其替换为:std::shared_ptr>array;我正在尝试在我的代码中替换C++11中已经存在的所有boost功能。我需要澄清一点。实际上我需要一个原始数组(但有引用计数,所以它可以自动删除),不需要所有那些vector特征。所以boost::shared_array解决了我想要的问题,没有任何额外的成本。但我试图让我的代码尽可能多地使用新标准(尽管新标准仍未涵盖来自boost的许多库)。谢谢。 最佳答案
问题是否有任何开源工具或是否有人有任何技术/代码来分析std::mutex争用的程度运行代码?我想在每个std::mutex实例的粒度(按时间或数量)计算锁争用的百分比。如果有一个不需要重新编码的嵌入式工具,那就更好了。我正在寻找一种适用于std::thread和g++的技术:在应用程序退出时,我想将互斥锁争用统计信息转储到日志文件中,这样我就可以在实际运行的上下文中监控线程代码的质量。注意我看过thisthread.不幸的是,答案要么需要大量现金,要么在Windows上运行。 最佳答案 我推荐像AMDCodeXL这样的东西或Int
嗯,我认为标题总结了它。假设我有一个double类型的对象,它是通过在两个time_t对象上运行std::difftime获得的,现在我想添加结果返回到time_t对象的秒数。我不介意损失几分之一秒。请注意,秒数可能很大(即大于structtm中允许的60秒,但始终低于用于在相应机器/实现上表示秒的任何整数原语,并且永远不会超过1年的数量级,尽管我最好不希望这是一个限制)。我将如何着手可移植(即按照C标准)?我希望不必将它们分为月、日、小时、分钟等,然后手动将它们添加到structtm对象中。当然有更好的方法!? 最佳答案 您可以使